音视频...基于WebRTC开源框架,进行音视频引擎的开发,为什么人才这么隐蔽... ?
知乎用户
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2022-02-09 17:35
第一、音视频开发人员的培养是一个长期投入,见效慢的过程,不像有些培训机构,半年培训就可以出去找工作了。同时培训机构最终的目的是快速培训,推荐工作然后挣钱。而音视频开发见效太慢,没有一定时间的锻炼和项目喂养,很难满足企业的岗位要求。因此看不到培训机构专门的课程。其实也有专门的大牛有开通视频培训课程,前提是需要一定费用的。
第二、音视频开发人员如果是自己公司培养的,特备是自己培养出来的高级开发人员也不会轻易就流失的,毕竟现在缺的就是人才,人才才是核心竞争力。即使跳槽也是向着更大的平台。
第三、如果想要自己学习,网上可以找很多资料进行学习,类似CSDN、知乎、掘进、简书都有很多大牛的博客可以学习。只不过要确定自己的方向,同时保证足够的兴趣和精力,而这个过程也是非常漫长的。
第四、音视频基础涉及面非常广泛,应用和场景有需要比较全面的知识才能这正适合当前的岗位要求。而每个面又需要深入研究才能出师。比如
- 如果对音视频传输感兴趣,就必须要学习各种传输协议、各种信令的控制、数据传输安全、网络对抗等。
- 如果对编解码感兴趣,视频就必须要学习H264、H265、VP8, AV1等,音频就必须要学习PCM、G72x、ilbc、还有3A算法等;
- 如果对特效感兴趣,就必须要学习图形学的知识,从各种转码、美颜、滤镜、模糊处理、锐化处理等方向开始入坑;
- 如果对服务端感兴趣,就必须要学习搭建媒体服务器入手、包括音视频数据转发、信令数据处理、拉流、推流协议的处理、媒体数据存储、分布式系统等。
- 如果对各种音视频格式感兴趣、就必须要音视频数据格式封装、包括MP4、MVK、FLV、TS、RMVB、MP3、ogg等。
- 当然还必须要深入学习一些开源库,包括FFMPEG、WebRTC、x264、live555等。
单单一个webrtc就够一个研发人员喝一壶了,中间设计的功能和模块还不一定适合各个公司的业务场景,
以上任何一个方向都需要足够时间学习和积累,但是切记不能急于求成,保持专注才好。
所以大神都入关修炼了,出关即可达巅峰了。
评论
音视频通信为什么要选择WebRTC?
在网上经常看到有人说:“在线教育直播是用WebRTC做的”,“音视频会议是用WebRTC做的”......;“声网、腾讯、阿里......都使用的WebRTC”。但你有没有好奇,这些一线大厂为什么都要使用WebRTC呢?换句话说,WebRTC到底好在哪里呢?
这个问题,对于长期做音视频实时通信的老手来说是不言而喻的;但对于新手,则是急切想知道,而又很难得到答案的问题。那么本文我将采用对比法,向你详细阐述一下WebRTC到底好在哪里。
这次我们对比的指标包括:性能、易用性、可维护性、流行性、代码风格等多个方面。不过,要做这样的对比并非易事儿,首先要解决的难点是,目前市面上没有一款与WebRTC接近或有相似功能的开源库。这真成了无米
李超
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WebRTC 的音视频开发过程是怎样的?
