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据公开资料,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,占网民整体的50.4%。而与数量可观的游戏玩家相对的,是近期各大公司先后发布的财报。财报显示,国内顶尖互联网公司50%或以上的现金均来源于游戏业务。
毫无疑问,中国游戏市场已经是全球最大规模的游戏市场。说到游戏厂商,就不得不提到被称为“全球玩家游戏圣殿”的Steam。Steam作为全球最大的游戏发行平台,几年前因《绝地求生》这款游戏而在国内大流行,曾一度抢走《英雄联盟》的风头,垄断了全国网吧的电脑。抛开那些主机独占的游戏,如今市面上海内外大热的游戏几乎都可以通过Steam下载体验,也可以与全球玩家一起联机畅玩。但是,自从2018年Steam中国版“蒸汽平台”即将推出的消息传出后,国内玩家的反对声便日益高涨。鉴于各种现实原因,大部分玩家对Steam本地化的消息并不看好。毕竟在如此严格的审查制度下,许多游戏想要一刀不动的引进来,显然是不太可能的事。今年以来,国内相关部门先后对游戏行业展开了大刀阔斧地集中整改。8月30日,“史上最严游戏监管令”颁布,国内多个游戏厂商被约谈,要求每周周五、周六、周天的八点,未成年玩家才可进行为期一个小时的网络游戏。但仍有一小部分玩家抱有侥幸心理——网络游戏不让玩了,主机游戏和单机游戏仍然十分自由。所以,防沉迷新规刚实施,就有不少未成年玩家转向Steam平台,更有甚者一玩就是八九个小时。只可惜,未成年玩家的“Steam自由”,似乎也持续不了多久了。
9月14日,北京日报发布名为《主机游戏不限时,单机游戏缺监管》的文章,对未成年玩家在防沉迷新规实行后继续游戏的现象进行了报道。文章中称,限令发布后,单机游戏重新进入孩子们的视野。而Steam是一家来自国外技术人员所打造的平台,所以它并不在限令之中。记者体验发现,Steam平台有着很多漏洞,尤其是没有实名认证这一点,针对未成年人没有一系列严格的身份验证措施,致使大量未成年玩家钻了法律的空子。而且Steam中存在大量暴力、血腥以及各种擦边球游戏,虽然Seam也给出了相应的年龄限制,但并不具备强制性。除了Steam平台外,这篇文章也提到了主机游戏实体店试玩机、网店主机游戏销量提升等问题。文章指出,在网游被限制时间之后,许多未成年便跑到商场主机销售门店试玩,既无需身份验证,也不需要支付任何费用。对此,有家长认为,限制住手机游戏后,相关限令也应该扩大到主机游戏和单机游戏的范围。中国政法大学传播法研究中心副主任表示,“抑制未成年人网络成瘾,也不能让主机游戏和单机游戏成为漏网之鱼。”《主机游戏不限时,单机游戏缺监管》这篇文章发出后不久,立刻在国内游戏圈中掀起了轩然大波。前有“网络游戏是精神鸦片”,现有“单机游戏缺监管”,文章中的说法激怒了大量游戏玩家。截止扩展迷本文撰稿时,知乎相关话题已被浏览近300万次,获得近1000条回答。长期以来,因未成年人保护条例,国内许多游戏都面临着严苛的审查,也都遭遇过大大小小的“阉割”。而主机游戏与单机游戏,已经是成年玩家心中唯一的一片净土。但现在,原本门槛较高的主机游戏竟然也被批判“缺监管”,实在是令一众玩家忍无可忍。
“Steam,Epic,烂橘子,Uplay,og……这么多游戏平台你禁的过来吗?就算都禁了,你禁得了盗版吗?”
“玩Steam最起码是中高配置的PC或者ps4或ps5,这个家里人都管不了了吗?为什么非要拿平台开刀?”“Steam是由国外公司V社所运营,你凭什么要求人家开发实名认证系统,难道是为了国外公司收集我国公民信息?”再结合9月2日京东公布一批禁售游戏卡带的新闻,有不少网友悲观地认为,倘若按照现在的走向继续发展下去,Steam平台或主机都有可能会在国内被彻底封禁。数据显示,今年为止,国内Steam用户数为2700多万,如果真的因未成年监管而发生重大政策变化,想必会激化不少矛盾。而未来海内外游戏发行商如果要在中国市场发展,也需要做出更多调整,风险、成本也会大大增加。如今,曾经被网友所调侃的“管管孩子,救救游戏”,正在从网络梗一步一步变为现实。希望在解决未成年人网瘾这方面,部分人群能早日明白,单纯地依靠限制游戏开发商无法根治问题,家庭、学校、社会都应承担起自己的责任。