「一次写过瘾」手写Promise全家桶+Generator+async/await
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2021-03-05 18:38
手写 Promise 全家桶
Promise/A+ 规范[4]镇楼!
如果你没读过 Promise/A+ 规范也没关系,我帮你总结了如下三部分重点:
不过建议看完本文后还是要亲自去读一读,不多 bb,开始展示。
规范重点
1.Promise 状态
Promise 的三个状态分别是 pending
、fulfilled
和 rejected
。
pending
: 待定,Promise 的初始状态。在此状态下可以落定 (settled)
为fulfilled
或rejected
状态。fulfilled
: 兑现(解决),表示执行成功。Promise 被 resolve 后的状态,状态不可再改变,且有一个私有的值 value。rejected
: 拒绝,表示执行失败。Promise 被 reject 后的状态,状态不可再改变,且有一个私有的原因 reason。
注意:value 和 reason 也是不可变的,它们包含原始值或对象的不可修改的引用,默认值为 undefined
。
2.Then 方法
要求必须提供一个 then 方法来访问当前或最终的 value 或 reason。
promise.then(onFulfilled, onRejected)
1.then 方法接受两个函数作为参数,且参数可选。
2.如果可选参数不为函数时会被忽略。
3.两个函数都是异步执行,会放入事件队列等待下一轮 tick。
4.当调用 onFulfilled 函数时,会将当前 Promise 的 value 值作为参数传入。
5.当调用 onRejected 函数时,会将当前 Promise 的 reason 失败原因作为参数传入。
6.then 函数的返回值为 Promise。
7.then 可以被同一个 Promise 多次调用。
3.Promise 解决过程
Promise 的解决过程是一个抽象操作,接收一个 Promise 和一个值 x。
针对 x 的不同值处理以下几种情况:
1.x 等于 Promise
抛出 TypeError 错误,拒绝 Promise。
2.x 是 Promise 的实例
如果 x 处于待定状态,那么 Promise 继续等待直到 x 兑现或拒绝,否则根据 x 的状态兑现/拒绝 Promise。
3.x 是对象或函数
取出 x.then 并调用,调用时将 this 指向 x。将 then 回调函数中得到的结果 y 传入新的 Promise 解决过程中,递归调用。
如果执行报错,则将以对应的失败原因拒绝 Promise。
这种情况就是处理拥有 then() 函数的对象或函数,我们也叫它 thenable
。
4.如果 x 不是对象或函数
以 x 作为值执行 Promise。
手写 Promise
1.首先定义 Promise 的三个状态
var PENDING = 'pending';
var FULFILLED = 'fulfilled';
var REJECTED = 'rejected';
2.我们再来搞定 Promise 的构造函数
创建 Promise 时需要传入 execute
回调函数,接收两个参数,这两个参数分别用来兑现和拒绝当前 Promise。
所以我们需要定义 resolve()
和 reject()
函数。
初始状态为 PENDING
,在执行时可能会有返回值 value
,在拒绝时会有拒绝原因 reason
。
同时需要注意,Promise 内部的异常不能直接抛出,需要进行异常捕获。
function Promise(execute) {
var that = this;
that.state = PENDING;
function resolve(value) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = FULFILLED;
that.value = value;
}
}
function reject(reason) {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED;
that.reason = reason;
}
}
try {
execute(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
3. 实现 then() 方法
then
方法用来注册当前 Promise 状态落定后的回调,每个 Promise 实例都需要有它,显然要写到 Promise 的原型 prototype
上,并且 then() 函数接收两个回调函数作为参数,分别是 onFulfilled
和 onRejected
。
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {}
根据上面第 2 条规则,如果可选参数不为函数时应该被忽略,我们要对参数进行如下判断。
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : function(x) { return x; }
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e; }
根据第 3 条规则,需要使用 setTimeout
延迟执行,模拟异步。
根据第 4 条、第 5 条规则,需要根据 Promise 的状态来执行对应的回调函数。
在 PENDING 状态时,需要等到状态落定才能调用。我们可以将 onFulfilled 和 onRejected 函数存到 Promise 的属性 onFulfilledFn
和 onRejectedFn
中,
当状态改变时分别调用它们。
var that = this;
var promise;
if (that.state === FULFILLED) {
setTimeout(function() {
onFulfilled(that.value);
});
}
if (that.state === REJECTED) {
setTimeout(function() {
onRejected(that.reason);
});
}
if (that.state === PENDING) {
that.onFulfilledFn = function() {
onFulfilled(that.value);
}
that.onRejectedFn = function() {
onRejected(that.reason);
}
}
根据第 6 条规则,then 函数的返回值为 Promise,我们分别给每个逻辑添加并返回一个 Promise。
同时,then 支持链式调用,我们需要将 onFulfilledFn 和 onRejectedFn 改成数组。
var that = this;
var promise;
if (that.state === FULFILLED) {
promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
try {
onFulfilled(that.value);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
});
}
if (that.state === REJECTED) {
promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
try {
onRejected(that.reason);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
});
}
if (that.state === PENDING) {
promise = new Promise(function(resolve, reject) {
that.onFulfilledFn.push(function() {
try {
