webpack课题研究-系统配置&编译优化&性能优化

共 35130字,需浏览 71分钟

 ·

2023-06-20 19:23

开篇

很多人都或多或少使用过 webpack,但是很少有人能够系统的学习 webpack 配置,遇到错误的时候就会一脸懵,不知道从哪查起?性能优化时也不知道能做什么,网上的优化教程是不是符合自己的项目?等一系列问题!本文从最基础配置一步步到一个完善的大型项目的过程。让你对 webpack 再也不会畏惧,让它真正成为你的得力助手!

本文从下面几个课题来实现

  • 课题 1:初探 webpack?探究 webpack 打包原理
  • 课题 2:搭建开发环境跟生产环境
  • 课题 3:基础配置之loader
  • 课时 4:webpack性能优化
  • 课时 5:手写loader实现可选链
  • 课时 6:webpack编译优化
  • 课时 7:多页面配置
  • 课时 8:手写一个webpack插件
  • 课时 9:构建 ssr

项目地址

https://github.com/luoxue-victor/learn_webpack/

我把每一课都切成了不同的分支,大家可以根据课时一步步学习

脚手架

npm i -g webpack-box

使用

webpack-box dev   # 开发环境
webpack-box build # 生产环境
webpack-box dll # 编译差分包
webpack-box dev index # 指定页面编译(多页面)
webpack-box build index # 指定页面编译(多页面)
webpack-box build index --report # 开启打包分析
webpack-box build:ssr # 编译ssr
webpack-box ssr:server # 在 server 端运行

在 package.json 中使用

{
"scripts": {
"dev": "webpack-box dev",
"build": "webpack-box build",
"dll": "webpack-box dll",
"build:ssr": "webpack-box build:ssr",
"ssr:server": "webpack-box ssr:server"
}
}

使用

npm run build --report # 开启打包分析

扩展配置

box.config.js

module.exports = function (config) {
/**
* @param {object} dll 开启差分包
* @param {object} pages 多页面配置 通过 box run/build index 来使用
* @param {function} chainWebpack
* @param {string} entry 入口
* @param {string} output 出口
* @param {string} publicPath
* @param {string} port
*/

return {
entry: 'src/main.js',
output: 'dist',
publicPath: '/common/',
port: 8888,
dll: {
venders: ['vue', 'react']
},
pages: {
index: {
entry: 'src/main.js',
template: 'public/index.html',
filename: 'index.html',
},
index2: {
entry: 'src/main.js',
template: 'public/index2.html',
filename: 'index2.html',
}
},
chainWebpack(config) {
}
}
}

课题 1:初探 webpack?探究 webpack 打包原理

想要学好 webpack,我们首先要了解 webpack 的机制,我们先从js加载css开始学习。

我们从下面这个小练习开始走进 webpack

index.js 中引入 index.css

const css = require('./index.css')
console.log(css)

css 文件并不能被 js 识别,webpack 也不例外,上述的写法不出意外会报错

我们如何让 webpack 识别 css 呢,答案就在 webpack 给我们提供了 loader 机制,可以让我们通过loader 将任意的文件转成 webpack 可以识别的文件

本章主要讲解

  1. webpack 基础配置
  2. 解析 bundle 如何加载模块
  3. 动态 import 加载原理
  4. 使用 webpack-chain 重写配置
  5. 课时 1 小结

webpack 基础配置

需要的依赖包

package.json

{
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack", // 开发环境
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack" // 生产环境
},
"dependencies": {
"cross-env": "^6.0.3", // 兼容各种环境
"css-loader": "^3.2.0",
"rimraf": "^3.0.0", // 删除文件
"webpack": "^4.41.2"
},
"devDependencies": {
"webpack-cli": "^3.3.10"
}
}

webpack 基础配置

webpack.config.js

const path = require('path');
const rimraf = require('rimraf');

// 删除 dist 目录
rimraf.sync('dist');

// webpack 配置
module.exports = {
entry: './src/index',
mode: process.env.NODE_ENV,
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};

css 引入到 js

src/index.js

const css = require('css-loader!./index.css');
const a = 100;
console.log(a, css);

测试 css

src/index.css

body {
width: 100%;
height: 100vh;
background-color: orange;
}

解析 bundle 如何加载模块

我删掉了一些注释跟一些干扰内容,这样看起来会更清晰一点

  • bundle 是一个立即执行函数,可以认为它是把所有模块捆绑在一起的一个巨型模块。
  • webpack 将所有模块打包成了 bundle 的依赖,通过一个对象注入
  • 0 模块 就是入口
  • webpack 通过 __webpack_require__ 引入模块
  • __webpack_require__ 就是我们使用的 require,被 webpack 封装了一层

dist/bundle.js

(function(modules) {
function __webpack_require__(moduleId) {
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
var module = (installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
});

modules[moduleId].call(
module.exports,
module,
module.exports,
__webpack_require__
);

module.l = true;

return module.exports;
}
return __webpack_require__((__webpack_require__.s = 0));
})({
'./src/index.js': function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(`
const css = __webpack_require__("./src/style/index.css")
const a = 100;
console.log(a, css)
`
);
},

'./src/style/index.css': function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(`
exports = module.exports = __webpack_require__("./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js")(false);
exports.push([module.i, "body {
width: 100%;
height: 100vh;
background-color: orange;
}", ""]);
`
);
},

0: function(module, exports, __webpack_require__) {
module.exports = __webpack_require__('./src/index.js');
}
});

动态 import 加载原理

如果我们把 index.js 的 require 改成 import 会发生什么?

