前端工程化之自动合成精灵图

前端瓶子君

共 4461字,需浏览 9分钟

 ·

2021-05-27 20:36

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来源:hetia_az

https://juejin.cn/post/6960939405209141261

前言

一般来说, 平时我们使用图标是一张一张来用, 请求图标的时候也是一张张返回, 如下:

所以为了性能优化, 我们一般采用精灵图的方式来处理图标, 这里我们采用webpack插件 webpack-spritesmith来自动合成精灵图.

起步

从零开始, 我们先创建个vue项目, 这里使用vue-cli3, 下面是创建好的项目:

image.png

安装插件

npm i webpack-spritesmith
复制代码

使用

因为是vue-cli3, 所以为了配置webpack, 我们得在根目录创建一个配置文件vue.config.js 然后在该文件引入使用该插件, 在此之前, 我们打开官方文档看看 https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith

image.png

按照它的来(官方文档按照webpack的配置写法, 与vue-cli3用些许差异):

// vue.config.js
var path = require('path');
var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith');
var templateFunction = function (data{
  var shared = '.ico { background-image: url(I) }'
      .replace('I', data.sprites[0].image);
  var perSprite = data.sprites.map(function (sprite{
      return '.ico-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
          .replace('N', sprite.name)
          .replace('W', sprite.width)
          .replace('H', sprite.height)
          .replace('X', sprite.offset_x)
          .replace('Y', sprite.offset_y);
  }).join('\n');

  return shared + '\n' + perSprite;
};
module.exports = {
  configureWebpackconfig => {
    config.resolve.modules = ["node_modules""spritesmith-generated"]
    let plugins = [
      new SpritesmithPlugin({
        src: {
            cwd: path.resolve(__dirname, 'src/assets/icon'),
            glob'*.png'
        },
        target: {
            image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.png'),
            css: [
              [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite.scss'), {
                format'handlebars_based_template'
              }]
            ]
        },
        customTemplates: {
          'handlebars_based_template': templateFunction,
        },
        apiOptions: {
            cssImageRef"~sprite.png"
        }
      })
    ]
    config.plugins = [...config.plugins, ...plugins]
  }
}
复制代码

到这里基本就算完成了, 然后我们来使用一下 运行项目

yarn serve
复制代码
image.png

发现生成了一个文件夹, 点开可以看到精灵图已经合成了, 在组件内使用:

image.png

看到是使用精灵图了

打包

然后再打包看看

yarn build
复制代码
image.png

最后

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