简介
IndieLib是一个 2.5d引擎,使用它可以简化游戏开发的难度,提高游戏开发的速度。内部它使用Direct3d做硬件加速,但它并没有使用DirectDraw或者 ID3DXSprite,而是直接将材质渲染在多边形上。它的设计重点是快速2d渲染,但同时也可以渲染3d模型。 IndieLib的主要... 更多
其它信息
授权协议
LGPL
开发语言
C/C++
操作系统
跨平台
软件类型
开源软件
所属分类
程序开发、 游戏开发包
开源组织
无
地区
不详
适用人群
未知
收录时间
2023-09-30
时光轴
里程碑1
LOG0
2023
2023-09
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