我们知道 importrequire 的区别是,import 是动态加载只有在用到的时候才会去加载,而 require 只要声明了就会加载,webpack 遇到了 require 就会把它当成一个模块加载到 bundle 的依赖里

那么问题来了,如果我们使用了 import 去引用一个模块,它是如何加载的呢?

require 改成 import()

src/index.js

// const css = require('css-loader!./index.css');
const css = import('css-loader!./index.css');
const a = 100;
console.log(a, css);

动态加载打包结果

除了正常的 bundle 之外,我们还可以看见一个 0.boundle.js

0.boundle.js 就是我们的动态加载的 index.css 模块

|-- bundle.js
|-- 0.boundle.js

动态模块

0.boundle.js

这个文件就是把我们 import 的模块放进了一个单独的 js 文件中

(window['webpackJsonp'] = window['webpackJsonp'] || []).push([
[0],
{
'./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js': function(
module,
exports,
__webpack_require__
)
{
'use strict';
eval(`
...
`
);
},

'./src/style/index.css': function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(`
exports = module.exports = __webpack_require__("./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js")(false));
exports.push([module.i, \`body {
width: 100%;
height: 100vh;
background-color: orange;
},"\`]
`
);
}
}
]);

动态模块加载逻辑

我们再看下 dist/bundle.js

方便理解,我把大部分代码和注释都删掉了

原理很简单,就是利用的 jsonp 的实现原理加载模块,只是在这里并不是从 server 拿数据而是从其他模块中

  1. 调用模块时会在 window 上注册一个 webpackJsonp 数组,window['webpackJsonp'] = window['webpackJsonp'] || []
  2. 当我们 import时,webpack 会调用 __webpack_require__.e(0) 方法,也就是 requireEnsure
  3. webpack 会动态创建一个 script 标签去加载这个模块,加载成功后会将该模块注入到 webpackJsonp
  4. webpackJsonp.push 会调用 webpackJsonpCallback 拿到模块
  5. 模块加载完(then)再使用 __webpack_require__ 获取模块
(function(modules) {
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
var moduleId,
chunkId,
i = 0,
resolves = [];
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if (
Object.prototype.hasOwnProperty.call(installedChunks, chunkId) &&
installedChunks[chunkId]
) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
// 模块安装完
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
if (parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
while (resolves.length) {
// 执行所有 promise 的 resolve 函数
resolves.shift()();
}
}

function jsonpScriptSrc(chunkId) {
return __webpack_require__.p + '' + ({}[chunkId] || chunkId) + '.bundle.js';
}

function __webpack_require__(moduleId) {
// ...
}

__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var promises = [];
// ...
var script = document.createElement('script');
var onScriptComplete;
script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;
script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);

onScriptComplete = function(event) {
// 处理异常,消除副作用
// ...
};
var timeout = setTimeout(function() {
onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script });
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script);
// ...
// 动态加载模块
return Promise.all(promises);
};

var jsonpArray = (window['webpackJsonp'] = window['webpackJsonp'] || []);
// 重写数组 push 方法
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
for (var i = 0; i < jsonpArray.length; i++)
webpackJsonpCallback(jsonpArray[i]);

return __webpack_require__((__webpack_require__.s = 0));
})({
'./src/index.js': function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(`
const css = __webpack_require__.e(0).then(__webpack_require__.t.bind(null, "./src/style/index.css", 7))
const a = 100;
console.log(a, css)
`
);
},
0: function(module, exports, __webpack_require__) {
eval(`module.exports = __webpack_require__("./src/index.js");`);
}
});

使用 webpack-chain 重写配置

我们用 webpack-chain 来写 webpack 的配置,原因是 webpack-chain 的方式更加灵活

官方解释

webpack-chain 尝试通过提供可链式或顺流式的 API 创建和修改 webpack 配置。APIKey 部分可以由用户指定的名称引用,这有助于跨项目修改配置方式的标准化。

const path = require('path');
const rimraf = require('rimraf');
const Config = require('webpack-chain');
const config = new Config();
const resolve = src => {
return path.join(process.cwd(), src);
};

// 删除 dist 目录
rimraf.sync('dist');

config
// 入口
.entry('src/index')
.add(resolve('src/index.js'))
.end()
// 模式
// .mode(process.env.NODE_ENV) 等价下面
.set('mode', process.env.NODE_ENV)
// 出口
.output.path(resolve('dist'))
.filename('[name].bundle.js');

config.module
.rule('css')
.test(/\.css$/)
.use('css')
.loader('css-loader');

module.exports = config.toConfig();

