java设计模式之工厂模式

Java后端编程

共 13496字,需浏览 27分钟

 · 2022-07-23

作者:zailushang1996
来源:cnblogs.com/zailushang1996

一、简单工厂模式

一个栗子: 
我喜欢吃面条,抽象一个面条基类,(接口也可以),这是产品的抽象类。

public abstract class INoodles {
   /**
    * 描述每种面条啥样的
    */

   public abstract void desc();
}

先来一份兰州拉面(具体的产品类):

public class LzNoodles extends INoodles {
   @Override
   public void desc() {
       System.out.println("兰州拉面 上海的好贵 家里才5 6块钱一碗");
   }
}

程序员加班必备也要吃泡面(具体的产品类):

public class PaoNoodles extends INoodles {
   @Override
   public void desc() {
       System.out.println("泡面好吃 可不要贪杯");
   }
}

还有我最爱吃的家乡的干扣面(具体的产品类):

public class GankouNoodles extends INoodles {
   @Override
   public void desc() {
       System.out.println("还是家里的干扣面好吃 6块一碗");
   }
}

准备工作做完了,我们来到一家“简单面馆”(简单工厂类),菜单如下:

public class SimpleNoodlesFactory {
   public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面
   public static final int TYPE_PM = 2;//泡面
   public static final int TYPE_GK = 3;//干扣面
   public static INoodles createNoodles(int type) {
       switch (type) {
           case TYPE_LZ:
               return new LzNoodles();
           case TYPE_PM:
               return new PaoNoodles();
           case TYPE_GK:
           default:
               return new GankouNoodles();
       }
   }
}

简单面馆就提供三种面条(产品),你说你要啥,他就给你啥。这里我点了一份干扣面:

/**
* 简单工厂模式
*/

INoodles noodles = SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK);
noodles.desc();

输出:

还是家里的干扣面好吃 6块一碗

特点
1 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。
2 create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。

缺点
1 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)
2 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。

二、工厂方法模式

1.模式描述

提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。

2.模式作用

可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。

可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具体产品是什么的情况)。
可以一定程度增加代码的封装性、可读性。清楚的代码结构,对于消费者来说很少的代码量就可以完成很多工作。
等等。//TODO
另外,抽象工厂才是实际意义的工厂模式,工厂方法只是抽象工厂的一个比较常见的情况。

3.适用场景

消费者不关心它所要创建对象的类(产品类)的时候。

消费者知道它所要创建对象的类(产品类),但不关心如何创建的时候。

例如:hibernate里通过sessionFactory创建session、通过代理方式生成ws客户端时,通过工厂构建报文中格式化数据的对象。

4.模式要素

提供一个产品类的接口。产品类均要实现这个接口(也可以是abstract类,即抽象产品)。
提供一个工厂类的接口。工厂类均要实现这个接口(即抽象工厂)。
由工厂实现类创建产品类的实例。工厂实现类应有一个方法,用来实例化产品类。

5.类图

6.模式实例代码

工厂:

package com.demoFound.factoryMethod.factory;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;  
/**
* 工厂方法模式_工厂接口
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public interface IMyMessageFactory {  
   public IMyMessage createMessage(String messageType);  
}

package com.demoFound.factoryMethod.factory;  
import java.util.HashMap;  
import java.util.Map;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageEmail;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageOaTodo;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.MyMessageSms;  
/**
* 工厂方法模式_工厂实现
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public class MyMessageFactory implements IMyMessageFactory {  
   @Override  
   public IMyMessage createMessage(String messageType) {  
       // 这里的方式是:消费者知道自己想要什么产品;若生产何种产品完全由工厂决定,则这里不应该传入控制生产的参数。 
       IMyMessage myMessage;  
       Map<String, Object> messageParam = new HashMap<String, Object>();  
       // 根据某些条件去选择究竟创建哪一个具体的实现对象,条件可以传入的,也可以从其它途径获取。 
       // sms  
       if ("SMS".equals(messageType)) {  
           myMessage = new MyMessageSms();  
           messageParam.put("PHONENUM", "123456789");  
       } else  
       // OA待办  
       if ("OA".equals(messageType)) {  
           myMessage = new MyMessageOaTodo();  
           messageParam.put("OAUSERNAME", "testUser");  
       } else  
       // email  
       if ("EMAIL".equals(messageType)) {  
           myMessage = new MyMessageEmail();  
           messageParam.put("EMAIL", "test@test.com");  
       } else  
       // 默认生产email这个产品  
       {  
           myMessage = new MyMessageEmail();  
           messageParam.put("EMAIL", "test@test.com");  
       }  
       myMessage.setMessageParam(messageParam);  
       return myMessage;  
   }  
}

