前端插件机制剖析及业界案例分析

趣谈前端

共 7060字,需浏览 15分钟

 ·

2022-01-08 12:06

职业规划  前端进阶  可视化低代码

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导语

如果你的工具型面对的对象有很丰富的场景需求,或者不想再为频繁的增减需求而频繁迭代,是时候考虑为你的系统设计一款插件系统。

插件机制

插件机制:Core-Plugin 架构的组成

  • Core:基础功能,提供插件运行的环境,管理插件的注册与卸载(可拔插)以及运行,也即管理插件的生命周期。

  • PluginApi:插件运行的接口,由 Core 抽象出来的接口。(颗粒度尽可能小)

  • Plugin:每个插件都是一个独立的功能模块。

Core-Plugin 模式的好处,总结几点:

  • 提高扩展性;

  • 减少因功能改变而引起的项目迭代,即使是需要扩展基础功能,也可以以插件的形式单独发包,配合 monorepo

  • 充分利用开发者 / 开源的力量,激发更多的想法;

开箱即用的库 / 组件功能模块相比,可能比较明显的缺点就是,Plugin 的开发需要遵循规范,复杂一点的库(比如 Babel、webpack)还需要理解其运行原理,会相对有些门槛。

插件机制在开源项目中的运用

babel 插件机制

官方定义:Babel 是一个 JavaScript 编译器。

babel 大家都很熟悉,最重要的功能是将 ES6 版本的代码转换为 ES5 语法,使我们的代码能兼容不同的浏览器以及版本。随着 ES 语法的日渐丰富和扩展,对 babel 转换代码的规则也有更多的要求,babel 提供了一套插件机制支持开发者自定义插件来实现特殊的转换规则。在了解 babel 插件机制之前,需要掌握如下知识点:

  1. babel 转换流程。

  2. 如何开发 babel 插件。

  3. babel 插件的执行流程。

babel 转换流程:

推荐一个网站:https://astexplorer.net/,在线 AST 解析器。

  • 分析 (parse) 通过语法解析和词法分析生成 抽语法树 (AST);babel 用工具库 @babel/parser 来解析 ast

例子🌰:

let tips = 'gun';

const func1 = (a) => {
console.log(a);
};

它的 AST 长这样:

  • 转换 (transform) 对解析得到的 AST 进行转换,就是在这一阶段利用各种插件规则对 AST 进行转换;babel-traverse 对 AST 树进行解析遍历出整个树的 path。

  • 生成 (generate) AST 转化为目标语法。

bebel 插件开发 - es6 转换 es5

这里以转换箭头函数和 let/const 为例:

// 转化es6语法的babel插件
// babel-types:https://github.com/babel/babel/tree/master/packages/babel-types
// babel-types是babel的工具集之一,用于处理AST节点,包含了构造、验证以及变换AST节点的方法。
exportdefaultfunction({ types: babelTypes }) {
return {
visitor: {
Identifier(path, state) {},
ASTNodeTypeHere(path, state) {},
// 转换箭头函数
ArrowFunctionExpression(path) {
const node = path.node;
if (!path.isArrowFunctionExpression()) return;

path.arrowFunctionToExpression({ //... });
},
// 转换let/const -> var
VariableDeclaration(path) {
const node = path.node;

if (node.kind === 'let' || node.kind === 'const') {
// let a ,这里的 a 就是 node.declarations
const varNode = type.variableDeclaration('var', node.declarations);
path.replaceWith(varNode);
}
},
}
};
}

// .bebelrc
{
plugins: ['xxx']
}

执行流程:获取到插件的 vistor 对象,遍历 AST 节点(图 (5) AST 对象中标蓝的字段),如果遍历的节点 type 在 vistor 对象能找到对应的 key,则执行 vistor [key] 对应的逻辑(transform),遍历结束生成对应语法。单个 babel 插件的执行逻辑很清晰。然而实际开发中我们会在.babelrc 里配置很多 plugins,babel 是如何组织管理插件呢?我们知道,babel 会深度递归遍历 AST,代价很高,最好的方式是把插件组织起来,在一次遍历中全部执行完成。 传送门🚀

// bad case
path.traverse({
Identifier(path) {
// ...
}
});

path.traverse({
BinaryExpression(path) {
// ...
}
});

// great case
path.traverse({
Identifier(path) {
// ...
},
BinaryExpression(path) {
// ...
}
});

babel 内部为了提高效率,正是采用 merge visitors 的方式:

// ...
// 插件合并
const visitor = traverse.visitors.merge(
visitors,
passes,
file.opts.wrapPluginVisitorMethod,
);
// 一次性执行插件 visitor 中定义的方法
traverse(file.ast, visitor, file.scope);
// ...

合并的原则是对于相同类型的节点,将处理方法组合成一个数组,当遇到该类型节点的时候,一次执行处理方法,合并的数据结构类似如下:

{
ArrowFunctionExpression: {
enter: [...]
},
BlockStatement: {
enter: [...],
exit: [...]
},
DoWhileStatement: {
enter: [...]
}
}

webpack 插件机制

webpack 插件

webpack 插件的目的在于解决 loader 无法实现的其他事。除了自身提供的开箱即用的插件,还支持自定义插件。

// 自定义插件
class MyWebpackPlugin {
const webpacksEventHook = 'emit';
apply(compiler) {
// 监听'emit'事件,同步方式
compiler.hooks.emit.tap('MyWebpackPlugin', function(compilation) {
// ...
});
// 监听webpacksEventHook(emit)事件,异步方式
compiler.plugin(webpacksEventHook, function(compilation, callback) {
// ...
const compilationEvenetHook = 'xxx'
compilation.plugin(compilationEvenetHook, function() {
console.log(`${compilationEvenetHook} done.`);
});
// 回调,插件功能完成后调用
callback();
});
}
}