课时 1 小结

至此课时 1 已经结束了,我们主要做了以下事情

  1. webpack 基础配置
  2. 将 css 通过 css-loader 打包进 js 中
  3. 解析 bundle 如何加载模块的
  4. webpack 如何实现的动态加载模块

学习一个工具我们不仅要看懂它的配置,还要对它的原理一起了解,只有学到框架的精髓,我们才能应对如今大前端如此迅猛的发展。


课题 2:搭建开发环境跟生产环境

本章提要:

  • 目录
  • 实现可插拔配置
  • 构建生产环境
  • 构建开发环境(devServer)
  • 提取 css
  • 自动生成 html
  • 项目测试

目录

│── build
│ │── base.js // 公共部分
│ │── build.js
│ └── dev.js
│── config
│ │── base.js // 基础配置
│ │── css.js // css 配置
│ │── HtmlWebpackPlugin.js // html 配置
│ └── MiniCssExtractPlugin.js // 提取css
│── public // 公共资源
│ └── index.html // html 模版
└── src // 开发目录
│── style
│ └── index.css
└── main.js // 主入口

实现可插拔配置

package.json

{
"scripts": {
"dev": "cross-env NODE_ENV=development node build/dev.js",
"build": "cross-env NODE_ENV=production node build/build.js"
},
"dependencies": {
"cross-env": "^6.0.3",
"css-loader": "^3.2.0",
"cssnano": "^4.1.10",
"ora": "^4.0.3",
"rimraf": "^3.0.0",
"webpack": "^4.41.2"
},
"devDependencies": {
"extract-text-webpack-plugin": "^3.0.2",
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"mini-css-extract-plugin": "^0.8.0",
"vue-cli-plugin-commitlint": "^1.0.4",
"webpack-chain": "^6.0.0",
"webpack-cli": "^3.3.10",
"webpack-dev-server": "^3.9.0"
}
}

build/base.js

const { findSync } = require('../lib');
const Config = require('webpack-chain');
const config = new Config();
const files = findSync('config');
const path = require('path');
const resolve = p => {
return path.join(process.cwd(), p);
};

module.exports = () => {
const map = new Map();

files.map(_ => {
const name = _.split('/')
.pop()
.replace('.js', '');
return map.set(name, require(_)(config, resolve));
});

map.forEach(v => v());

return config;
};

构建生产环境

build/build.js

const rimraf = require('rimraf');
const ora = require('ora');
const chalk = require('chalk');
const path = require('path');
// 删除 dist 目录
rimraf.sync(path.join(process.cwd(), 'dist'));

const config = require('./base')();
const webpack = require('webpack');
const spinner = ora('开始构建项目...');
spinner.start();

webpack(config.toConfig(), function(err, stats) {
spinner.stop();
if (err) throw err;
process.stdout.write(
stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n'
);

if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red('构建失败\n'));
process.exit(1);
}

console.log(chalk.cyan('build完成\n'));
});

构建开发环境(devServer)

build/dev.js

const config = require('./base')();
const webpack = require('webpack');
const chalk = require('chalk');
const WebpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const port = 8080;
const publicPath = '/common/';

config.devServer
.quiet(true)
.hot(true)
.https(false)
.disableHostCheck(true)
.publicPath(publicPath)
.clientLogLevel('none');

const compiler = webpack(config.toConfig());
// 拿到 devServer 参数
const chainDevServer = compiler.options.devServer;
const server = new WebpackDevServer(
compiler,
Object.assign(chainDevServer, {})
);

['SIGINT', 'SIGTERM'].forEach(signal => {
process.on(signal, () => {
server.close(() => {
process.exit(0);
});
});
});
// 监听端口
server.listen(port);

new Promise(() => {
compiler.hooks.done.tap('dev', stats => {
const empty = ' ';
const common = `App running at:
- Local: http://127.0.0.1:${port}${publicPath}\n`
;
console.log(chalk.cyan('\n' + empty + common));
});
});

提取 css

config/css.js

css 提取 loader 配置

module.exports = (config, resolve) => {
return (lang, test) => {
const baseRule = config.module.rule(lang).test(test);
const normalRule = baseRule.oneOf('normal');
applyLoaders(normalRule);
function applyLoaders(rule) {
rule
.use('extract-css-loader')
.loader(require('mini-css-extract-plugin').loader)
.options({
publicPath: './'
});
rule
.use('css-loader')
.loader('css-loader')
.options({});
}
};
};

css 提取插件 MiniCssExtractPlugin

config/MiniCssExtractPlugin.js

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config
.oneOf('normal')
.plugin('mini-css-extract')
.use(MiniCssExtractPlugin);
};
};

自动生成 html

config/HtmlWebpackPlugin.js

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config.plugin('html').use(HtmlWebpackPlugin, [
{
template: 'public/index.html'
}
]);
};
};

项目测试

测试 html 模板

public/index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>learn_webpack</title>
<body></body>
</html>

测试 css 模板

src/style/index.css

.test {
width: 200px;
height: 200px;
color: red;
background-color: orange;
}

程序入口

src/main.js

require('./style/index.css');

const h2 = document.createElement('h2');
h2.className = 'test';
h2.innerText = 'test';
document.body.append(h2);