目前最简单的WebRTC音视频应用开发,应该是基于浏览器内核提供的JS API直接进行Web应用开发,相关的WebRTC JS API的Demo可以参考:WebRTC samples
这种开发基本的音视频应用问题不大,但也存在不少限制,如无法直接接入RTSP流的网络摄像机,无法本地进行多路画面的合成和推流等特殊定制功能。
基于开源的WebRTC,则可以基于WebRTC C++ Native API进行开发,这样可以进行很多定制功能的开发(例如,启用GPU硬件加速的视频编解码、多路画面拼接合成后再使用WebRTC推流、使用RTSP流作为WebRTC推流的视频源,通过WebRTC推流共享视频文件,共享指定应用窗口,本地视频录制,使用
shanewfx
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【好书推荐】《WebRTC音视频开发:React+Flutter+Go实战》
导读:WebRTC是一个支持在网页浏览器中进行实时语音对话或视频对话的解决方案。于2011年开源,并在Google、Mozilla、Opera的支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。
在WebRTC出现之前,Flash RTMP是在网页端进行RTC的主要选择。但是老旧平台的使用情况已经出现了衰退,并且安全问题也愈发严重。随着HTML5的发展,Flash Player已经系统地从浏览器中慢慢移出了,Chrome和Firefox已经要求用户提供额外的使用Flash的确认信息,目前Chrome会在后台中阻止Flash的加载。如今大量开发远程教育、视频会议、视频会诊等项目时均已使用WebRTC技术。
WebRTC 项目的原则是
玄魂
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【音视频开发】开发小白如何成为音视频专家?
本文作者: @卢俊 ,七牛直播 SDK 技术负责人,先后开发过 Android 播放 SDK,Android 推流 SDK,并主导了七牛连麦系统的开发和实现,有丰富的音视频领域开发及实战经验。
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本文卢俊将分享多年实践总结下的开发经验,希望对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们有所帮助。以下是卢俊的分享原稿:
1. 成长的烦恼
经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑:
> “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名
胖的一定丑
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音视频开发工程师
工作职责:
1、负责流媒体服务相关模块的开发、维护与优化;
2、负责流媒体协议处理、软硬件视频编解码、媒体流传输等系统的设计开发;
3、视频直播点播相关应用的需求分析、方案制定、代码编写及调试;
任职要求:
1、5年以上流媒体服务器/音视频开发工作经验,本科以上学历;
2、精通C/C++、python, Winodws/Linux环境开发;
3、熟悉等网络通讯协议,熟悉RTSP/RTMP/HLS等流媒体协议,并有实际项目经验;
4、熟悉x264, x265, ffmpeg, gstreamer等开源代码库,使用过GPU/CPU硬件编解码器;
5、熟悉webrtc/SRT/QUIC等系统协议,并有相关经验者;
Dinah
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iOS开发-音视频开发
一.学习背景
5G网络作为第5代的移动通信网络,它的网络峰值传播速度可1以达到10Gbps/s.这比4G的的传输速度快数百倍.举个例子,整部超高画质电影下载可在1秒钟之内下载完成.
当然,随着5G技术的诞生,用在智能终端分享3D电影,游戏或者超高画质节目的时代已经毫无悬念的向我们走来.
想必大家也逐步了解,国内外的互联网公司也已经布局音视频,3D技术方面的开发者招聘和相关产品研发.目前落地推广最普遍的就是直播类项目和小视频类的项目.当然未来的方向肯定不止如此.
> 那么我们现在带着问题来学习?
> 为何编码?
> 何为编码?
1.1 为何编码?
从存储角度和网络传输以及通用性 3个角度,压缩已经成了不可或缺的动
iOS开发-三十六计
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音视频开发之旅(32)-音视频学习资料
目录
1. 为什么要学习音视频?
2. 如何学习系统性音视频?
3. 音视频相关的资料
4. 学习实践的输出文章分类聚合
5. 收获
最近有朋友问想学习音视频,应该怎么学,有什么资料吗?
这个问题也困扰我很久,几年前就想开始音视频相关的学习,但是一直找不到门道,坚持不过两周。回看这个系列文章,到目前写了30+篇,虽还不敢说已入门,因为越学越发现 不会的知识、需要学的东西就越多。但为什么相比过去几年的几次尝试,这次持续时间更长、不断有文章输出呢?
这篇文章就和对自己进行检视反思,希望对想学习音视频的朋友也有所帮助。
为什么要学习音视频?
我是做android应用开发,android本身也是有很多需要深入学习的内容
yabin小站
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