LITIENGINE纯 Java 2D 游戏引擎
LITIENGINE 是一个开源 Java 2D 游戏引擎,它提供了使用基础 Java 来创建基于图块的 2D 游戏的所有基础结构。
游戏引擎包含两个组件:提供基本游戏基础结构的轻量级 Java 库,以及专用的项目管理工具和地图编辑器 utiLITI。
该项目最重要的设计原则之一是对纯 Java 的依赖:其将外部依赖项的数量保持在绝对最低限度,以保持整洁轻便的库。
主要特性:
- 基本游戏基础架构(GameLoop、配置、资源管理、日志记录...)
- 2D 渲染引擎(GUI 组件、Spritesheet 动画、Ambient Lighting、Particle System 等)
- 2D 声音引擎(支持 .wav、.mp3 和 .ogg)
- 2D 物理引擎
- 支持 .tmx 格式的平铺地图(例如,使用 Tiled Editor 创建)
- 通过游戏板/键盘/鼠标输入玩家
- Entity Framework
- 基于消息的网络框架
评论
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