课题 3:基础配置之loader

本章提要:

  • 配置 babel
  • 使用 babel 配置 ts
  • ts 静态类型检查
  • 友好错误提示插件
  • 配置样式,style,css、less、sass、postcss 等
  • postcss 配置
  • 编译前后 css 对比
  • 配置 autoprefixer
  • 开启 source map

目录

增加以下文件

│──── config                // 配置目录
│ │── babelLoader.js // babel-loader 配置
│ │── ForkTsChecker.js // ts 静态检查
│ │── FriendlyErrorsWebpackPlugin.js // 友好错误提示
│ └── style
│──── src // 开发目录
│ │── style
│ │ │── app.css
│ │ │── index.less // 测试 less
│ │ │── index.scss // 测试 sass
│ │ └── index.postcss // 测试 postcss
│ └── ts
│ └── index.ts // 测试 ts
│── babel.js
│── postcss.config.js // postcss 配置
│── tsconfig.json // ts 配置
└──── dist // 打包后的目录
│── app.bundle.js
│── app.css
└── index.html

配置 babel

config/babelLoader.js

module.exports = (config, resolve) => {
const baseRule = config.module.rule('js').test(/.js│.tsx?$/);
const babelPath = resolve('babel.js');
const babelConf = require(babelPath);
const version = require(resolve('node_modules/@babel/core/package.json'))
.version;
return () => {
baseRule
.use('babel')
.loader(require.resolve('babel-loader'))
.options(babelConf({ version }));
};
};

使用 babel 配置 ts

这里我们使用 babel 插件 @babel/preset-typescriptts 转成 js,并使用 ForkTsCheckerWebpackPluginForkTsCheckerNotifierWebpackPlugin 插件进行错误提示。

babel.js

module.exports = function(api) {
return {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
targets: {
chrome: 59,
edge: 13,
firefox: 50,
safari: 8
}
}
],
[
'@babel/preset-typescript',
{
allExtensions: true
}
]
],
plugins: [
'@babel/plugin-transform-typescript',
'transform-class-properties',
'@babel/proposal-object-rest-spread'
]
};
};

ts 静态类型检查

const ForkTsCheckerWebpackPlugin = require('fork-ts-checker-webpack-plugin');
const ForkTsCheckerNotifierWebpackPlugin = require('fork-ts-checker-notifier-webpack-plugin');

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config.plugin('ts-fork').use(ForkTsCheckerWebpackPlugin, [
{
// 将async设为false,可以阻止Webpack的emit以等待类型检查器/linter,并向Webpack的编译添加错误。
async: false
}
]);
// 将TypeScript类型检查错误以弹框提示
// 如果fork-ts-checker-webpack-plugin的async为false时可以不用
// 否则建议使用,以方便发现错误
config.plugin('ts-notifier').use(ForkTsCheckerNotifierWebpackPlugin, [
{
title: 'TypeScript',
excludeWarnings: true,
skipSuccessful: true
}
]);
};
};

友好错误提示插件

config/FriendlyErrorsWebpackPlugin.js

const FriendlyErrorsWebpackPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin');

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config.plugin('error').use(FriendlyErrorsWebpackPlugin);
};
};

配置样式,style,css、less、sass、postcss 等

module.exports = (config, resolve) => {
const createCSSRule = (lang, test, loader, options = {}) => {
const baseRule = config.module.rule(lang).test(test);
const normalRule = baseRule.oneOf('normal');
normalRule
.use('extract-css-loader')
.loader(require('mini-css-extract-plugin').loader)
.options({
hmr: process.env.NODE_ENV === 'development',
publicPath: '/'
});
normalRule
.use('css-loader')
.loader(require.resolve('css-loader'))
.options({});
normalRule.use('postcss-loader').loader(require.resolve('postcss-loader'));
if (loader) {
const rs = require.resolve(loader);
normalRule
.use(loader)
.loader(rs)
.options(options);
}
};

return () => {
createCSSRule('css', /\.css$/, 'css-loader', {});
createCSSRule('less', /\.less$/, 'less-loader', {});
createCSSRule('scss', /\.scss$/, 'sass-loader', {});
createCSSRule('postcss', /\.p(ost)?css$/);
};
};

postcss 配置

module.exports = {
plugins: {
'postcss-px-to-viewport': {
unitToConvert: 'px',
viewportWidth: 750,
unitPrecision: 5,
propList: ['*'],
viewportUnit: 'vw',
fontViewportUnit: 'vw',
selectorBlackList: [],
minPixelValue: 1,
mediaQuery: false,
replace: true,
exclude: [],
landscape: false,
landscapeUnit: 'vw',
landscapeWidth: 568
}
}
};

编译前后 css 对比

src/style/index.less

/* index.less */
.test {
width: 300px;
}

dist/app.css

/* index.css */
.test {
width: 36.66667vw;
height: 26.66667vw;
color: red;
background-color: orange;
}
/* app.css */
.test {
font-size: 8vw;
}
/* index.less */
.test {
width: 40vw;
}

