音视频开发进阶
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iOS开发-音视频开发
一.学习背景
5G网络作为第5代的移动通信网络,它的网络峰值传播速度可1以达到10Gbps/s.这比4G的的传输速度快数百倍.举个例子,整部超高画质电影下载可在1秒钟之内下载完成.
当然,随着5G技术的诞生,用在智能终端分享3D电影,游戏或者超高画质节目的时代已经毫无悬念的向我们走来.
想必大家也逐步了解,国内外的互联网公司也已经布局音视频,3D技术方面的开发者招聘和相关产品研发.目前落地推广最普遍的就是直播类项目和小视频类的项目.当然未来的方向肯定不止如此.
> 那么我们现在带着问题来学习?
> 为何编码?
> 何为编码?
1.1 为何编码?
从存储角度和网络传输以及通用性 3个角度,压缩已经成了不可或缺的动
iOS开发-三十六计
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音视频开发工程师
工作职责:
1、负责流媒体服务相关模块的开发、维护与优化;
2、负责流媒体协议处理、软硬件视频编解码、媒体流传输等系统的设计开发;
3、视频直播点播相关应用的需求分析、方案制定、代码编写及调试;
任职要求:
1、5年以上流媒体服务器/音视频开发工作经验,本科以上学历;
2、精通C/C++、python, Winodws/Linux环境开发;
3、熟悉等网络通讯协议,熟悉RTSP/RTMP/HLS等流媒体协议,并有实际项目经验;
4、熟悉x264, x265, ffmpeg, gstreamer等开源代码库,使用过GPU/CPU硬件编解码器;
5、熟悉webrtc/SRT/QUIC等系统协议,并有相关经验者;
Dinah
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【音视频开发】开发小白如何成为音视频专家?
本文作者: @卢俊 ,七牛直播 SDK 技术负责人,先后开发过 Android 播放 SDK,Android 推流 SDK,并主导了七牛连麦系统的开发和实现,有丰富的音视频领域开发及实战经验。
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本文卢俊将分享多年实践总结下的开发经验,希望对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们有所帮助。以下是卢俊的分享原稿:
1. 成长的烦恼
经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑:
> “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?” “我是一名
胖的一定丑
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音视频开发之旅(32)-音视频学习资料
目录
1. 为什么要学习音视频?
2. 如何学习系统性音视频?
3. 音视频相关的资料
4. 学习实践的输出文章分类聚合
5. 收获
最近有朋友问想学习音视频,应该怎么学,有什么资料吗?
这个问题也困扰我很久,几年前就想开始音视频相关的学习,但是一直找不到门道,坚持不过两周。回看这个系列文章,到目前写了30+篇,虽还不敢说已入门,因为越学越发现 不会的知识、需要学的东西就越多。但为什么相比过去几年的几次尝试,这次持续时间更长、不断有文章输出呢?
这篇文章就和对自己进行检视反思,希望对想学习音视频的朋友也有所帮助。
为什么要学习音视频?
我是做android应用开发,android本身也是有很多需要深入学习的内容
yabin小站
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移动端音视频开发工程师
岗位职责:
负责移动平台(Android/iOS)上音视频前处理工作,给视频添加各种滤镜特效等;
开展技术攻关、算法产品化工作,负责机器学习的模型训练、落地集成与优化;
负责计算机视觉、机器学习(深度学习)的前沿算法研究、开发和实现。
岗位要求:
本科以上学历,计算机、通信或信息技术相关专业毕业,两年以上Android或iOS音视频开发经验;
熟练掌握 C/C++编程语言、以及Java和Objective-C其中一种,有丰富的多线程编程经验;
具有丰富的Android NDK开发, 或者iOS平台C/C++库开发经验;
在图像识别、对比、理解、分割领域有研究,有人脸检测、物体检测等经验优先;
乐于学习,具有探索精神
Dinah
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音视频开发高工/ 专家岗位
岗位职责:
1、基于WebRTC进行跨平台音视频引擎的开发
2、处理采集渲染播放等设备兼容性,保证数据采集和播放的稳定性
3、对音视频数据进行前后处理以及编解码优化,不断优化性能和数据质量
4、进行qos相关技术的研究和优化,保证音视频数据的传输质量
5、进行音视频质量评价运营体系的建立,包括技术指标上报,策略有效性验证和全局质量评价
职位要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,具有扎实的计算机理论基础
2、熟练掌握c++,熟练使用stl,熟练进行多线程编程
3、熟悉Windows、iOS、Android至少一个平台的采集和渲染播放技术
4、了解音视频编码格式,包括H264、VP8、AAC、Opus等
5、有
Dinah
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音视频开发必备基础知识点整理
日常工作中都会接触到音视频的开发,比如目前工作中都会涉及到 TSPlayer、IjkPlayer、MediaPlayer 提供播放能力,不管是什么 Player,其上层调用都是大同小异,但是具体实现以及能够支持的能力各不相同,要想继续深入就必须深入音视频的学习,Android 开发的几个主要方向分别是应用、Framework、音视频、NDK等,如果继续在 Android 领域,这些坑还是是必须要填的,主要内容如下:
> 1.视频编码
> 2.音频编码
> 3.多媒体播放组件
> 4.帧率
> 5.分辨率
> 6.编码格式
> 7.封装格式
> 8.码率
> 9.颜色空间
> 10.采样率
> 11.量化精度
> 12.声道
视
小帅
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