2022年前端技术领域,会有哪些新的变化?
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2022-01-21 10:33
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作者:Hugo
链接:https://www.zhihu.com/question/493891614/answer/2269197391
新年快乐,小伙伴们!
Monorepo
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Monorepo 成标配,pnpm 会有更广泛的应用。
Why should we use pnpm? www.kochan.io/nodejs/why-should-we-use-pnpm.html
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webstorm、vscode 对 monorepo 更好的支持。现在的混合技术栈多少支持有一些问题。
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例如在 webstorm 里,一个目录的 linter,使用 eslint 还是用 deno 的lint,还是其他的 lint,是比较难配置的。
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例如在 webstorm 里,一个目录的 ts 语言服务,是用 tsc 还是 deno。
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简单说以 monorepo 的一个子目录去选择对应的环境配置,是一个需求。
TypeScript
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越来越多的项目选择 TypeScript。 -
TypeScript 帮助 JavaScript 世界的整体编程能力往前走了一大步,怎么感谢 Anders Hejlsberg 都不过分。他已经六十多了,还在写代码。
Deno
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Deno 开始在 cli 脚本和serverless 方面展露头脚。
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Deno 在传统生产项目上和 Node 仍然不会有太大的冲突。但是 Deno 在用 TS 写脚本方面,对比 Node.js 是有优势的。这一点优势应该最大化利用。
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Deno 的依赖是不会污染 Npm 的,因为本身和 NPM 正交。随着项目的复杂,没人希望污染主项目。
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实际上,Deno 非常适合把开发依赖都控制起来。
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Deno 非常适合制作 cli,且用 cli 来抹平 NPM 和 Deno 世界的最后一公里。
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虽然目前 Deno 的 swc 有各种问题,使用 bundle+compile 目前还有很多问题。
cac#with-deno github.com/cacjs/cac#with-deno
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Deno 和 Node.js 世界开始融合。
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实际上,现在一大不太好融合的点,反而是 Node.js 的 ESM 问题。理论上 ESM 以后,一份 TypeScript 代码同时对 Node.js、deno、browser 变的简单了。
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随着 Deno 1.0 的 API 稳定,会产生一些 Deno 和 Node 的兼容层项目产生。实际上就是把双方的 API 做一个映射。
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如果有了这个兼容层,在完全使用 ESM 的情况下,主要的区别就可以慢慢退化到项目入口的包管理方式
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NPM 是 package.json
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Deno 是 import_map 和手动声明 http_import
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实际上,还有一些区别
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Deno 的 TypeScript 的版本,实际总比流行版本慢一些,且参数是主 TypeScript 的参数的一个子集,且一些参数不能更改。
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Deno 试图把一个编译型语言 TypeScript 变成一个像 JavaScript 一样的即时解释型语言,但是 TypeScript 写的复杂了,编译还是比较慢的。这一块会有什么问题,暂时未知。
Node.js
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Node.js 的 TypeScript 世界开始 ESM 化,这个要看 4.6
Concerns with TypeScript 4.5's Node 12+ ESM Support #46452 github.com/microsoft/TypeScript/issues/46452
ESBuild
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esbuild 慢慢生产可用。太快了,这一点对很多项目吸引太大了,下面的那个链接里介绍,一个 30 min 的 webpack 用 esbuild 可以分钟级运行。而且 figma 的 cto(也就是 esbuild 的作者,国内还有 cto 写代码么?)头脑非常清醒,esbuild 整个做的技术选择,以及目前该项目的影响力,对于前端世界的影响有可能持续加大。
Let's Learn esbuild! www.learnwithjason.dev/lets-learn-esbuild
JavaScript 装饰器
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JavaScript 的装饰器可能快来了。可能是最特殊的一个 JavaScript 的语法特性。这个对一堆现有的 TypeScript 装饰器框架都是潜在利空。实际上,现有的 TypeScript 装饰器框架都和 esbuild 或多或少有冲突。而 esbuild 带来的诸多好处,对于新项目是否上 TypeScript 临时的装饰器,还是等 JavaScript 的装饰器,提出了一个至少是需要想一想的问题。这个对于 TypeScript 世界的一部分,有可能是核弹级的。有兴趣的同学可以去翻翻 esbuild 的 issue,看看为啥 evan 不支持 TypeScript 的 emitDecoratorMetadata。下面的链接是目前的进展。
Decorators update[2021.7] github.com/tc39/notes/blob/HEAD/meetings/2021-07/july-14.md#decorators-update
JavaScript 基建
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JS 和 TS 的核心基建 Rust 化,相应的基建可以开始投入生产了。例如 swc、rome、deno。等等。对这块感兴趣的同学可以去看看 deno 的 build 的 issue。我只能说,swc 还有很长的路要走。esbuild 和 swc 的结果,会极大影响 go 和 rust 在 JS & TS 世界的关系。
Hugo:RUST 是 JavaScript 基建的未来165 赞同 · 17 评论文章
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前端语言的集中化:Rust->Go->TypeScript->JavaScript,这四门语言大概能组成整个 JS 和 TS 世界的 99%?