/* index.scss */
.test {
height: 40vw;
}
/* index.postcss */
.test {
background: green;
height: 26.66667vw;
}

配置 autoprefixer

自动添加 css 前缀

postcss.config.js

module.exports = {
plugins: {
autoprefixer: {
overrideBrowserslist: [
'> 1%',
'last 3 versions',
'iOS >= 8',
'Android >= 4',
'Chrome >= 40'
]
}
}
};

转换前

/* index.css */
.test {
width: 200px;
height: 200px;
color: red;
display: flex;
background-color: orange;
}

转换后

/* index.css */
.test {
width: 26.66667vw;
height: 26.66667vw;
color: red;
display: -webkit-box;
display: -webkit-flex;
display: -ms-flexbox;
display: flex;
background-color: orange;
}

开启 source map

config.devtool('cheap-source-map');
└── dist
│── app.bundle.js
│── app.bundle.js.map
│── app.css
│── app.css.map
└── index.html

在源文件下会有一行注释,证明开启了 sourcemap

/*# sourceMappingURL=app.css.map*/

课时 4:webpack性能优化

本章讲解

  1. 分离 Manifest
  2. Code Splitting(代码分割)
  3. Bundle Splitting(打包分割)
  4. Tree Shaking(删除死代码)
  5. 开启 gzip

分离 Manifest

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config
.optimization
.runtimeChunk({
name: "manifest"
})
}
}

Code Splitting

  1. 使用动态 import 或者 require.ensure 语法,在第一节已经讲解
  2. 使用 babel-plugin-import 插件按需引入一些组件库

Bundle Splitting

将公共的包提取到 chunk-vendors 里面,比如你require('vue'),webpack 会将 vue 打包进 chunk-vendors.bundle.js

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config
.optimization.splitChunks({
chunks: 'async',
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 3,
maxInitialRequests: 3,
cacheGroups: {
vendors: {
name: `chunk-vendors`,
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10,
chunks: 'initial'
},
common: {
name: `chunk-common`,
minChunks: 2,
priority: -20,
chunks: 'initial',
reuseExistingChunk: true
}
}
})
config.optimization.usedExports(true)
}
}

Tree Shaking

config/optimization.js

config.optimization.usedExports(true);

src/treeShaking.js

export function square(x) {
return x * x;
}

export function cube(x) {
return x * x * x;
}

在 main.js 中只引用了 cube

import { cube } from './treeShaking';

console.log(cube(2));

未使用 Tree Shaking

{
"./src/treeShaking.js": function(
module,
__webpack_exports__,
__webpack_require__
)
{
"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, "square", function() {
return square;
});
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, "cube", function() {
return cube;
});
function square(x) {
return x * x;
}
function cube(x) {
return x * x * x;
}
}
}

使用了 Tree Shaking

这里只导出了 cube 函数,并没有将 square 导出去

当然你可以看见 square 函数还是在 bundle 里面,但是在压缩的时候就会被干掉了,因为它并没有被引用

{
"./src/treeShaking.js": function(
module,
__webpack_exports__,
__webpack_require__
)
{
"use strict";
__webpack_require__.d(__webpack_exports__, "a", function() {
return cube;
});
function square(x) {
return x * x;
}
function cube(x) {
return x * x * x;
}
}
}

只有当函数给定输入后,产生相应的输出,且不修改任何外部的东西,才可以安全做shaking的操作

如何使用tree-shaking?

  1. 确保代码是es6格式,即 export,import
  2. package.json中,设置 sideEffects
  3. 确保 tree-shaking 的函数没有副作用
  4. babelrc中设置presets [["@babel/preset-env", { "modules": false }]] 禁止转换模块,交由webpack进行模块化处理
  5. 结合uglifyjs-webpack-plugin

其实在 webpack4 我们根本不需要做这些操作了,因为 webpack 在生产环境已经帮我们默认添加好了,开箱即用!

开启 gzip

CompressionWebpackPlugin.js

const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin');

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config.plugin('CompressionWebpackPlugin').use(CompressionWebpackPlugin, [
{
algorithm: 'gzip',
test: /\.js(\?.*)?$/i,
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
}
]);
};
};

课时 5:手写loader实现可选链

本章内容

  1. 什么是 webpack loader
  2. 可选链介绍
  3. loader 实现可选链

什么是 webpack loader

webpack loaderwebpack 为了处理各种类型文件的一个中间层,webpack 本质上就是一个 node 模块,它不能处理 js 以外的文件,那么 loader 就帮助 webpack 做了一层转换,将所有文件都转成字符串,你可以对字符串进行任意操作/修改,然后返回给 webpack 一个包含这个字符串的对象,让 webpack 进行后面的处理。如果把 webpack 当成一个垃圾工厂的话,那么 loader 就是这个工厂的垃圾分类!

可选链介绍

这里并不是纯粹意义上的可选链,因为 babelts 都已经支持了,我们也没有必要去写一个完整的可选链,只是来加深一下对 loader 的理解, loader 在工作当中能帮助我们做什么?