产品:

package com.demoFound.factoryMethod.message;  
import java.util.Map;  
/**
* 工厂方法模式_产品接口
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public interface IMyMessage {  
   public Map<String, Object> getMessageParam();  
   public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam);  
   public void sendMesage() throws Exception;// 发送通知/消息  
}

package com.demoFound.factoryMethod.message;  
import java.util.Map;  
/**
* 工厂方法模式_虚拟产品类
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public abstract class MyAbstractMessage implements IMyMessage {  
   private Map<String, Object> messageParam;// 这里可以理解为生产产品所需要的原材料库。最好是个自定义的对象,这里为了不引起误解使用Map。 
   @Override  
   public Map<String, Object> getMessageParam() {  
       return messageParam;  
   }  
   @Override  
   public void setMessageParam(Map<String, Object> messageParam) {  
       this.messageParam = messageParam;  
   }  
}

package com.demoFound.factoryMethod.message;  
/**
* 工厂方法模式_email产品
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public class MyMessageEmail extends MyAbstractMessage {  
   @Override  
   public void sendMesage() throws Exception
{  
       // TODO Auto-generated method stub  
       if (null == getMessageParam() || null == getMessageParam().get("EMAIL")  
               || "".equals(getMessageParam().get("EMAIL"))) {  
           throw new Exception("发送短信,需要传入EMAIL参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  
       }// 另外邮件内容,以及其他各种协议参数等等都要处理  
       System.out.println("我是邮件,发送通知给" + getMessageParam().get("EMAIL"));  
   }  
}

package com.demoFound.factoryMethod.message;  
/**
* 工厂方法模式_oa待办产品
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public class MyMessageOaTodo extends MyAbstractMessage {  
   @Override  
   public void sendMesage() throws Exception
{  
       // TODO Auto-generated method stub  
       if (null == getMessageParam()  
               || null == getMessageParam().get("OAUSERNAME")  
               || "".equals(getMessageParam().get("OAUSERNAME"))) {  
           throw new Exception("发送OA待办,需要传入OAUSERNAME参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  
       }// 这里的参数需求就比较多了不一一处理了  
       System.out  
               .println("我是OA待办,发送通知给" + getMessageParam().get("OAUSERNAME"));  
   }  
}

package com.demoFound.factoryMethod.message;  
/**
* 工厂方法模式_sms产品
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public class MyMessageSms extends MyAbstractMessage {  
   @Override  
   public void sendMesage() throws Exception
{  
       // TODO Auto-generated method stub  
       if (null == getMessageParam()  
               || null == getMessageParam().get("PHONENUM")  
               || "".equals(getMessageParam().get("PHONENUM"))) {  
           throw new Exception("发送短信,需要传入PHONENUM参数");// 为了简单起见异常也不自定义了  
       }// 另外短信信息,以及其他各种协议参数等等都要处理  
       System.out.println("我是短信,发送通知给" + getMessageParam().get("PHONENUM"));  
   }  
}