// 使用
module.exports = {
plugins: [
new MyWebpackPlugin(options)
]
};

编写插件几个关键点:

  • 必须为插件实例提供 apply 方法。

    // webpack
    function webpack(options, callback) {
    // ...
    compiler = new Compiler();
    // 在初始化插件的时候是通过执行apply方法,并传入compiler对象。
    for (const plugin of options.plugins) {
    plugin.apply(compiler);
    }
    // ...
    }
  • 插件通过 compiler.plugin 注册 webpack 事件钩子 (webpacksEventHook)。

  • compiler.plugin 的回调可以拿到 complication 对象。


前置知识

  1. webpack 插件的作用

  2. webpack 构建流程

  3. Tapable - 管理事件流的机制

  4. 理解 Compiler 和 Compilation 对象 - 开发插件必须要了解的

webpack 构建流程

这里我们目前只关注在 webpack 开始正式工作之前,会初始化生成 compiler 对象,之后可以理解为充当整个 webpack 的工作环境用于 plugins/loaders。

Tapable-webpack 中的事件流机制

webpack 的本质是处理事件流,在编译过程中会依据钩子执行不同的 plugin,如何将 plugin 与钩子对应起来正是 Tapable 要干的事,核心原理是发布订阅模式。Webpack 中的 Tapable 是独立的一个工具包,可以理解为 webpack 用来挂载插件的钩子(很形象了 (Ĭ ^ Ĭ)),暴露了不同的方法(异步 / 同步)来挂载:

const {
// 同步
SyncHook,
SyncBailHook,
SyncWaterfallHook,
SyncLoopHook,
// 异步
AsyncParallelHook,
AsyncParallelBailHook,
AsyncSeriesHook,
AsyncSeriesBailHook,
AsyncSeriesWaterfallHook
} = require("tapable");

简单看看 tapable 是怎么关联 webpack 和它的插件的,以上面👆的自定义插件为栗子🌰:

// 🌰
compiler.hooks.emit.tap('MyWebpackPlugin', function(compilation) {
// ...
});
// 实现
// 引入tapable
const { SyncHook } = require('tapable');

// Compiler类
Class Compiler {
constructor () {
this.hooks = {
emit: new SyncHook(['arg1', 'arg2']),
};
}
}

// webpack
const compiler = new Compiler();
// 绑定同步钩子 并传参
compiler.hooks.emit.tap("MyWebpackPlugin", (arg1, arg2) =>console.log(`emit hook params: ${arg1}-${arg2}`));

// webpack中执行MyWebpackPlugin插件挂载在emit钩子的函数 同步执行
myCar.hooks.emit.call('hello', 'noaherzhang');

SyncHook 为同步钩子,通过 tap/call 挂载和同步执行,Tapable 提供了同步和异步钩子,也会有对应的方法来进行挂载和执行:


同步异步
绑定taptapAsync/tapPromise
执行callcallAsync/promise

另外,我们自定义插件时,用到的 compiler 对象和 complication 对象都是继承自 Tapable 类,通过 apply/plugin 进行广播 / 监听事件。

// 广播事件
compiler.apply('事件名', params);
compilation.apply('事件名', params);

// 监听事件
compiler.plugin('事件名', function(params){});
compilation.plugin('事件名', function(params){});

总结

Tapable 就是 webpack 的一个工具库,在插件绑定对应的事件到对应的 webpack 暴露的钩子上,webapck 编译过程中触发事件,随后根据不同的 Tapable 方法执行绑定的函数。

Compiler 对象 & Complication 对象

从字面理解,compiler (v.) 表示运行时 (编译),complication (n.) 表示运行后产物 (bundles)。

  1. compiler 对象在 WebPack 构建过程中代表着整个 WebPack 环境,包含上下文、项目配置信息、执行、监听、统计等等一系列的信息,提供给 loader 和插件使用;compiler 对象在编译过程只会在初始化的时候创建一次,而 complication 在每次文件变化的时候都会重新创建一次,一个 Compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息,一个 complication 代表了一次资源版本构建。

  2. Compiler、Complication 对象都继承自 Tapable 对象;

我们更多的是关注 webpack 通过 compiler、complication 对象暴露的钩子 (hook) 列举一些重要的,详细的参考:

compiler.hooks

钩子作用类型
after-plugins插件初始化之后sync
after-resolversresolvers 初始化之后sync
run在读取记录之前async
compile【开始编译】在创建新 compilation 之前sync
compilationcompilation 创建完成sync
emit【编译完成】在生成资源并输出到目录之前async
after-emit在生成资源并输出到目录之后async
done编译完成sync

关于 webpack 的构建机制,个人比较推荐的文章:

  1. 《WebPack 插件机制探索》

  2. 《撸一个 webpack 插件》- 掘金

同样结合 plugin-core 三要素,总结一下 webpack 插件设计:

  • Core:核心的构建流程,webpack 使用了 Tapable 管理插件;

  • PluginAPI:给开发者提供 complication、compiler 等对象,webpack 在 complication.hook、compiler.hook 暴露对应的事件钩子,插件开发者在 complication.hook、compiler.hook 进行挂载;

  • Plugin:带有 apply 方法的插件构造器;


思考🤔

针对插件要素做个简要分类:

  1. 富 Plugin。功能很多,可扩展性也很强,像 babel 和 webpack 都是。这是相对最容易实现的插件系统,对于开发者来说也相对友好;如 bebel 和 webpack。

  2. 富 PluginApi。插件运行场景多样。移动滚动场景很多,better-scroll 要做的正是在 core 内做更多的逻辑去磨平这些场景之间的差异。


H5-Dooring, 让H5制作, 更简单


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