用途 当我们访问一个对象属性时不必担心这个对象是 undefined 而报错,导致程序不能继续向下执行

解释? 之前的所有访问链路都是合法的,不会产生报错

const obj = {
foo: {
bar: {
baz: 2
}
}
}

console.log(obj.foo.bar?.baz) // 2
// 被转成 obj && obj.foo && obj.foo.bar && obj.foo.bar.baz
console.log(obj.foo.err?.baz) // undefined
// 被转成 obj && obj.foo && obj.foo.err && obj.foo.err.baz

loader 实现可选链

配置loader,options-chain-loader

config/OptionsChainLoader.js

module.exports = (config, resolve) => {
const baseRule = config.module.rule('js').test(/.js|.tsx?$/);
const normalRule = baseRule.oneOf('normal');
return () => {
normalRule
.use('options-chain')
.loader(resolve('options-chain-loader'))
}
}

其实就是正则替换,loader 将整个文件全部转换成字符串,content 就是整个文件的内容,对 content 进行修改,修改完成后再返回一个新的 content 就完成了一个 loader 转换。是不是很简单?

下面的操作意思就是,我们匹配 obj.foo.bar?. 并把它转成 obj && obj.foo && obj.foo.bar && obj.foo.bar.

options-chain-loader.js

module.exports = function(content) {
return content.replace(new RegExp(/([\$_\w\.]+\?\.)/,'g'),function(res) {
let str = res.replace(/\?\./,'');
let arrs = str.split('.');
let strArr = [];
for(let i = 1; i <= arrs.length; i++) {
strArr.push(arrs.slice(0,i).join('.'));
}
let compile = strArr.join('&&');
const done = compile + '&&' + str + '.'
return done;
});
};

课时 6:webpack编译优化

本章内容

  1. cache-loader
  2. DllPlugin
  3. threadLoader

cache-loader

cache-loader 主要是将打包好的文件缓存在硬盘的一个目录里,一般存在 node_modules/.cache 下,当你再次 build 的时候如果此文件没有修改就会从缓存中读取已经编译过的文件,只有有改动的才会被编译,这样就大大降低了编译的时间。尤其是项目越大时越明显。

此项目使用前后数据对比 3342ms --> 2432ms 效果还是比较明显

这里只对 babel 加入了 cache-loader,因为我们的 ts/js 都是由 babel 进行编译的,不需要对 ts-loader 缓存(我们也没有用到)

config/cacheLoader.js

module.exports = (config, resolve) => {
const baseRule = config.module.rule('js').test(/.js|.tsx?$/);
const babelPath = resolve('babel.js')
const babelConf = require(babelPath);
const version = require(resolve('node_modules/@babel/core/package.json')).version
return () => {
baseRule
.exclude
.add(filepath => {
// 不缓存 node_modules 下的文件
return /node_modules/.test(filepath)
})
.end()
.use('cache-loader')
.loader('cache-loader')
.options({
// 缓存位置
cacheDirectory: resolve('node_modules/.cache/babel')
})
}
}

DllPlugin

DllPlugin 是将第三方长期不变的包与实际项目隔离开来并分别打包,当我们 build 时再将已经打包好的 dll 包引进来就 ok 了

我提取了两个包 vue、react,速度差不多提升了 200ms,从 2698ms 到 2377ms

打包 dll

build/dll.js

const path = require("path");
const dllPath = path.join(process.cwd(), 'dll');
const Config = require('webpack-chain');
const config = new Config();
const webpack = require('webpack')
const rimraf = require('rimraf');
const ora = require('ora')
const chalk = require('chalk')
const BundleAnalyzerPlugin = require('../config/BundleAnalyzerPlugin')(config)

BundleAnalyzerPlugin()
config
.entry('dll')
.add('vue')
.add('react')
.end()
.set('mode', "production")
.output
.path(dllPath)
.filename('[name].js')
.library("[name]")
.end()
.plugin('DllPlugin')
.use(webpack.DllPlugin, [{
name: "[name]",
path: path.join(process.cwd(), 'dll', 'manifest.json'),
}])
.end()

rimraf.sync(path.join(process.cwd(), 'dll'))
const spinner = ora('开始构建项目...')
spinner.start()

webpack(config.toConfig(), function (err, stats) {
spinner.stop()
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')

if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red('构建失败\n'))
process.exit(1)
}
console.log(chalk.cyan('build完成\n'))
})

将 dll 包合并

const webpack = require('webpack')

module.exports = (config, resolve) => {
return () => {
config.plugin('DllPlugin')
.use(webpack.DllReferencePlugin, [{
context: process.cwd(),
manifest: require(resolve('dll/manifest.json'))
}])
}
}

threadLoader

测试效果变差了 😅,线程数越小编译速度越快

config/threadLoader.js

module.exports = (config, resolve) => {
const baseRule = config.module.rule('js').test(/.js|.tsx?$/);
return () => {
const useThreads = true;
if (useThreads) {
const threadLoaderConfig = baseRule
.use('thread-loader')
.loader('thread-loader');
threadLoaderConfig.options({ workers: 3 })
}
}
}

