一上来就主从、集群、哨兵?这谁受得了
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2021-06-24 10:49
概念篇
一提到Redis
,大家听到最多的应该就是“主从”、“集群”、“哨兵”了吧。对于不太精通的同学来说,乍一听这些概念,有的人会心向往之,有的人会望而却步。今天我们先来扒一扒Redis
的“底裤”。
什么是 Redis?
Redis
是REmote DIctionary Server
的简称,意为“远程字典服务器”。它是基于BSD
协议的完全开源的高性能的key-value
数据库。
它是一个单线程却性能极好的内存数据库,所有的操作都是按照顺序线性执行的,避免了不必要的上下文切换和竞争条件。
采用非阻塞I/O
的形式进行通信,利用Epoll
的多路复用特性,提高了I/O
效率。
给大家提供两个官方网址:
中文网站:http://www.redis.cn/ 英文网站:http://www.redis.io/
❝默认16个库:0-15,默认使用0库;统一密码,默认端口6379(九宫格的
❞merz
)
Redis的特点
「内存存储和持久化」:支持异步将内存中的数据写到硬盘上,同时不影响“取最新N个数据”的服务操作,重启的时候可以再次加载进内存 「发布、订阅消息系统」 「定时器、计数器」:可设定过期时间 「数据结构多样」:支持 String
、list
,set
,zset
,hash
等多种数据结构的存储「数据备份」:即 master-slave
模式的数据备份「高性能」:读的速度是 110000
次/s,写的速度是81000
次/s「原子性」:所有操作都是原子性的:单个操作是原子性的;多个操作也支持事务,通过 MULTI
和EXEC
指令包起来
❝之前我们已经介绍过Redis的安装,此处不再赘述。
❞
命令篇
key命令
select db
:db
为数字,表示切换数据库为db
库Dbsize
:查看当前数据库的key
的数量Flushdb
:清空当前库的所有key
Flushall
:清空所有库的key
(几乎不用)keys *
:所有key
罗列exists key
:判断key
是否存在move key db
:将key
移动到db
库(当前库的key
没有了),如果当前库不存在key
,则失败;如果当前库与db
库都存在key
值,则不移动expire key seconds
:为key
设置过期时间ttl key
:查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期type key
:查看你的key
是什么类型del key
:删除key
❝执行命令:1生效,0不生效
❞
String(字符串)
一个key
对应一个value
,一个键最大能存储512MB
,是二进制安全的。
命令
SET key value
:设置key
的值GET key
:获取key
的值del key
:删除key
append key value
:如果key
已经存在并且是一个字符串,APPEND
命令将指定的value
追加到该key
原来值(value
)的末尾strlen key
:返回key
所储存的字符串值的长度getrange key start end
:返回key
中字符串值的子字符;(0,-1)返回全部setrange key offset value
:用value
参数覆写给定key
所储存的字符串值,从偏移量offset
开始setex key seconds value
:(set with expire)给key
设置value
,并在seconds
秒后过期setnx key value
:(set if not exist)先判断key
的value
是否存在,不存在再插入,防止覆盖mset key value [key value ...]
:同时设置一个或多个key-value
对mget key1 [key2...]
:同时获取一个或者多个key
的value
值msetnx key value [key value ...]
