简介
DirectStorage 是一项旨在让游戏充分利用高速存储(例如 NVMe SSD)的功能,它可以以最小的 CPU 开销提供每秒数 GB 的小(例如 64kb)数据读取。使用传统的基于 ReadFile 的 IO 可以使驱动器饱和,但随着单个读取大小的减小,CPU 开销会非线性增加。此外,大多数游... 更多
其它信息
授权协议
MIT
开发语言
C/C++
操作系统
跨平台
软件类型
开源软件
所属分类
程序开发、 图形/图像处理
开源组织
无
地区
不详
适用人群
未知
评价
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推荐率
100%