课时 7:多页面配置

注意

  • 弃用 npm run build & npm run dev & npm run dll
  • 改成 box build & box dev & box dll
  • link npm link 将 box 命令链接到全局

本章内容

  1. 使用
  2. 改造为脚手架
  3. 多页面配置

使用

box build # 不加参数则会编译所有页面,并清空 dist
box dev # 默认编译 index 页面

参数

# index2 是指定编译的页面。不会清空 dist
# report 开启打包分析
box build index2 --report
box dev index2 --report

改造为脚手架

分成三个命令,进行不同操作

  • build
  • dev
  • dll

bin/box.js

#!/usr/bin/env node

const chalk = require('chalk')
const program = require('commander')
const packageConfig = require('../package.json');
const { cleanArgs } = require('../lib')
const path = require('path')
const __name__ = `build,dev,dll`

let boxConf = {}
let lock = false

try {
boxConf = require(path.join(process.cwd(), 'box.config.js'))()
} catch (error) { }

program
.usage('<command> [options]')
.version(packageConfig.version)
.command('build [app-page]')
.description(`构建开发环境`)
.option('-r, --report', '打包分析报告')
.option('-d, --dll', '合并差分包')
.action(async (name, cmd) => {
const options = cleanArgs(cmd)
const args = Object.assign(options, { name }, boxConf)
if (lock) return
lock = true;
if (boxConf.pages) {
Object.keys(boxConf.pages).forEach(page => {
args.name = page;
require('../build/build')(args)
})
} else {
require('../build/build')(args)
}
})

program
.usage('<command> [options]')
.version(packageConfig.version)
.command('dev [app-page]')
.description(`构建生产环境`)
.option('-d, --dll', '合并差分包')
.action(async (name, cmd) => {
const options = cleanArgs(cmd)
const args = Object.assign(options, { name }, boxConf)
if (lock) return
lock = true;
require('../build/dev')(args)
})

program
.usage('<command> [options]')
.version(packageConfig.version)
.command('dll [app-page]')
.description(`编译差分包`)
.action(async (name, cmd) => {
const options = cleanArgs(cmd)
const args = Object.assign(options, { name }, boxConf)
if (lock) return
lock = true;
require('../build/dll')(args)
})

program.parse(process.argv).args && program.parse(process.argv).args[0];
program.commands.forEach(c => c.on('--help', () => console.log()))

if (process.argv[2] && !__name__.includes(process.argv[2])) {
console.log()
console.log(chalk.red(` 没有找到 ${process.argv[2]} 命令`))
console.log()
program.help()
}

if (!process.argv[2]) {
program.help()
}

多页面配置

box.config.js

module.exports = function (config) {
return {
entry: 'src/main.js', // 默认入口
dist: 'dist', // 默认打包目录
publicPath: '/',
port: 8888,
pages: {
index: {
entry: 'src/main.js',
template: 'public/index.html',
filename: 'index.html',
},
index2: {
entry: 'src/main.js',
template: 'public/index2.html',
filename: 'index2.html',
}
},
chainWebpack(config) {
}
}
}

课时 8:手写一个webpack插件

如果把 webpack 当成一个垃圾工厂,loader 就是垃圾分类,将所有垃圾整理好交给 webpack。plugin 就是如何去处理这些垃圾。

webpack 插件写起来很简单,就是你要知道各种各样的钩子在什么时候触发,然后你的逻辑写在钩子里面就ok了

  • apply 函数是 webpack 在调用 plugin 的时候执行的,你可以认为它是入口
  • compiler 暴露了和 webpack 整个生命周期相关的钩子
  • Compilation 暴露了与模块和依赖有关的粒度更小的事件钩子

本节概要

  • 实现一个 CopyPlugin
  • 使用

实现一个 CopyPlugin

我们今天写一个 copy 的插件,在webpack构建完成之后,将目标目录下的文件 copy 到另一个目录下

const fs = require('fs-extra')
const globby = require('globby')

class CopyDirWebpackPlugin {
constructor(options) {
this.options = options;
}
apply(compiler) {
const opt = this.options
compiler.plugin('done', (stats) => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
(async ()=>{
const toFilesPath = await globby([`${opt.to}/**`, '!.git/**'])
toFilesPath.forEach(filePath => fs.removeSync(filePath))
const fromFilesPath = await globby([`${opt.from}/**`])
fromFilesPath.forEach(fromPath => {
const cachePath = fromPath
fromPath = fromPath.replace('dist', opt.to)
const dirpaths = fromPath.substring(0, fromPath.lastIndexOf('/'))
fs.mkdirpSync(dirpaths)
fs.copySync(cachePath, fromPath)
})
console.log(` 完成copy ${opt.from} to ${opt.to}`)
})()
}
});
}
}

module.exports = CopyDirWebpackPlugin

使用

将打包出来的 dist 目录下的内容 copy 到 dist2 目录下

const CopyPlugin = require('../webapck-plugin-copy');

module.exports = ({ config }) => {
return () => {
config.plugin('copy-dist')
.use(CopyPlugin, [{
from: 'dist',
to: 'dist2'
}])
}
}

