Go 经典入门系列 17:方法
欢迎来到 Golang 系列教程[1] 的第 17 个教程。
什么是方法?
方法其实就是一个函数,在 func
这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。
下面就是创建一个方法的语法。
func (t Type) methodName(parameter list) {
}
上面的代码片段创建了一个接收器类型为 Type
的方法 methodName
。
方法示例
让我们来编写一个简单的小程序,它会在结构体类型上创建一个方法并调用它。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary() 方法将 Employee 做为接收器类型
*/
func (e Employee) displaySalary() {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee {
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
emp1.displaySalary() // 调用 Employee 类型的 displaySalary() 方法
}
在线运行程序[2]
在上面程序的第 16 行,我们在 Employee
结构体类型上创建了一个 displaySalary
方法。displaySalary()方法在方法的内部访问了接收器 e Employee
。在第 17 行,我们使用接收器 e
,并打印 employee 的 name、currency 和 salary 这 3 个字段。
在第 26 行,我们调用了方法 emp1.displaySalary()
。
程序输出:Salary of Sam Adolf is $5000
。
为什么我们已经有函数了还需要方法呢?
上面的程序已经被重写为只使用函数,没有方法。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
salary int
currency string
}
/*
displaySalary()方法被转化为一个函数,把 Employee 当做参数传入。
*/
func displaySalary(e Employee) {
fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
}
func main() {
emp1 := Employee{
name: "Sam Adolf",
salary: 5000,
currency: "$",
}
displaySalary(emp1)
}
在线运行程序[3]
在上面的程序中,displaySalary
方法被转化为一个函数,Employee
结构体被当做参数传递给它。这个程序也产生完全相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000
。
既然我们可以使用函数写出相同的程序,那么为什么我们需要方法?这有着几个原因,让我们一个个的看看。
Go 不是纯粹的面向对象编程语言[4],而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。
相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不被允许的。假设我们有一个
Square
和Circle
结构体。可以在Square
和Circle
上分别定义一个Area
方法。见下面的程序。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Rectangle struct {
length int
width int
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (r Rectangle) Area() int {
return r.length * r.width
}
func (c Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
r := Rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
fmt.Printf("Area of rectangle %d\n", r.Area())
c := Circle{
radius: 12,
}
fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
}
在线运行程序[5]
该程序输出:
Area of rectangle 50
Area of circle 452.389342
上面方法的属性被使用在接口中。我们将在接下来的教程中讨论这个问题。
指针接收器与值接收器
到目前为止,我们只看到了使用值接收器的方法。还可以创建使用指针接收器的方法。值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。让我们用下面的程序来帮助理解这一点。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指针接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
(&e).changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
在线运行程序[6]
在上面的程序中,changeName
方法有一个值接收器 (e Employee)
,而 changeAge
方法有一个指针接收器 (e *Employee)
。在 changeName
方法中对 Employee
结构体的字段 name
所做的改变对调用者是不可见的,因此程序在调用 e.changeName("Michael Andrew")
这个方法的前后打印出相同的名字。由于 changeAge
方法是使用指针 (e *Employee)
接收器的,所以在调用 (&e).changeAge(51)
方法对 age
字段做出的改变对调用者将是可见的。该程序输出如下:
Employee name before change: Mark Andrew
Employee name after change: Mark Andrew
Employee age before change: 50
Employee age after change: 51
在上面程序的第 36 行,我们使用 (&e).changeAge(51)
来调用 changeAge
方法。由于 changeAge
方法有一个指针接收器,所以我们使用 (&e)
来调用这个方法。其实没有这个必要,Go语言让我们可以直接使用 e.changeAge(51)
。e.changeAge(51)
会自动被Go语言解释为 (&e).changeAge(51)
。
下面的程序[7]重写了,使用 e.changeAge(51)
来代替 (&e).changeAge(51)
,它输出相同的结果。
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
name string
age int
}
/*
使用值接收器的方法。
*/
func (e Employee) changeName(newName string) {
e.name = newName
}
/*
使用指针接收器的方法。
*/
func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
e.age = newAge
}
func main() {
e := Employee{
name: "Mark Andrew",
age: 50,
}
fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
e.changeName("Michael Andrew")
fmt.Printf("\nEmployee name after change: %s", e.name)
fmt.Printf("\n\nEmployee age before change: %d", e.age)
e.changeAge(51)
fmt.Printf("\nEmployee age after change: %d", e.age)
}
在线运行程序[8]
那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器?
一般来说,指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。
指针接收器也可以被使用在如下场景:当拷贝一个结构体的代价过于昂贵时。考虑下一个结构体有很多的字段。在方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这是很昂贵的。在这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法内部使用。
在其他的所有情况,值接收器都可以被使用。
匿名字段的方法
属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。
package main
import (
"fmt"
)
type address struct {
city string
state string
}
func (a address) fullAddress() {
fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
}
type person struct {
firstName string
lastName string
address
}
func main() {
p := person{
firstName: "Elon",
lastName: "Musk",
address: address {
city: "Los Angeles",
state: "California",
},
}
p.fullAddress() //访问 address 结构体的 fullAddress 方法
}
在线运行程序[9]
在上面程序的第 32 行,我们通过使用 p.fullAddress()
来访问 address
结构体的 fullAddress()
方法。明确的调用 p.address.fullAddress()
是没有必要的。该程序输出:
Full address: Los Angeles, California
在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数
这个话题很多Go语言新手都弄不明白。我会尽量讲清楚。
当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。
当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。
让我们通过一个例子来理解这一点。
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func area(r rectangle) {
fmt.Printf("Area Function result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func (r rectangle) area() {
fmt.Printf("Area Method result: %d\n", (r.length * r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
area(r)
r.area()
p := &r
/*
compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
in argument to area
*/
//area(p)
p.area()//通过指针调用值接收器
}
在线运行程序[10]
第 12 行的函数 func area(r rectangle)
接受一个值参数,方法 func (r rectangle) area()
接受一个值接收器。
在第 25 行,我们通过值参数 area(r)
来调用 area 这个函数,这是合法的。同样,我们使用值接收器来调用 area 方法 r.area()
,这也是合法的。
在第 28 行,我们创建了一个指向 r
的指针 p
。如果我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area,编译器将会报错。所以我把代码的第 33 行注释了。如果你把这行的代码注释去掉,编译器将会抛出错误 compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area.
