深入对比 eslint 插件 和 babel 插件的异同点
babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一个是做代码的转换,一个是做错误检查和修复。babel 插件和 eslint 插件都能够分析和转换代码,那这俩到底有啥不同呢?
本文我们来探究下 babel 插件和 eslint 插件差别在哪里。
babel 插件
babel 的编译流程分为 parse、transform、generate 3 步,可以指定插件,在遍历 AST 的时候会合并调用 visitor。
比如我们写一个在 console.xx 的参数插入文件名 + 行列号的插件:
对函数调用节点(CallExpression)的 callee 属性进行检查,如果是 console.xx 的 api,则在 arguments 中插入一个 StringLiteral 的字符串字面量节点,值为文件名 + 行列号。
const targetCalleeName = ['log', 'info', 'error', 'debug'].map(item => `console.${item}`);
const parametersInsertPlugin = ({ types }, options) => {
return {
visitor: {
CallExpression(path, state) {
const calleeName = path.get('callee').toString()
if (targetCalleeName.includes(calleeName)) {
const { line, column } = path.node.loc.start;
path.node.arguments.unshift(types.stringLiteral(`${options.file.filename}: (${line}, ${column})`))
}
}
}
}
}
module.exports = parametersInsertPlugin;
然后使用 babel core 的 api 进行代码编译,并调用插件:
const { transformFileSync } = require('@babel/core');
const insertParametersPlugin = require('./plugin/parameters-insert-plugin');
const path = require('path');
const inputFilePath = path.join(__dirname, './sourceCode.js');
const { code } = transformFileSync(inputFilePath, {
plugins: [insertParametersPlugin],
parserOpts: {
sourceType: 'unambiguous',
plugins: ['jsx']
}
});
console.log(code);
当源码为下面的代码时:
console.log(1);
function func() {
console.info(2);
}
export default class Clazz {
say() {
console.debug(3);
}
render() {
return <div>{console.error(4)}</div>
}
}
目标代码为:
可以看到,在 console.xx 的 api 调用处插入了文件名和行列号的参数。
这就是一个 babel 插件做代码转换的例子。
我们从中能总结出 babel 插件的特点:
插件的形式是函数返回一个对象,对象的 visitor 属性声明对什么节点做什么处理 visitor 函数可以通过 path 的 api 来对 ast 增删改 修改后的 ast 会打印成目标代码
eslint 插件
eslint 插件也会对代码进行 parse,查找要检查的 AST,之后进行检查和报错,但不一定会修复代码,只有指定了 fix 才会进行修复。
我们写一个检查对象格式的 eslint 插件。
需求时把下面的代码格式进行检查和修复:
const obj = {
a: 1,b: 2,
c: 3
}
变成这种:
const obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
eslint 是可以查找某个 AST 关联的 token 的,也就是我们可以拿到对象的每一个属性开始和结束的 token 还有行列号,
我们要校验上一个属性结束的 token 的行号要等于下一个属性开始的 token 的行号。
所以就是这样写:
指定对 ObjectExpression 也就是 {} 表达式的每一个属性的开始和结束 token 的行号做检查,如果不是下一个属性是上一个属性的 +1 行,那就报错。
并且,还可以指定如何修复,我们这里的错误的修复方式就是把两个 token 之间的部分替换为换行符(os.EOL) + tab。
const os = require('os');
module.exports = {
meta: {
fixable: true
},
create(context) {
const sourceCode = context.getSourceCode();
return {
ObjectExpression(node) {
for (let i = 1; i < node.properties.length; i ++) {
const firstToken = sourceCode.getTokenAfter(node.properties[i - 1]);
const secondToken = sourceCode.getFirstToken(node.properties[i]);
if(firstToken.loc.start.line !== secondToken.loc.start.line - 1) {
context.report({
node,
message: '对象属性之间不能有空行',
loc: firstToken.loc,
*fix(fixer) {
yield fixer.replaceTextRange([firstToken.range[1],secondToken.range[0]], os.EOL + '\t');
