cocosocket网络游戏底层通信框架联合创作 · 2023-09-29 12:38cocosocket 是一个为 cocos2d-x 和 unity 3D 手机网络游戏准备的底层通信框架,满足网络游戏对于高性能网络通信的需求,适用于基于socket的手机网游等应用 cocosocket包含三个部分:c++客户端(可适用于cocos2dx网游)、c#客户端(可适用于unity网游)、java服务器。浏览 7点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 ioGame网络游戏框架愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame 网络游戏服务器框架简介无锁异步化、事件驱动的架ioGame网络游戏框架愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介无锁异步化、事件驱动的架构设计;轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式通过ioGame可以很容易的搭建出BluetoothKitAndroid 蓝牙通信框架BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持经典蓝牙和低功耗蓝牙设备混合扫描,提供了一系列简单易用的接口用于低功耗蓝牙设备的连接,数据读写,通知等。特点一、统一解决AndrBluetoothKitAndroid 蓝牙通信框架BluetoothKit是一款功能强大的Android蓝牙通信框架,支持经典蓝牙和低功耗蓝牙设备混合RPC 框架,底层到底是什么原理?码农沉思录0ioGameMMO回合制网络游戏ioGameMMO这是一个基于 ioGame 网络编程框架开发的 MMO 类型的回合制网络游戏项目,kbengine_unity3d_pluginskbengine 网络游戏引擎在 unity3d 中使用此插件能够快速与开源的分布式服务端引擎 kbengine 结合,形成一款完Creature3D3D 网络游戏引擎Creature3D次世代3D网络游戏引擎是作者个人耗时近10年开发完成的。有成功上线游戏项目《将星kbengine_unity3d_pluginskbengine 网络游戏引擎在unity3d中使用此插件能够快速与开源的分布式服务端引擎kbengine结合,形成一款完整的网络游戏客户端。ComblockEngine引擎具有多人同时在线、自动备份、跨平台、配置简单、动态负载均Creature3D3D 网络游戏引擎Creature3D次世代3D网络游戏引擎是作者个人耗时近10年开发完成的。有成功上线游戏项目《将星诀》。 引擎特性简介:1.次世代渲染技术2.编辑器3.支持大型网络游戏的服务器系统4.UI系统5.点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报