4个步骤 教你输出完整的用户流失分析报告
1. 流失分析
2. 游戏次日流失分析
3. 游戏中长期流失分析
留存流失用户的人均游戏时长
以n分钟为步长(根据游戏实际细分),对比留存和流失用户在不同时长组的人数占比差异
新手引导人数分布
等级关卡人数分布
解锁游戏重点道具个数的人数分布
重点玩法参与次数的人数分布
对比留存流失用户在新手引导各步骤上的人数分布(对于新手引导略长的游戏,大部分流失用户的卡点位置来自于此)
对比留存流失用户在各等级上的人数分布,分析两类用户游戏进度差异
对比留存流失用户在游戏内重点玩法的人数分布
对比留存流失用户在不同广告素材上的人数分布,考虑是否由于素材与玩法不对应
流失位置:通过游戏的主线玩法定位流失用户的流失位置(等级、章节、关卡、解锁等),可以直接用人数分布,或通关率表示
流失特点:流失用户对比留存用户,相同生命周期上的游戏进度、主线玩法的参与率和人均参与次数、参与结果(成功、失败)与成功后复刷的参与率等,重点在于提炼流失用户和留存用户在卡点行为上的差异
对比流失用户和留存用户在相同生命周期上的养成参与度、参与次数、随生命周期的衰减曲线等
常见的养成线:
装备养成:升级、升阶、升星等
货币养成:金币、钻石、体力等的获取和消耗
常用指标:CPM、ARPU、LTV
广告次数(对于广告变现的游戏):对比流失用户和留存用户在相同生命周期上的广告次数、分广告位的广告次数...
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