:同时设置一个或多个key-value
对,当且仅当所有给定key
都不存在(有存在,有不存在的都不存)getset key value
:将给定key
的值设为value
,并返回key
的旧值(old value
)。
「一定要是数字才能进行加减」
incr key
:将key
中存储的数字加一decr key
:将key
中储存的数字值减一incrby key increment
:将key
所储存的值加上给定的增量值(increment
)decrby key decrement
:将key
所储存的值减去给定的减量值(decrement
)
Hash(哈希)
键值对集合,适合存储对象,类似于java
中的map
;每个hash
可以存储2^32 -1
键值对(40多亿)
命令
hset key field value
:将哈希表key
中的字段field
的值设为value
hget key field
:获取存储在哈希表中指定字段的值hmset key field1 value1 [field2 value2]
:同时将多个field-value
(域-值)对设置到哈希表key
中hmget key field1 [field2]
:获取所有给定字段的值hgetall key
:获取在哈希表中指定key
的所有字段和值hdel key field1 [field2]
:删除一个或者多个哈希表字段hlen key
:获取哈希表中字段的数量hexists key field
:查看哈希表key
中,指定的字段是否存在hkeys key
:获取哈希表中所有field
的值hvals key
:获取哈希表中所有value
的值hincrby key field increment
:哈希表key
中指定字段的整数值加上增量increment
hincrbyfloat key field increment
:哈希表key
中指定字段的浮点数值加上增量increment
hsetnx key field value
:只有在字段field
不存在时,设置哈希表字段的值
List(列表)
Redis
列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
lpush
从左边(首)插入,rpush
从右边(尾)插入lpop
从左边移除元素并返回该元素,rpop
从右边移除元素并返回该元素
列表最多可存储2^32 - 1
元素(每个列表可存储40多亿)。
命令
lpush key value[value...]
:将一个或多个值插入到列表头部rpush key value[value...]
:将一个或多个值插入到列表尾部lrange key start stop
:获取队列指定范围内的元素lpop key
:移出并获取列表的第一个元素rpop key
:移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素lindex key index
:按照索引下标获得元素,也可以使用负数下标,以 -1 表示列表的最后一个元素, -2 表示列表的倒数第二个元素,以此类推。llen key
:获取列表长度lrem key count value
:删除count
个value
ltrim key start stop
:对一个列表进行修剪(trim
),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除(「闭区间」)rpoplpush source destination
:移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到了另一个列表并返回(尾出头入)lset key index value
:将key
的index
位置设置为value
linsert key before/after 【point】 value
:在列表的元素前或者后插入元素
性能
如果键不存在,则创建新的链表; 如果键已存在,新增内容; 如果值全部移除,对应的键也就消失了; 链表的操作头和尾效率都极高,但假如是对中间元素进行操作,效率就很惨淡了。
Set(集合)
Redis
的Set
是String
类型的无序集合,集合成员是唯一的。集合是通过哈希表(HashTable
)实现的,所以添加、删除、查找的复杂度都是 O(1)
。集合中最大的成员数为2^32 - 1
( 每个集合可存储40多亿个成员)。
命令
sadd key member[member...]
:集合中添加一个或者多个成员(无序)smembers key
:返回集合中的所有成员sismember key member
:判断member
元素是否是集合key
的成员scard key
:获取集合的成员数srem key member[member...]
:删除集合中的一个或者多个元素srandmember key [count]
:返回集合中一个或多个随机数---------适合做挖财项目spop key
:移除并返回集合中的一个随机元素smove source destination member
:将member
元素从source
集合移动到destination
数学集合类
sdiff key1 [key2]
:返回第一个集合与其他集合之间的差异sinter key1 [key2]
:返回给定所有集合的交集sunion key1 [key2]
:返回所有给定集合的并集
zset(sorted set有序集合)
Redis
的zset
和set
一样也是string
类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double
类型的分数。
redis
正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。zset
的成员是唯一的,但分数(score
)却可以重复。添加元素到集合,元素在集合中存在则更新对应score
。
命令
zadd key score1 member1 [score2 member2]
:向有序集合添加一个或者多个成员,或者更新已存在成员的分数ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
:通过索引区间返回有序集合指定区间内的成员(是否包含分数信息)ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT]
:通过分数返回范围内的member
成员(是否包含分数),其中“(”表示不包含;limit
作用是返回限制 (limit start count
)
「示例:」zrangebyscore zset01 60 (90 withscores limit 2 2
:从zset01
中选取分数大于等于60,小于90的从第二个索引开始往后两个的成员
zrem key member[member...]
:移除有序集合中的一个或多个成员zcard key
:获取有序集合的成员数zcount key min max
:获取有序集合的大于min
小于max
的成员数zrank key member
:获取member
的索引zscore key member
:获取有序集合的member
的分数
REV
ZREVRANK key member
:返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
:通过索引返回有序集中指定区间内的成员,分数从高到低ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]
:返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
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