STL vector push_back 和 emplace_back 区别

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2022-05-09 22:23

在使用vector容器时,往容器里添加元素时,有push_back和emplace_back两种方法,一般用得最多得是push_back,下面看看这两种方法得区别:

push_back源码,有重载得左值和右值,关于左值和右值可以查看右值引用、移动构造函数和move

void push_back(value_type&& _Val)
{    // insert by moving into element at end
    if (_Inside(_STD addressof(_Val)))
    {   // push back an element
        size_type _Idx = _STD addressof(_Val) - _Unfancy(this->_Myfirst());
        if (this->_Mylast() == this->_Myend())
            _Reserve(1);
        _Orphan_range(this->_Mylast(), this->_Mylast());
        this->_Getal().construct(_Unfancy(this->_Mylast()),
            _STD forward(this->_Myfirst()[_Idx]));
        ++this->_Mylast();
    }
    else
    {   // push back a non-element
        if (this->_Mylast() == this->_Myend())
            _Reserve(1);
        _Orphan_range(this->_Mylast(), this->_Mylast());
        this->_Getal().construct(_Unfancy(this->_Mylast()),
            _STD forward(_Val));
        ++this->_Mylast();
    }
}

void push_back(const value_type& _Val)
{    // insert element at end
    if (_Inside(_STD addressof(_Val)))
    {   // push back an element
        size_type _Idx = _STD addressof(_Val) - _Unfancy(this->_Myfirst());
        if (this->_Mylast() == this->_Myend())
            _Reserve(1);
        _Orphan_range(this->_Mylast(), this->_Mylast());
        this->_Getal().construct(_Unfancy(this->_Mylast()),
            this->_Myfirst()[_Idx]);
        ++this->_Mylast();
    }
    else
    {   // push back a non-element
        if (this->_Mylast() == this->_Myend())
            _Reserve(1);
        _Orphan_range(this->_Mylast(), this->_Mylast());
        this->_Getal().construct(_Unfancy(this->_Mylast()),
            _Val);
        ++this->_Mylast();
    }
}

emplace_back源码:

template<class... _Valty>
void emplace_back(_Valty&&... _Val)
{
    // insert by moving into element at end
    if (this->_Mylast() == this->_Myend())
        _Reserve(1);
    _Orphan_range(this->_Mylast(), this->_Mylast());
    this->_Getal().construct(_Unfancy(this->_Mylast()),
        _STD forward<_Valty>(_Val)...);
    ++this->_Mylast();
}

从源代码中可以看出,两者只有参数得区别,push_back参数为左值引用和右值引用,而emplace_back是一个参数包_Valty&&…,你可以向这个参数包传构造对象得参数即可。

实例分析:

class A
{

public:
    int i;
    A(int t) :i(t) { cout << "A()" << endl; }
    A(const A&a) :i(a.i) { cout << "拷贝构造" << endl; }
    A( A&&a) :i(a.i) { cout << "移动构造" << endl; }
};

int main()
{
    a(1);
    vector v1;
    v1.push_back(a);

    cout << "---------------" << endl;

    vector
 v11;
    v11.push_back(A(2));

    cout << "---------------" << endl;

    vector
 v2;
    v2.emplace_back(A(3));

    cout << "---------------" << endl;

    vector
 v22;
    aa(1);
    v22.emplace_back(aa);

    cout << "---------------" << endl;

    vector
 v3;
    v3.emplace_back(11);

    return 0;
}


从结果中可以看出,如果直接传对象给 push_back 和 emplace_back ,无论是实名对象还是匿名对象,结果都是一样的,但是 emplace_back 不同的是你可以直接传构造对象的参数,然后emplace_back函数里通过参数来直接构造对象,从而少了一次构造,效率更高。

原文链接: https://blog.csdn.net/bureau123/article/details/123417471

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