新手如何用 VSCode 调试 MySQL

共 4174字,需浏览 9分钟

 ·

2022-05-27 19:19

前几天看到姜老师的旧文用 VSCode 编译和调试 MySQL,每个 DBA 都应 get 的小技能[1], 文末留了一个思考题,如何修改源码,自定义版本,使得 select version() 输出自定义内容

调试过程参考macOS VSCode 编译调试 MySQL 5.7[2]

内部 Item 对象参考从SQL语句到MySQL内部对象[3]

源码面前没有秘密,建义对 DB 感兴趣的尝试 debug 调试。本文环境为 mac + vscode + lldb

依赖及插件

vscode 插件:

  • C/C++
  • C/C++ Clang Command Adapter
  • CodeLLDB
  • CMake Tools

mysql 源码:

  • mysql-boost-5.7.35.tar.gz

补丁:MySQL <= 8.0.21 需要对 cmake/mysql_version.cmake 文件打补丁 (没有严格测试所有版本)

tar -zxf mysql-boost-5.7.35.tar.gz
cd mysql-5.7.35
mv VERSION MYSQL_VERSION
sed -i '' 's|${CMAKE_SOURCE_DIR}/VERSION|${CMAKE_SOURCE_DIR}/MYSQL_VERSION|g' cmake/mysql_version.cmake

创建 cmake-build-debug 目录,后续 mysql 编译结果,以及启动后生成的文件都在这里

mkdir -p cmake-build-debug/{data,etc}

配置 CMake 与编译

在 mysql 工程目录下面创建 .vscode/settings.json 文件

{
    "cmake.buildBeforeRun"true,
    "cmake.buildDirectory""${workspaceFolder}/cmake-build-debug/build",
    "cmake.configureSettings": {
        "WITH_DEBUG""1",
        "CMAKE_INSTALL_PREFIX""${workspaceFolder}/cmake-build-debug",
        "MYSQL_DATADIR""${workspaceFolder}/cmake-build-debug/data",
        "SYSCONFDIR""${workspaceFolder}/cmake-build-debug/etc",
        "MYSQL_TCP_PORT""3307",
        "MYSQL_UNIX_ADDR""${workspaceFolder}/cmake-build-debug/data/mysql-debug.sock",
        "WITH_BOOST""${workspaceFolder}/boost",
        "DOWNLOAD_BOOST""0",
        "DOWNLOAD_BOOST_TIMEOUT""600"
    }
}

内容没啥好说的,都是指定目录及 boost 配置,其中 WITH_DEBUG 打开 debug 模式,会在 /tmp/debug.trace 生成 debug 信息

View -> Command Palette -> CMake: Configure 执行后生成 cmake 配置

View -> Command Palette -> CMake: Build 编译生成最终 mysql 相关命令

发现老版本编译很麻烦,各种报错,mysql 5.7 代码量远超过 5.5, 只能硬着头皮看 5.7

初始化数据库

首先初始化 my.cnf 配置,简单的就可以,共它均默认

cd cmake-build-debug
cat > etc/my.cnf <[mysqld]
port=3307
socket=mysql.sock
innodb_file_per_table=1
log_bin = on
server-id = 10086
binlog_format = ROW
EOF

初始化数据文件,非安全模式,调试用

./build/sql/mysqld --defaults-file=etc/my.cnf --initialize-insecure
tree -L 1 data
data
├── auto.cnf
├── ca-key.pem
├── ca.pem
├── client-cert.pem
├── client-key.pem
├── ib_buffer_pool
├── ib_logfile0
├── ib_logfile1
├── ibdata1
├── mysql
├── on.000001
├── on.index
├── performance_schema
├── private_key.pem
├── public_key.pem
├── server-cert.pem
├── server-key.pem
└── sys

运行 MySQL

由于用 vscode 接管 mysql, 所以需要配置 .vscode/launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "type": "lldb",
            "request": "launch",
            "name": "Debug mysqld",
            "program": "${workspaceFolder}/cmake-build-debug/build/sql/mysqld",
            "args": [
                "--defaults-file=${workspaceFolder}/cmake-build-debug/etc/my.cnf", "--debug"
            ],
            "cwd": "${workspaceFolder}"
        },
        {
            "type": "lldb",
            "request": "launch",
            "name": "Debug mysql",
            "program": "${workspaceFolder}/cmake-build-debug/build/client/mysql",
            "args": [
                "-uroot",
                "-P3307",
                "-h127.0.0.1"
            ],
            "cwd": "${workspaceFolder}"
        }
    ]
}

然后点击 run and debug mysqld

mysql 启动,看到输出日志无异常,此时可以用 mysql-client 连接

mysql -uroot -S ./data/mysql.sock

调试

首先在 sql_parser.cc:5435 处打断点

void mysql_parse(THD *thd, Parser_state *parser_state)

mysql_parse 是 sql 处理的入口,至于 tcp connection 连接先可以忽略

mysql> select version();