课时 9:构建 ssr

ssr 就是服务端渲染,做 ssr 的好处就是为了处理 spa 的不足,比如 seo 优化,服务端缓存等问题。

今天主要用 react 的 ssr 来做一个简单的实例,让大家更清晰的入门

本章概要

  • 创建 box build:ssr
  • 编译 ssr
  • 编译 jsx 语法
  • 入口区分服务端/客户端
  • 服务端渲染
  • 小结

创建 box build:ssr

老规矩,先来一个 box build:ssr 命令让程序可以执行

执行 box build:ssr 会调用 build/ssr 执行编译

program
.usage('<command> [options]')
.version(packageConfig.version)
.command('build:ssr [app-page]')
.description(`服务端渲染`)
.action(async (name, cmd) => {
const options = cleanArgs(cmd);
const args = Object.assign(options, { name }, boxConf);
if (lock) return;
lock = true;
require('../build/ssr')(args);
});

编译 ssr

与其他的编译没有什么区别,值得住的是

  • target 指定为 umd 模式
  • globalObject 为 this
  • 入口改为 ssr.jsx
.libraryTarget('umd')
.globalObject('this')

build/ssr.js

module.exports = function(options) {
const path = require('path');
const Config = require('webpack-chain');
const config = new Config();
const webpack = require('webpack');
const rimraf = require('rimraf');
const ora = require('ora');
const chalk = require('chalk');
const PATHS = {
build: path.join(process.cwd(), 'static'),
ssrDemo: path.join(process.cwd(), 'src', 'ssr.jsx')
};

require('../config/babelLoader')({ config, tsx: true })();
require('../config/HtmlWebpackPlugin')({
config,
options: {
publicPath: '/',
filename: 'client.ssr.html'
}
})();

config
.entry('ssr')
.add(PATHS.ssrDemo)
.end()
.set('mode', 'development') // production
.output.path(PATHS.build)
.filename('[name].js')
.libraryTarget('umd')
.globalObject('this')
.library('[name]')
.end();

rimraf.sync(path.join(process.cwd(), PATHS.build));
const spinner = ora('开始构建项目...');
spinner.start();

webpack(config.toConfig(), function(err, stats) {
spinner.stop();
if (err) throw err;
process.stdout.write(
stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false,
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n'
);

if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red('构建失败\n'));
process.exit(1);
}
console.log(chalk.cyan('build完成\n'));
});
};

编译 jsx 语法

因为我们是用 react 写的,避免不了会用到 jsx 语法,所以我们需要在 babel-loader 中使用 @babel/preset-react

npm i @babel/preset-react -D

config/babelLoader.js

if (tsx) {
babelConf.presets.push('@babel/preset-react');
}

入口区分服务端/客户端

区分服务端跟客户端分别渲染

const React = require("react");
const ReactDOM = require("react-dom");

const SSR = <div onClick={() => alert("hello")}>Hello world</div>;

if (typeof document === "undefined") {
console.log('在服务端渲染')
module.exports = SSR;
} else {
console.log('在客户端渲染')
const renderMethod = !module.hot ? ReactDOM.render : ReactDOM.hydrate;
renderMethod(SSR, document.getElementById("app"));
}

服务端渲染

  • 将打包出来的 static 文件夹作为一个服务
  • 访问 http://127.0.0.1:8080,进入服务端渲染的页面
  • 再执行一遍 ssr.js 进行事件绑定
module.exports = function (options) {
const express = require("express");
const { renderToString } = require("react-dom/server");
const chalk = require('chalk')

const SSR = require("../static/ssr");
const port = process.env.PORT || 8080;

server(port);

function server(port) {
const app = express();
app.use(express.static("static"));
app.get("/", (req, res) =>
res.status(200).send(renderMarkup(renderToString(SSR)))
);

const empty = ' '
const common = `App running at:
- Local: http://127.0.0.1:${port}\n`

console.log(chalk.cyan('\n' + empty + common))

app.listen(port, () => process.send && process.send("online"));
}

function renderMarkup(html) {
return `<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Webpack SSR Demo</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<div id="app">${html}</div>
<script src="./ssr.js"></script>
</body>
</html>`
;
}
}

小结

至此 ssr 已经结束了,其实所有看起来很高大上的技术都是从一点一滴积累起来的,只要我们明白原理,你也能做出更优秀的框架


完结

这个可能大概写了两个多星期,每天写一点点积少成多,自我感觉提升了很大,如果有兴趣跟我一起学习的同学可以来加我进群,我在群里会每天组织不同的课题来学习。

接下来的课题大概是:

  • 手写 vue-next 源码
  • ts 从入门到放弃
  • node 入门到哭泣

哈哈,开玩笑,大概就是这样,半个月差不多一个专题,如果你有好的专题也可以一起来讨论


最后两件小事

  1. 有想入群的学习前端进阶的加我微信 luoxue2479 回复加群即可
  2. 喜欢这篇文章的话,点个 在看,让更多的人看到
  3. 有写错的地方和更好的建议可以在下面 留言,一起讨论

你点的每个,我都认真当成了喜欢

浏览 18
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报