PhysBAM物理仿真库联合创作 · 2023-09-30 16:50PhysBAM 是斯坦福大学针的物理仿真库,能够模拟刚性 & 形变、 可压缩和不可压缩流体、 耦合的固体 & 流体、 耦合的刚性及变形固体、 铰接式刚性机构 & 人类、 骨折、 火、 烟、 头发、 布、 肌肉,以及其他许多自然现象。这些算法常被用于国外物理仿真与三维影像制作。具有较高的研究与学习价值。浏览 1点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 iOS常见物理仿真模拟利用UIDynamicAnimato实现常见物理世界的物体动态行为,包括吸附物体、推动物体、刚性附着、弹性附着等。[Code4App.com]SU2多物理场仿真与设计SU2 是一套用 C++ / Python 编写的,用于偏微分方程 (PDE) 的数值求解和 PDESU2多物理场仿真与设计SU2是一套用C++/Python编写的,用于偏微分方程(PDE)的数值求解和PDE约束优化的工具集。它的设计考虑了计算流体动力学(CFD)和空气动力学形状优化,并且可扩展,因此可以处理其它控制方程组Chipmunk2D2D 游戏物理效果库Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是Chipmunk2D2D 游戏物理效果库Chipmunk2D是用C语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的2D刚体物理库。目的是让2D开发人员得到在最新3D游戏里的物理效果。特性:专为2D视频游戏设计圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(cModulePhysics高效物理引擎库java实现的简单高效物理引擎库,基于jbox2d的broadPhase方案提供物体碰撞检测,查询功能,支持AABB、Polygon、Circle三种形状,以及简单的3d物理功能MOOSE面向对象的多物理场仿真环境多物理学面向对象仿真环境(MOOSE)是一个有限元、多物理学框架,主要由爱达荷国家实验室开发。它为地MOOSE面向对象的多物理场仿真环境多物理学面向对象仿真环境(MOOSE)是一个有限元、多物理学框架,主要由爱达荷国家实验室开发。它为地球上一些最复杂的非线性求解器技术提供了一个高级接口。MOOSE提供了一个直接的API,与科学家和工程APEAS3开源物理引擎类库这是一套基于AS3的开源物理引擎类库。虽然现在还是alpha0.3版,而且基于FLASH的物理引擎很早就有了,但我还是觉得这套东西最值得关注。粒子系统?碰撞反弹?重力加速?在这APE下都是小意思。ReboundAndroid的物理和动画库温馨提示:该项目除了使用 BSD 协议授权外,还需遵守附加的专利授权。 点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报