执行上述 sql 自动跳转到断点处,Step Into, Step Over, Step Out 这些调试熟悉下即可

接下来分别调用主要函数:mysql_execute_command, execute_sqlcom_select, handle_query, select->join->exec(), Query_result_send::send_data, Item::send, Item_string:val_str, Protocol_text::store, net_send_ok

修改源码

启动 mysql 时 init_common_variables 会初始化一堆变量,其中会调用 set_server_version 生成版本信息,修改这个就可以

static void set_server_version(void)
{
  char *end= strxmov(server_version, MYSQL_SERVER_VERSION,
                     MYSQL_SERVER_SUFFIX_STR, NullS);
......
#ifndef NDEBUG
  if (!strstr(MYSQL_SERVER_SUFFIX_STR, "-debug"))
    end= my_stpcpy(end, "-dongzerun");
#endif
  if (opt_general_log || opt_slow_log || opt_bin_log)
    end= my_stpcpy(end, "-log");          // This may slow down system
......
}

看好条件编译的是哪块,修改即可,重新 CMake: Build 编译再运行

mysql> select version();
+----------------------+
| version()            |
+----------------------+
| 5.7.35-dongzerun-log |
+----------------------+
1 row in set (0.00 sec)

Item Class

这里不做过深分析,简单讲

  • select version(), select now() 这些简单 sql 在 server 层就能得到结果,无需进入引擎层
  • version(), now() 这些函数在 yacc&lex 词法解析时就会解析成对应的 Item
  • 最后 mysql 渲染结果时,就是由 Item::itemize 写到 result 中
function_call_generic:
          IDENT_sys '(' opt_udf_expr_list ')'
          {
            $$= NEW_PTN PTI_function_call_generic_ident_sys(@1, $1$3);
          }
        | ident '.' ident '(' opt_expr_list ')'
          {
            $$= NEW_PTN PTI_function_call_generic_2d(@$, $1$3$5);
          }
        ;

sql_yacc.cc 函数 PTI_function_call_generic_ident_sys 解析 sql, 识别出 version() 是一个函数调用

  virtual bool itemize(Parse_context *pc, Item **res)
  
{
    if (super::itemize(pc, res))
      return true;
......

    /*
      Implementation note:
      names are resolved with the following order:
      - MySQL native functions,
      - User Defined Functions,
      - Stored Functions (assuming the current  database)

      This will be revised with WL#2128 (SQL PATH)
    */

    Create_func *builder= find_native_function_builder(thd, ident);
    if (builder)
      *res= builder->create_func(thd, ident, opt_udf_expr_list);
......
    return *res == NULL || (*res)->itemize(pc, res);
  }

find_native_function_builder 查找 hash 表,找到对应 version 函数注册的单例工厂函数

static Native_func_registry func_array[] =
{
  { { C_STRING_WITH_LEN("ABS") }, BUILDER(Create_func_abs)},
  { { C_STRING_WITH_LEN("ACOS") }, BUILDER(Create_func_acos)},
......
  { { C_STRING_WITH_LEN("VERSION") }, BUILDER(Create_func_version)},
......
  { {00}, NULL}
};

mysql 启动时调用 item_create_init 将这些函数 builder 注册到 hash 表 native_functions_hash

Create_func_version Create_func_version::s_singleton;

Item*
Create_func_version::create(THD *thd)
{
  return new (thd->mem_root) Item_func_version(POS());
}
class Item_func_version : public Item_static_string_func
{
  typedef Item_static_string_func super;
public:
  explicit Item_func_version(const POS &pos)
    : Item_static_string_func(pos, NAME_STRING("version()"),
                              server_version,
                              strlen(server_version),
                              system_charset_info,
                              DERIVATION_SYSCONST)

  
{}

  virtual bool itemize(Parse_context *pc, Item **res);
};

可以看到 Item_func_version 函数创建时传参即为 mysql server_version 版本信息

小结

MySQL 代码太庞大,5.1 大约 100w 行,5.5 130w 行,5.7 以后 330w 行,只能挑重点读源码。最近很多群里的人在背八股,没必要,有那时间学着调试下源码,读读多好

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参考资料

[1]

用 VSCode 编译和调试 MySQL,每个 DBA 都应 get 的小技能: https://www.modb.pro/db/112992,

[2]

macOS VSCode 编译调试 MySQL 5.7: https://shockerli.net/post/mysql-source-macos-vscode-debug-5-7/,

[3]

从SQL语句到MySQL内部对象: https://www.orczhou.com/index.php/2012/11/mysql-innodb-source-code-optimization-1/#21_Item,



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