onFulfilled(that.value);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
})
that.onRejectedFn.push(function() {
try {
onRejected(that.reason);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
});
});
}
与上面相对应的,再将 Promise 的构造函数相应的进行改造。
1.添加 onFulFilledFn 和 onRejectedFn 数组。
2.resolve() 和 reject() 函数改变状态时,需要异步调用数组中的函数,同样使用 setTimeout 来模拟异步。
function Promise(execute) {
var that = this;
that.state = PENDING;
that.onFulfilledFn = [];
that.onRejectedFn = [];
function resolve(value) {
setTimeout(function() {
if (that.state === PENDING) {
that.state = FULFILLED;
that.value = value;
that.onFulfilledFn.forEach(function(fn) {
fn(that.value);
})
}
})
}
function reject(reason) {
setTimeout(function() {
if (that.state === PENDING) {
that.state = REJECTED;
that.reason = reason;
that.onRejectedFn.forEach(function(fn) {
fn(that.reason);
})
}
})
}
try {
execute(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
4.Promise 解决过程 resolvePromise()
Promise 解决过程分为以下几种情况,我们需要分别进行处理:
1.x 等于 Promise TypeError 错误
此时相当于 Promise.then 之后 return 了自己,因为 then 会等待 return 后的 Promise,导致自己等待自己,一直处于等待。。
function resolvePromise(promise, x) {
if (promise === x) {
return reject(new TypeError('x 不能等于 promise'));
}
}
2.x 是 Promise 的实例
如果 x 处于待定状态,Promise 会继续等待直到 x 兑现或拒绝,否则根据 x 的状态兑现/拒绝 Promise。
我们需要调用 Promise 在构造时的函数 resolve() 和 reject() 来改变 Promise 的状态。
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
// ...
if (x instanceof Promise) {
if (x.state === FULFILLED) {
resolve(x.value);
} else if (x.state === REJECTED) {
reject(x.reason);
} else {
x.then(function(y) {
resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
}, reject);
}
}
}
3.x 是对象或函数
取出 x.then 并调用,调用时将 this 指向 x,将 then 回调函数中得到的结果 y 传入新的 Promise 解决过程中,递归调用。
如果执行报错,则将以对应的失败原因拒绝 Promise。
x 可能是一个 thenable 而非真正的 Promise。
需要设置一个变量 executed
避免重复调用。
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
// ...
if ((x !== null) && ((typeof x === 'object' || (typeof x === 'function'))) {
var executed;
try {
var then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, function(y) {
if (executed) return;
executed = true;
return resolvePromise(promise, y, resolve, reject);
}, function (e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
})
} else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (executed) return;
executed = true;
reject(e);
}
}
}
4.直接将 x 作为值执行
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
// ...
resolve(x)
}
测试
// 为了支持测试,将模块导出
module.exports = {
deferred() {
var resolve;
var reject;
var promise = new Promise(function (res, rej) {
resolve = res;
reject = rej;
})
return {
promise,
resolve,
reject
}
}
}
我们可以选用这款测试工具对我们写的 Promise 进行测试 Promise/A+ 测试工具: promises-aplus-tests[5]。
目前支持 827 个测试用例,我们只需要在导出模块的时候遵循 CommonJS 规范,按照要求导出对应的函数即可。
Promise.resolve
Promise.resolve()
可以实例化一个解决(fulfilled) 的 Promise。
Promise.resolve = function(value) {
if (value instanceof Promise) {
return value;
}
return new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(value);
});
}
Promise.reject
Promise.reject()
可以实例化一个 rejected 的 Promise 并抛出一个异步错误(这个错误不能通过try/catch捕获,只能通过拒绝处理程序捕获)
Promise.reject = function(reason) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
reject(reason);
});
}
Promise.prototype.catch
Promise.prototype.catch()
方法用于给 Promise 添加拒绝时的回调函数。
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
Promise.prototype.finally
Promise.prototype.finally()
方法用于给 Promise 添加一个不管最终状态如何都会执行的操作。
Promise.prototype.finally = function(fn) {
return this.then(function(value) {
return Promise.resolve(value).then(function() {
return value;