消费者:

package com.demoFound.factoryMethod;  
import com.demoFound.factoryMethod.factory.IMyMessageFactory;  
import com.demoFound.factoryMethod.factory.MyMessageFactory;  
import com.demoFound.factoryMethod.message.IMyMessage;  
/**
* 工厂方法模式_消费者类
*  
* @author popkidorc
*  
*/
 
public class MyFactoryMethodMain {  
   public static void main(String[] args) {  
       IMyMessageFactory myMessageFactory = new MyMessageFactory();  
       IMyMessage myMessage;  
       // 对于这个消费者来说,不用知道如何生产message这个产品,耦合度降低  
       try {  
           // 先来一个短信通知  
           myMessage = myMessageFactory.createMessage("SMS");  
           myMessage.sendMesage();  
           // 来一个oa待办  
           myMessage = myMessageFactory.createMessage("OA");  
           myMessage.sendMesage();  
           // 来一个邮件通知  
           myMessage = myMessageFactory.createMessage("EMAIL");  
           myMessage.sendMesage();  
       } catch (Exception e) {  
           e.printStackTrace();  
       }  
   }  
}

三、抽象工厂模式

定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

类型:创建类模式

类图:

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。

在上面的类图中,两厢车和三厢车称为两个不同的等级结构;而2.0排量车和2.4排量车则称为两个不同的产品族。再具体一点,2.0排量两厢车和2.4排量两厢车属于同一个等级结构,2.0排量三厢车和2.4排量三厢车属于另一个等级结构;而2.0排量两厢车和2.0排量三厢车属于同一个产品族,2.4排量两厢车和2.4排量三厢车属于另一个产品族。

明白了等级结构和产品族的概念,就理解工厂方法模式和抽象工厂模式的区别了,如果工厂的产品全部属于同一个等级结构,则属于工厂方法模式;如果工厂的产品来自多个等级结构,则属于抽象工厂模式。在本例中,如果一个工厂模式提供2.0排量两厢车和2.4排量两厢车,那么他属于工厂方法模式;如果一个工厂模式是提供2.4排量两厢车和2.4排量三厢车两个产品,那么这个工厂模式就是抽象工厂模式,因为他提供的产品是分属两个不同的等级结构。当然,如果一个工厂提供全部四种车型的产品,因为产品分属两个等级结构,他当然也属于抽象工厂模式了。

抽象工厂模式代码

interface IProduct1 {  
   public void show();  
}  
interface IProduct2 {  
   public void show();  
}  
class Product1 implements IProduct1 {  
   public void show() {  
       System.out.println("这是1型产品");  
   }  
}  
class Product2 implements IProduct2 {  
   public void show() {  
       System.out.println("这是2型产品");  
   }  
}  
interface IFactory {  
   public IProduct1 createProduct1();  
   public IProduct2 createProduct2();  
}  
class Factory implements IFactory{  
   public IProduct1 createProduct1() {  
       return new Product1();  
   }  
   public IProduct2 createProduct2() {  
       return new Product2();  
   }  
}  
public class Client {  
   public static void main(String[] args){  
       IFactory factory = new Factory();  
       factory.createProduct1().show();  
       factory.createProduct2().show();  
   }  
}

抽象工厂模式的优点

抽象工厂模式除了具有工厂方法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进行约束。所谓的产品族,一般或多或少的都存在一定的关联,抽象工厂模式就可以在类内部对产品族的关联关系进行定义和描述,而不必专门引入一个新的类来进行管理。

抽象工厂模式的缺点

产品族的扩展将是一件十分费力的事情,假如产品族中需要增加一个新的产品,则几乎所有的工厂类都需要进行修改。所以使用抽象工厂模式时,对产品等级结构的划分是非常重要的。

适用场景

当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使用抽象工厂模式。说的更明白一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着一定的关联或者约束,就可以使用抽象工厂模式。假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使用多个独立的工厂来对产品进行创建,则更合适一点。

总结

无论是简单工厂模式,工厂方法模式,还是抽象工厂模式,他们都属于工厂模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终目的都是为了解耦。在使用时,我们不必去在意这个模式到底工厂方法模式还是抽象工厂模式,因为他们之间的演变常常是令人琢磨不透的。经常你会发现,明明使用的工厂方法模式,当新需求来临,稍加修改,加入了一个新方法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象工厂模式了;而对于抽象工厂模式,当减少一个方法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了工厂方法模式。

所以,在使用工厂模式时,只需要关心降低耦合度的目的是否达到了。


浏览 14
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

举报