glTFWebGL/OpenGL ES/OpenGL. 运行时的 asset 格式联合创作 · 2023-09-29 19:23glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,该格式简化了创作工作流程,并可以在整个行业中互操作使用内容。浏览 3点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 go 的运行时方家小白0OpenGL ES 相机 LUT 滤镜字节流动0OpenGL ES渲染播放视频躬行之0DeigoCF的弹性运行时CF的下一代弹性运行时--Deigo,有重大改进,用Go语言重写,增强对大并发的支持。操作系统更底层的支持新增的应用管理器DEA会从目前的两大功能扩展为四大功能模块DeigoCF的弹性运行时CF的下一代弹性运行时--Deigo,有重大改进,用Go语言重写,增强对大并发的支持。操作系统更底层OpenGL ES投影和视图变换躬行之0OpenGL ES 之 LUT(滤镜基准图)音视频开发进阶0PyOpenGLPython的OpenGL包Python中要访问OpenGL函数必须加上一个PyOpenGL包。Android-GLAndroid的OpenGL编程实例Android-GL包含了Android平台上的OpenGL编程的一些实例,非常适合OpenGL初学者。JOGLJava的OpenGL开发包JOGL是Java对于OpenGl的绑定(JavaBindingsforOpenGL).示例代码:import net.java.games.jogl.*;public class HelloWorl点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报