});
}, function(error) {
return Promise.resolve(reason).then(function() {
throw error;
});
});
}
Promise.all
Promise.all()
方法会将多个 Promise 实例组合成一个新的 Promise 实例。
组合后的 Promise 实例只有当每个包含的 Promise 实例都解决(fulfilled)后才解决(fulfilled),如果有一个包含的 Promise 实例拒绝(rejected)了,则合成的 Promise 也会拒绝(rejected)。
两个注意点:
传入的是可迭代对象,用 for...of 遍历 Iterable 更安全 传入的每个实例不一定是 Promise,需要用 Promise.resolve() 包装
Promise.all = function(promiseArr) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const length = promiseArr.length;
const result = [];
let count = 0;
if (length === 0) {
return resolve(result);
}
for (let item of promiseArr) {
Promise.resolve(item).then(function(data) {
result[count++] = data;
if (count === length) {
resolve(result);
}
}, function(reason) {
reject(reason);
});
}
});
}
Promise.race
Promise.race()
同样返回一个合成的 Promise 实例,其会返回这一组中最先解决(fulfilled)或拒绝(rejected)的 Promise 实例的返回值。
Promise.race = function(promiseArr) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const length = promiseArr.length;
if (length === 0) {
return resolve();
}
for (let item of promiseArr) {
Promise.resolve(item).then(function(value) {
return resolve(value);
}, function(reason) {
return reject(reason);
});
}
});
}
Promise.any
Promise.any() 相当于 Promise.all() 的反向操作
,同样返回一个合成的 Promise 实例,只要其中包含的任何一个 Promise 实例解决(fulfilled)了,合成的 Promise 就解决(fulfilled)。
只有当每个包含的 Promise 都拒绝(rejected)了,合成的 Promise 才拒绝(rejected)。
Promise.any = function(promiseArr) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
const length = promiseArr.length;
const result = [];
let count = 0;
if (length === 0) {
return resolve(result);
}
for (let item of promiseArr) {
Promise.resolve(item).then((value) => {
return resolve(value);
}, (reason) => {
result[count++] = reason;
if (count === length) {
reject(result);
}
});
}
});
}
Promise.allSettled
Promise.allSettled()
方法也是返回一个合成的 Promise,不过只有等到所有包含的每个 Promise 实例都返回结果落定时,不管是解决(fulfilled)还是拒绝(rejected),合成的 Promise 才会结束。一旦结束,状态总是 fulfilled。
其返回的是一个对象数组,每个对象表示对应的 Promise 结果。
对于每个结果对象,都有一个 status 字符串。如果它的值为 fulfilled,则结果对象上存在一个 value 。如果值为 rejected,则存在一个 reason 。
Promise.allSettled = function(promiseArr) {
return new Promise(function(resolve) {
const length = promiseArr.length;
const result = [];
let count = 0;
if (length === 0) {
return resolve(result);
} else {
for (let item of promiseArr) {
Promise.resolve(item).then((value) => {
result[count++] = { status: 'fulfilled', value: value };
if (count === length) {
return resolve(result);
}
}, (reason) => {
result[count++] = { status: 'rejected', reason: reason };
if (count === length) {
return resolve(result);
}
});
}
}
});
}
// 使用 Promise.finally 实现
Promise.allSettled = function(promises) {
// 也可以使用扩展运算符将 Iterator 转换成数组
// const promiseArr = [...promises]
const promiseArr = Array.from(promises)
return new Promise(resolve => {
const result = []
const len = promiseArr.length;
let count = len;
if (len === 0) {
return resolve(result);
}
for (let i = 0; i < len; i++) {
promiseArr[i].then((value) => {
result[i] = { status: 'fulfilled', value: value };
}, (reason) => {
result[i] = { status: 'rejected', reason: reason };
}).finally(() => {
if (!--count) {
resolve(result);
}
});
}
});
}
// 使用 Promise.all 实现
Promise.allSettled = function(promises) {
// 也可以使用扩展运算符将 Iterator 转换成数组
// const promiseArr = [...promises]
const promiseArr = Array.from(promises)
return Promise.all(promiseArr.map(p => Promise.resolve(p).then(res => {
return { status: 'fulfilled', value: res }
}, error => {
return { status: 'rejected', reason: error }
})));
};
完整代码仓库[6]
手写 Generator 函数