。这将会按预期抛出错误。
现在到了棘手的部分了,在第35行的代码 p.area()
使用指针接收器 p
调用了只接受一个值接收器的方法 area
。这是完全有效的。原因是当 area
有一个值接收器时,为了方便Go语言把 p.area()
解释为 (*p).area()
。
该程序将会输出:
Area Function result: 50
Area Method result: 50
Area Method result: 50
在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数
和值参数相类似,函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。
package main
import (
"fmt"
)
type rectangle struct {
length int
width int
}
func perimeter(r *rectangle) {
fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
}
func (r *rectangle) perimeter() {
fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
}
func main() {
r := rectangle{
length: 10,
width: 5,
}
p := &r //pointer to r
perimeter(p)
p.perimeter()
/*
cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
*/
//perimeter(r)
r.perimeter()//使用值来调用指针接收器
}
在线运行程序[11]
在上面程序的第 12 行,定义了一个接受指针参数的函数 perimeter
。第 17 行定义了一个有一个指针接收器的方法。
在第 27 行,我们调用 perimeter 函数时传入了一个指针参数。在第 28 行,我们通过指针接收器调用了 perimeter 方法。所有一切看起来都这么完美。
在被注释掉的第 33 行,我们尝试通过传入值参数 r
调用函数 perimeter
。这是不被允许的,因为函数的指针参数不接受值参数。如果你把这行的代码注释去掉并把程序运行起来,编译器将会抛出错误 main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.
。
在第 35 行,我们通过值接收器 r
来调用有指针接收器的方法 perimeter
。这是被允许的,为了方便Go语言把代码 r.perimeter()
解释为 (&r).perimeter()
。该程序输出:
perimeter function output: 30
perimeter method output: 30
perimeter method output: 30
在非结构体上的方法
到目前为止,我们只在结构体类型上定义方法。也可以在非结构体类型上定义方法,但是有一个问题。为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的所有结构体和结构体上的方法都是在同一个 main
包中,因此它们是可以运行的。
package main
func (a int) add(b int) {
}
func main() {
}
在线运行程序[12]
在上面程序的第 3 行,我们尝试把一个 add
方法添加到内置的类型 int
。这是不允许的,因为 add
方法的定义和 int
类型的定义不在同一个包中。该程序会抛出编译错误 cannot define new methods on non-local type int
。
让该程序工作的方法是为内置类型 int 创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。
package main
import "fmt"
type myInt int
func (a myInt) add(b myInt) myInt {
return a + b
}
func main() {
num1 := myInt(5)
num2 := myInt(10)
sum := num1.add(num2)
fmt.Println("Sum is", sum)
}
在线运行程序[13]
在上面程序的第5行,我们为 int
创建了一个类型别名 myInt
。在第7行,我们定义了一个以 myInt
为接收器的的方法 add
。
该程序将会打印出 Sum is 15
。
我已经创建了一个程序,包含了我们迄今为止所讨论的所有概念,详见github[14]。
这就是Go中的方法。祝你有美好的一天。
下一教程 - 接口 - I[15]
via: https://golangbot.com/methods/
作者:Nick Coghlan[16]译者:MDGSF[17]校对:rxcai[18]
本文由 GCTT[19] 原创编译,Go 中文网[20] 荣誉推出
参考资料
Golang 系列教程: https://studygolang.com/subject/2
[2]在线运行程序: https://play.golang.org/p/rRsI_sWAOZ
[3]在线运行程序: https://play.golang.org/p/dFwObgCUU0
[4]Go 不是纯粹的面向对象编程语言: https://golang.org/doc/faq#Is_Go_an_object-oriented_language
[5]在线运行程序: https://play.golang.org/p/0hDM3E3LiP
[6]在线运行程序: https://play.golang.org/p/tTO100HmUX
[7]程序: https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8
[8]在线运行程序: https://play.golang.org/p/nnXBsR3Uc8
[9]在线运行程序: https://play.golang.org/p/vURnImw4_9
[10]在线运行程序: https://play.golang.org/p/gLyHMd2iie
[11]在线运行程序: https://play.golang.org/p/Xy5wW9YZMJ
[12]在线运行程序: https://play.golang.org/p/ybXLf5o_lA
[13]在线运行程序: https://play.golang.org/p/sTe7i1qAng
[14]github: https://github.com/golangbot/methods
[15]接口 - I: https://studygolang.com/articles/12266
[16]Nick Coghlan: https://golangbot.com/about/
[17]MDGSF: https://github.com/MDGSF
[18]rxcai: https://github.com/rxcai
[19]GCTT: https://github.com/studygolang/GCTT
[20]Go 中文网: https://studygolang.com/
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