}
});
}
}
}
};
}
};
这样就完成了对象格式的检查和自动修复。
这个插件文件名命名为 object-property-format,然后我们使用 api 的方式调用下:
首先,引入 eslint 模块,创建 ESLint 对象:
const { ESLint } = require("eslint");
const engine = new ESLint({
fix: false,
overrideConfig: {
parser: '@babel/eslint-parser',
parserOptions: {
sourceType: "unambiguous",
requireConfigFile: false,
},
rules: {
"object-property-format": "error"
}
},
rulePaths: ['./'],
useEslintrc: false
});
这里把配置文件关掉(useEslintrc: false),只用这里的的配置(overrideConfig)。
我们指定用 babel 的 parser(@babel/eslint-parser),并且不需要 babel 配置文件。之后引入刚才我们写的那个 rule,也就是 object-property-format,报错级别设置为 error。
还需要指定 rulePaths,也就是告诉 eslint 去哪里查找 rule。
之后,我们调用 lintText 的 api 进行 lint:
(async function main() {
const results = await engine.lintText(`
const obj = {
a: 1,b: 2,
c: 3
}
`);
console.log(results[0].output);
const formatter = await engine.loadFormatter("stylish");
const resultText = formatter.format(results);
console.log(resultText);
})()
对于结果,我们使用内置的 formater 格式化了一下。
用 node 执行,结果如下:
可以看到,eslint 检查出了对象格式的两处错误。
为什么没有修复呢?因为没开启 fix 啊,eslint 需要开启 fix 才会修复代码。
把 Eslint 的 fix option 修改为 true,再试一下:
可以看到,没有报错了,而且代码也进行了修复。
这就是一个 eslint 插件做代码格式检查和修复的例子。
我们从中总结出 eslint 插件的 rule 的特点:
rule 的形式是对象,create 属性是一个函数,返回一个对象,指定对什么 AST 做什么检查和修复 AST 处理函数可以通过 context 的 api 来拿到源码不同位置的 token 来进行格式的检查 fix 函数可以拿到 fixer 的 api,来对某个位置的代码进行字符的增删改 默认不会修复代码,需要指定 fix 才会进行修复
eslint 插件和 babel 插件的异同
我们把总结的 babel 插件和 eslint 插件的特点拿到一起对比下。(这里的 eslint 插件严格来说是指的 eslint 的 rule,eslint 插件可以包含多个 rule。)
babel 插件:
插件的形式是函数返回一个对象,对象的 visitor 属性声明对什么节点做什么处理 visitor 函数可以通过 path 的 api 来对 ast 增删改 修改后的 ast 会打印成目标代码
eslint 插件:
rule 的形式是对象,create 属性是一个函数,返回一个对象,指定对什么 AST 做什么检查和修复 AST 处理函数可以通过 context 的 api 来拿到源码不同位置的 token 来进行格式的检查 fix 函数可以拿到 fixer 的 api,来对某个位置的代码进行字符的增删改 默认不会修复代码,需要指定 fix 才会进行修复
我们来对比下两者的异同:
从形式上来说,eslint 的 rule 是对象-函数-对象的形式,而 babel 插件是函数-对象的形式,多的部分是 eslint rule 的元信息,也就是 meta 属性。这是两者设计上的不同。
babel 插件和 eslint rule 都可以遍历节点,指定对什么节点做处理,但是 babel 插件可以通过 path 的 api 来增删改 AST,而 eslint 则是通过 context.getSourceCode() 拿到 sourceCode,然后通过 sourceCode 的 api 进行格式的检查,最后修复还要通过 fixer 的 api。
babel 插件的改动默认就是生效的,最多传入 options 进行控制,而 eslint 的 fix 功能只有开启才生效。
eslint 的 AST 中记录了在源码中 range 信息,可以根据 range 信息查找 token,但其实 babel 也可以,babel parser 也可以指定 ranges、tokens
也就是说理论上基于 babel 完全可以实现 eslint 的功能,只不过两者 api 设计上的不同,导致了两者适合的场景不同。
babel 是通过 path api 进行 AST 增删改,适合做代码分析和转换。 eslint 是通过 sourceCode 和 fixer api 进行代码格式的检查和 fix,适合做错误检查和修复。
但是,从本质上来说,两者编译流程上差别并不大。
总结
我们写了一个在 console.xx api 插入参数的 babel 插件,又写了一个检查和修复对象格式的 eslint 插件,分析了两者的特点,然后做了下对比。
两者插件形式上不同,api 也不同:
babel 是通过 path 的 api 对 AST 进行增删改,而 eslint 是通过 sourceCode 的 api 进行代码格式的检查,通过 fixer 的 api 进行修复。这就导致了 babel 插件更适合做代码转换,eslint 插件更适合做代码格式的校验和修复。但实际上 babel 也能做到 eslint 一样的事情,两者本质上的编译流程是差不多的。
这篇文章把 babel 插件和 eslint 插件放到一起进行了对比,讲述了两者本质的相同和 api 的不同,希望能够帮大家更好的掌握 babel 和 eslint 插件。