科幻时代到来!英伟达 Omniverse 可在现实世界外重建虚拟世界
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2021-04-14 14:28
人类与 AI 机器人共存的虚拟实时 3D 世界不再只是科幻小说中的故事情节,今年夏天你就有机会身处其中。
疫情的来袭加速了万事万物走上云端,在近日的 NVIDIA GTC 2021 大会上,Nvidia 发布了一款让人们在共享的虚拟空间中实时协作成为可能的产品——NVIDIA Omniverse Enterprise。
Omniverse 据维基百科显示,Omni 来自于拉丁语,意为“全”、“所有”;verse 意为诗节、韵文、诗篇,不过 verse 还有另一种含义就是宇宙 universe 的缩写。按照上述释义,Omniverse 可理解为全能宇宙,深层含义就是在现实世界外重建虚拟世界。
NVIDIA Omniverse 本质上是一个云原生平台,它也是全球第一个可以让处于世界各地的 3D 设计团队跨多个软件套件工作,并在同一共享虚拟空间中进行实时协作的技术平台。通过 NVIDIA Omniverse 3D 制作团队可以远离应用技术繁杂、团队分散和项目庞大等缺点,从而可以在复杂项目中开展顺畅的协作。
黄仁勋表示:每隔几十年,各技术之间的融合就会催生出一个全新的事物,Omniverse 便是这样诞生的。Omniverse 集 NVIDIA 全部技术之大成,让我们能够创建并模拟一个遵守物理定律的共享虚拟 3D 世界。从连接设计团队,使他们能够进行远程协作,到模拟工厂及机器人的数字孪生,Omniverse 实现了许多令人难以置信的应用,为我们拉开了科幻时代的序幕。
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技术详解
Nvidia Omniverse 企业级套件包括 Nvidia Omniverse Nucleus 服务器(用于管理客户端之间的共享数据库)和 Nvidia Omniverse 连接器(各种第三方设计应用程序的插件)。
此外,它还包括 Nvidia 自己创建的两个终端用户应用,Nvidia Omniverse Create 用于加速场景构成,并使交互式组装、光照、模拟和渲染各种场景成为可能。
Nvidia Omniverse View 应用用于实现建筑和工程项目的设计和可视化,Nvidia 称其为 "照片逼真品质的渲染"。
该平台还包括 Nvidia RTX 虚拟工作站软件,这是一个图形渲染开发平台,它依赖于实时光线追踪,这种先进的技术借助 Nvidia 的 GPU 架构的力量,可以更逼真地渲染计算机图形。
Nvidia Omniverse Enterprise 将于今年夏天上市,将能够在专用 RTX 笔记本电脑和台式机以及其他经过认证的系统上物理运行,并且实际上还可以在 Amazon Web Services 和 Microsoft Azure 等云服务上运行。
总结为以下四个优势:
1、触手可及的逼真体验
借助 NVIDIA MDL 材料库,各个表面、材质和纹理均可实现极为逼真的效果。
2、让角色栩栩如生
只需要使用音轨即可对面部进行动画处理。录制作品或截取电影台词,让角色栩栩如生。
3、如真实世界一般的交互
在创建的对象和环境之间实现真正的物理和真实世界的交互,为每个动作、呼吸、跳跃和波纹增添真实度。
4、动作即创作
探索 RTX 提供支持的 AI 神奇之处。借助 AI Pose 的 Machinima 可让 3D 角色模仿网络摄像头或源视频中人类的动作。简言之,通过扩展至多个 GPU,能够充分运用 RTX 实时路径追踪和 DLSS(深度学习超级采样),可使用 NVIDIA MDL 材料库且与 NVIDIA AI 完全集成。在应用场景上,NVIDIA Omniverse 可适配多种行业标准图形开发程序,如 Autodesk Maya、Adobe Photoshop 和 Epic Games 等虚幻引擎间的实时连接。它可以让使用该平台的工作者看到其他人工作成果,并对其他人成果进行实时更新。即便其他人采用完全不同的软件也同样可以实现。
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已经应用的案例
会上黄仁勋还与宝马股份公司管理董事会董事 Milan Nedeljković 共同展示了一个逼真的实时数字模型——宝马高度自动化工厂的数字孪生场景,如何加快现代化制造的速度。
通过使用 Omniverse,工程师可以直接在线上来模拟完整的真实工厂环境,这个虚拟工厂包含了大量细节,甚至在同一时间可以模拟 300 辆汽车,就算每辆汽车的数据高达 10GB 也能流程运行。
基于这个数字工厂,宝马可以让全球的工程师、设计师、专家等融合到一个场景中协作,共同进行产品规划、设计、模拟等等复杂的工作,甚至在数字工厂中完成整套产品规划,到最终上市的流程。
Nedeljković 表示:这些创新将帮助我们缩短规划时间、提高灵活性和精度,最终使规划效率提高 30%,宝马汽车的目标是在全球31家工厂建立数字化版本。
现在 NVIDIA Omniverse 生态系统正在不断发展,连接着来自 Bentley Systems、Adobe、Autodesk、Epic Games、ESRI、Graphisoft、Trimble、McNeel & Associates、Blender、Marvelous Designer、Reallusion 和 wrnch Inc.等软件公司的业内领先应用。
黄仁勋宣布将从今年夏季开始提供 Omniverse 企业授权许可,届时将有更多的企业开启虚拟世界的大门。NVIDIA Omniverse通过采用开源文件框架(如 Pixar 的通用场景描述)和促进软件应用之间的互操作性,打开全能宇宙世界(metaverse,一个大型共享虚拟世界)的通道,我们即将从二维屏幕走向三维虚拟空间,正像黄教主说的那样科幻时代的序幕已经拉开......
参考链接:
https://siliconangle.com/2021/04/12/nvidia-announces-omniverse-enterprise-suite-photo-realistic-graphics-design-real-time/
参考文章:
竞核《Epic 募资 10 亿美元搞元宇宙,英伟达也来搅局》