ffmpegserver.jsCanvas 帧捕获并处理
这是一个简单的 Node 服务器和开发库用于将 Canvas 帧发送到服务器,并使用 ffmpeg 对视频进行压缩。可独立使用或者跟 CCapture.js 一起使用。
使用步骤:
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安装 Node
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克隆此项目源码或者下载源码压缩包
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进入 repo 目录并运行 npm install
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执行 node start.js
示例代码:
var capturer = new CCapture( { format: 'ffmpegserver', framerate: 60, verbose: true, name: "foobar", // videos will be named foobar-#.mp4, untitled if not set. extension: ".mp4", // extension for file. default = ".mp4" codec: "mpeg4", // this is an valid ffmpeg codec "mpeg4", "libx264", "flv1", etc... // if not set ffmpeg guesses based on extension. } ); capturer.start(); function render(){ // rendering stuff ... capturer.capture( canvas ); } requestAnimationFrame(render); capturer.stop(); capturer.save( function( url, size ) { /* ... */ } );
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