先来简单回顾下 Generator 的使用:
function* webCanteenGenerator() {
yield '店小二儿,给我切两斤牛肉来';
yield '再来十八碗酒';
return '好酒!这酒有力气!';
}
var canteen = webCanteenGenerator();
canteen.next();
canteen.next();
canteen.next();
canteen.next();
// {value: "店小二儿,给我切两斤牛肉来", done: false}
// {value: "再来十八碗酒", done: false}
// {value: "好酒!这酒有力气!", done: true}
// {value: undefined, done: true}
// 简易版
// 定义生成器函数,入参是任意集合
function webCanteenGenerator(list) {
var index = 0;
var len = list.length;
return {
// 定义 next 方法
// 记录每次遍历位置,实现闭包,借助自由变量做迭代过程中的“游标”
next: function() {
var done = index >= len; // 如果索引还没有超出集合长度,done 为 false
var value = !done ? list[index++] : undefined; // 如果 done 为 false,则可以继续取值
// 返回遍历是否完毕的状态和当前值
return {
done: done,
value: value
}
}
}
}
var canteen = webCanteenGenerator(['道路千万条', '安全第一条', '行车不规范']);
canteen.next();
canteen.next();
canteen.next();
// {done: false, value: "道路千万条"}
// {done: false, value: "安全第一条"}
// {done: false, value: "行车不规范"}
// {done: true, value: undefined}
完整代码地址[7]
手写 async/await
Generator 缺陷:
1.函数外部无法捕获异常 2.多个 yield 会导致调试困难
async 函数对 Generator 函数改进如下:
1.内置执行器 2.更好的语义 3.更广的适用性 4.返回值是 Promise
async/await 做的事情就是将 Generator 函数转换成 Promise,说白了,async 函数就是 Generator 函数的语法糖,await 命令就是内部 then 命令的语法糖。
const fetchData = (data) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, data + 1))
const fetchResult = async function () {
var result1 = await fetchData(1);
var result2 = await fetchData(result1);
var result3 = await fetchData(result2);
console.log(result3);
}
fetchResult();
可以尝试通过 Babel[8] 官网转换一下上述代码,可以看到其核心就是 _asyncToGenerator
方法。
我们下面来实现它。
function asyncToGenerator(generatorFn) {
// 将 Generator 函数包装成了一个新的匿名函数,调用这个匿名函数时返回一个 Promise
return function() {
// 生成迭代器,相当于执行 Generator 函数
// 如上面三碗不过岗例子中的 var canteen = webCanteenGenerator()
var gen = generatorFn.apply(this, arguments);
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 利用 Generator 分割代码片段,每一个 yield 用 Promise 包裹起来
// 递归调用 Generator 函数对应的迭代器,当迭代器执行完成时执行当前的 Promise,失败时则拒绝 Promise
function step(key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg "key");
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
// 递归终止条件,完成了就 resolve
resolve(value);
} else {
return Promise.resolve(value).then(function(value) {
step('next', value);
}, function(err) {
step('throw', err);
});
}
}
return step('next');
});
}
}
完整代码地址[9]
好了,本文到这里就告一段落,如果上述代码你发现有问题的地方,可以在评论区留言,一起探讨学习。
也欢迎来前端食堂年终总结的评论区盖楼,听说食堂的小伙伴们都来了。
你远道而来这世间,想必也是因为热爱吧 | 掘金年度征文[10]
一些参考资源
前端高手进阶(朱德龙) JavaScript 设计模式核心原理与应用实践(修言) ES6 系列之 Babel 将 Async 编译成了什么样子[11] 通俗浅显的理解Promise中的then[12] 手写async await的最简实现(20行)[13]
参考资料
github.com/Geekhyt: https://github.com/Geekhyt/front-end-canteen
[2]这些手写代码会了吗?少年: https://juejin.cn/post/6856419501777846279#comment
[3]你远道而来这世间,想必也是因为热爱吧 | 掘金年度征文: https://juejin.cn/post/6905737176776966152#comment
[4]Promise/A+ 规范: https://github.com/promises-aplus/promises-spec
[5]Promise/A+ 测试工具: promises-aplus-tests: https://github.com/promises-aplus/promises-tests
[6]完整代码仓库: https://github.com/Geekhyt/fe-interview/issues/1
[7]完整代码地址: https://github.com/Geekhyt/fe-interview/issues/2
[8]Babel: https://babeljs.io/repl
[9]完整代码地址: https://github.com/Geekhyt/fe-interview/issues/2
[10]你远道而来这世间,想必也是因为热爱吧 | 掘金年度征文: https://juejin.cn/post/6905737176776966152#comment
[11]ES6 系列之 Babel 将 Async 编译成了什么样子: https://juejin.cn/post/6844903702457925640
[12]通俗浅显的理解Promise中的then: https://segmentfault.com/a/1190000010420744
[13]手写async await的最简实现(20行): https://juejin.cn/post/6844904102053281806
[14]github.com/Geekhyt: https://github.com/Geekhyt/front-end-canteen