JavaScript 模块化 ESM
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ESM 继续推进。这一点对于微前端解决方案是极大利好。会有新的微前端解决方案出现,会比 Modern.js 轻很多。会出现类似 Modern.js 的 cli 编译打包方案。其实建议 Modern.js 把这一块提出来单独弄一个项目,这一块在个人看来是 Modern.js 最 Modern 的地方。
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个人认为,这个最终方案大概率是
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对 pnpm 亲和
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对 TypeScript 的 Type 亲和
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只支持 ESM
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基于 esbuild(也就代表着,几乎不用 TypeScript 自带的语法特性)
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有类似 fastify 或者 rollup 的插件系统
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主框架可能是 go 编写的
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能提供处理依赖 DAG 方面的工具
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提供 cli
CSS
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TailwindCSS 进一步得到应用和流行。年底发布 3.0, TailwindCSS 的作者很有想法。
Tailwind CSS v3.0 – Tailwind CSS tailwindcss.com/blog/tailwindcss-v3
Vue
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Vue 3 进一步流行。期望 TS 官方能像对待 React 一样对待 Vue 3。
Vuex 5
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大家都在谈论,但是我没找见 Repo
Vite
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Vite 有望成为最好和最快的前端开发环境。个人认为,Vite 其实应该集成一些 Deno 的支持。Vite 和 Deno 在一起能做点什么?目前没想到。
https://patak.dev/vite/ecosystem.html patak.dev/vite/ecosystem.html
Nuxt
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Nuxt 3.0 正式版发布。Nuxt 3.0 对于 Vue 的 SSR 世界,应该是质的改变的一个版本,这个版本对于 Nuxt 团队也是非常挑战的,他们用 TS 完全重写了 Nuxt
https://github.com/nuxt/framework github.com/nuxt/framework
JS & TS 应用工具型 APP
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工具创业进一步恶化,各种工具的开源版本雨后春笋般出现。本质是工具抽象的普遍普及化,也是前端世界上一阶段的积累开花结果的情况。有意思的是,据我从 github 的 trending 上来看,这些项目,大部分还都是国人所做,质量很高,但是同质化很严重。
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技术三大循环,首先做出来的闭源赚钱->同质化严重开源赚钱->在多就变成培训班的讲义了。这一速度的周期,目前看,一个阶段到另一个阶段大约是 2-3 年左右。好消息是,我们学最佳实践越来越快,坏消息是这一速度在进一步压缩。
TypeScript 函数式编程
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一些有关的项目
https://github.com/gcanti/fp-ts github.com/gcanti/fp-ts
https://github.com/remeda/remeda github.com/remeda/remeda
ORM
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prisma 越来越流行
prisma www.npmjs.com/package/prisma
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typeorm 趋于稳定(JS 的装饰器成熟对于 typeorm 可能是利空)
typeorm www.npmjs.com/package/typeorm
浏览器离线存储解决方案
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所有的前端离线状态存储,响应式是标配
https://github.com/dexie/Dexie.js/releases/tag/v3.2.0 github.com/dexie/Dexie.js/releases/tag/v3.2.0
rxdb www.npmjs.com/package/rxdb
Json-schema 进一步应用
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typescript 解决了编译前的问题。json-shema 解决运行时的问题。 -
已经有很多成熟的项目帮助这件事更容易应用
https://github.com/sinclairzx81/typebox github.com/sinclairzx81/typebox
Github 前端项目现状
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没事就翻翻 github 的 trending 来看,主要是 JavaScript 和 TypeScript 的项目(没有数据支持,纯粹是 Github 推给我的项目和 trending 项目的感受)有以下特点: -
国内的 github 项目大部分属于整合型业务项目,业务框架以及学习资料的项目。 -
国内流行的框架,如果 issue 提的很多,中文就特别多,这一点似乎对国外人使用就劝退很厉害。有很多项目能明显看到,只有国内人使用。 -
截止 2021 年底,国内在 github 上的 JavaScript 和 TypeScript 的基建项目,数量相对比较少。 -
题外话,pnpm 的小哥是乌克兰人,貌似创业也发生在乌克兰(没确认创业地点。) -
截止到 2021 年底,我今年受惠最多的我国作者(除了尤大)是
GitHub - egoist/egoist: readme for github.com/egoist github.com/egoist/egoist
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我使用了他开发的 tsup 和 cac,其中 tsup 是一个基于 esbuild 的,针对 TypeScript 的打包器。cac 是一个命令行工具,支持 deno。 -
还有
https://github.com/xcatliu github.com/xcatliu
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我使用了他开发的 eslint-config-alloy -
还有
https://github.com/antfu github.com/antfu
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我使用了他开发的一些 vite 的组件,以及学习了一些他写的文档。
最后
其实这些变化,单看每个都不复杂,基本上:
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老的标准慢慢废弃,选择新的标准,例如 ESM -
开始对快有一些追求,例如 esbuild、vite -
更原子化的抽象,例如 Tailwind CSS -
更多的类型,更多的约束,例如 TypeScript 的持续流行 -
潜在的,更多的函数式。实际上这里面很多项目,去看源代码基本都是函数式编程。这一点,其实变成了一种分工分界线,函数式编程,对于广大的应用的编程领域来说,还是太难了,但是对于基建和框架范畴,基本都是函数式编程。在 TypeScript 和 JavaScript 的世界,貌似没有第二种选择。当然这一点,本质是更抽象和模型与更原子的语义化。(函数式的一切都是为了 compose,实际上这一点能涵盖上面那几点)
所有这些变化,都是为了开发更复杂的应用。
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