浅谈Java常见设计模式(三)
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2021-03-01 23:26
其实你爱我像谁
扮演什么角色我都会
快不快乐我无所谓
为了你开心我忘记了累不累
接上文的继续讲,今天需要在城市类中新增一些属性,一个城市不可能就是这么光秃秃的是吧,所以,首先在城市父类中增加了城市名称、城市人口等属性:
接着,定义了一个教育类,教育类包含了一些基本的东西,比如学校数量、老师数量等:
紧接着,定义的ChongQingCityBase继承了城市父类,同时拥有Edu这个属性:
这时候,简单测试下构建ChongQingCityBase对象出来:
这些都很简单,没有什么太大的问题。
那么接下来,有一个需求,假定这里初始化对象根据年月份构建对象,即这里可以创建“2020年1月的重庆”,然后需要创建一个“2020年2月的重庆”,这时候,一般来说,下面的代码就出来了:
这里没有对属性做改变,是为了说明可能有些时候,有些数据,在月份之间变动不会那么大(比如学校数量),那么这个时候,如果可以直接复制出来一个1月的对象,然后直接修改一下有变化的属性,这样子,看起来,是不是可能好些?
于是基于这种复制的思想,就诞生了一种新的设计模式:原型模式
原型模式(Prototype Pattern):是指原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型对象创建新的对象。
调用者不需要知道任何创建细节,不调用构造方法。
原型模式适用场景:
1)、类初始化需要消耗比较多的资源
2)、调用构造方法创建对象,需要比较复杂的过程
基于此,先直接看下新的代码结构
首先定义一个接口Prototype
接口定义了一个clone方法,然后让城市类实现这个接口,实现这个clone方法:
然后有一个客户端调用代码:
这时候,对于创建2个月份的城市,直接就是这样了:
这里,只调用了这个clone方法,即完成了新的对象的创建。
简单看下类图:
这里一个接口Prototype,两个城市实现这个接口,同时实现clone方法。可以暴露一个客户端提供给别的方法调用,实现对象的拷贝创建。
从上面的代码,可以看到,在实现克隆方法的时候,这个Edu,也是通过新创建的对象,即被克隆的对象的引用对象也是被拷贝了一份,这时候,把这种克隆称为深克隆,与之对应的还有一个浅克隆
比如,如果是这样子,即是一个浅克隆:
这时候,再次运行上述的main方法。得到的就是:
对于原型模式,JDK提供了实现Cloneable接口,实现clone方法,可快速克隆对象。
原型模式,因为比较简单,所以这里就先到这里了。
这里剩下一个比较简单的问题,对于原型模式的对象,如果是单例的,那么在使用原型模式的时候,重写了clone方法,则可能会破坏单例,这种情况下,应该如何解决呢?
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