21 一维数组

共 728字,需浏览 2分钟

 ·

2021-07-07 07:42

点击蓝字

关注我们

DRAGON BOAT FESTIVAL

01一维数组的定义


一般形式

类型符 数组名[常量表达式]


数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。

在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。

常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。

例子

int a[10];



02 一维数组的引用


引用形式

数组名[下标]


在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用数组中的元素。

应该注意的是,只能引用数组元素而不能一次整体调用整个数组全部元素的值。

例子
a[0],就是数组a中序号为0的元素,它和一个简单变量的地位和作用相似。


03 一维数组的初始化


为了使程序简洁,常在定义数组的同时,给各数组元素赋值,这称为数组的初始化。

在定义数组时对全部数组元素赋初值。
例子:

int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};


可以只给数组中的一部分元素赋值。
例子:

int a[10]={0,1,2,3};


可以使一个数组中全部元素值为0。
例子:

int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};或者int a[10]={0};


如果在定义数值型数组时,指定了数组的长度并对之初始化,凡未被“初始化列表”指定初始化的数组元素,系统会自动把它们初始化为0。

如果是字符型数组,则初始化为'\0',如果是指针型数组,则初始化为null,即空指针。




球分享

球点赞

球在看


浏览 28
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报