Chipmunk2D2D 游戏物理效果库
Chipmunk2D 是用 C 语言编写的,一个简单、轻量级、快速、便携的 2D 刚体物理库。目的是让 2D 开发人员得到在最新 3D 游戏里的物理效果。
特性:
-
专为 2D 视频游戏设计
-
圈,凸多边形,以及斜线段的碰撞函数(collision primitives)。
-
多种碰撞函数,可以被连接到单个刚体
-
支持睡眠对象减少对 CPU 的负载。
-
支持基于用户定义的对象类型的碰撞事件回调
评论
Gish2D物理游戏
Gish是一款支持Windows、MacOSX和Linux的2D物理游戏,讲述了一个英雄救美的故事,英雄Gish有着非同寻常的能力,他的胶状属性能使其根据需要改变形态,变得具有粘性、滑性或更沉重。
Gish2D物理游戏
0
Cocos Creator 3.8 中实现割绳子游戏物理效果
游戏录屏 引言 近日,笔者在某个砍树游戏的广告中看到一个非常有趣的割绳子小游戏,据说这个砍树游戏也是用Cocos引擎开发的,出于好奇,研究了下如何在Cocos Creator 3.8 中简单地实现一下割绳子游戏效果。 其实割...
COCOS
0
Script.aculo.usPrototype 效果库
Script.aculo.us是一个支持多种浏览器、易于使用,用于增强Prototype的JavaScript框架。script.aculo.us包含:动画框架(animationframework)
Script.aculo.usPrototype 效果库
0
PhysBAM物理仿真库
PhysBAM是斯坦福大学针的物理仿真库,能够模拟刚性&形变、可压缩和不可压缩流体、耦合的固体&流体、耦合的刚性及变形固体、铰接式刚性机构&人类、骨折、火、烟、头发、布、肌肉,
PhysBAM物理仿真库
0