「GoCN酷Go推荐」重试工具 — retry-go

共 2198字,需浏览 5分钟

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2021-10-17 11:19

简介

在微服务架构中,通常会有很多的小服务,小服务之间存在大量 RPC 调用,但时常因为网络抖动等原因,造成请求失败,这时候使用重试机制可以提高请求的最终成功率,减少故障影响,让系统运行更稳定。retry-go 是一个功能比较完善的 golang 重试库。

如何使用

retry-go的使用非常简单,直接使用 Do方法即可。如下是一个发起 HTTP Get 请求的重试示例 :

url := "https://gocn.vip"
var body []byte

err := retry.Do(
 func() error {
  resp, err := http.Get(url)
  if err != nil {
   return err
  }
  defer resp.Body.Close()
  body, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
  if err != nil {
   return err
  }

  return nil
 },
)

fmt.Println(body)

调用时,有一些可选的配置项:

  • attempts 最大重试次数
  • delay 重试延迟时间
  • maxDelay 最大重试延迟时间,选择指数退避策略时,该配置会限制等待时间上限
  • maxJitter 随机退避策略的最大等待时间
  • onRetry 每次重试时进行的一次回调
  • retryIf 重试时的一个条件判断
  • delayType 退避策略类型
  • lastErrorOnly 是否只返回上次重试的错误

BackOff 退避策略

对于一些暂时性的错误,如网络抖动等,立即重试可能还是会失败,通常等待一小会儿再重试的话成功率会较高,并且这种策略也可以打散上游重试的时间,避免同时重试而导致的瞬间流量高峰。决定等待多久之后再重试的方法叫做退避策略。retry-go 实现了以下几个退避策略:

func BackOffDelay

func BackOffDelay(n uint, _ error, config *Config) time.Duration

BackOffDelay 提供一个指数避退策略,连续重试时,每次等待时间都是前一次的 2 倍。

func FixedDelay

func FixedDelay(_ uint, _ error, config *Config) time.Duration

FixedDelay 在每次重试时,等待一个固定延迟时间。

func RandomDelay

func RandomDelay(_ uint, _ error, config *Config) time.Duration

RandomDelay 在 0 - config.maxJitter 内随机等待一个时间后重试。

func CombineDelay

func CombineDelay(delays ...DelayTypeFunc) DelayTypeFunc

CombineDelay  提供结合多种策略实现一个新策略的能力。

retry-go默认的退避策略为  BackOffDelayRandomDelay结合的方式,即在指数递增的同时,加一个随机时间。

自定义的延时策略

下面是一个官方给出的例子,当请求的响应有Retry-After头时,使用该值去进行等待,其他情况按照BackOffDelay策略进行延时等待。

var _ error = (*RetriableError)(nil)

func test2(){
 var body []byte

 err := retry.Do(
  func() error {
   resp, err := http.Get("URL")

   if err == nil {
    defer func() {
     if err := resp.Body.Close(); err != nil {
      panic(err)
     }
    }()
    body, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
    if resp.StatusCode != 200 {
     err = fmt.Errorf("HTTP %d: %s", resp.StatusCode, string(body))
     if resp.StatusCode == http.StatusTooManyRequests {
      // check Retry-After header if it contains seconds to wait for the next retry
      if retryAfter, e := strconv.ParseInt(resp.Header.Get("Retry-After"), 1032); e == nil {
       // the server returns 0 to inform that the operation cannot be retried
       if retryAfter <= 0 {
        return retry.Unrecoverable(err)
       }
       return &RetriableError{
        Err:        err,
        RetryAfter: time.Duration(retryAfter) * time.Second,
       }
      }
      // A real implementation should also try to http.Parse the retryAfter response header
      // to conform with HTTP specification. Herein we know here that we return only seconds.
     }
    }
   }

   return err
  },
  retry.DelayType(func(n uint, err error, config *retry.Config) time.Duration {
   fmt.Println("Server fails with: " + err.Error())
   if retriable, ok := err.(*RetriableError); ok {
    fmt.Printf("Client follows server recommendation to retry after %v\n", retriable.RetryAfter)
    return retriable.RetryAfter
   }
   // apply a default exponential back off strategy
   return retry.BackOffDelay(n, err, config)
  }),
 )

 fmt.Println("Server responds with: " + string(body))
}

总结

重试可以提升服务调用的成功率,但重试时也要警惕由此带来的放大故障的风险。选择合适的退避策略,控制放大效应,才能优雅的提升服务的稳定性。

Reference

如何优雅地重试-InfoQ

[译] 重试、超时和退避 | nettee 的 blog


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