一篇文章带你了解SVG 路径

前端进阶学习交流

共 1325字,需浏览 3分钟

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2022-05-25 10:47

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谢公宿处今尚在,渌水荡漾清猿啼。

path元素是用来定义形状的通用元素。所有的基本形状都可以用path元素来创建。SVG 元素用于绘制由直线,圆弧,曲线等组合而成的高级形状,带或不带填充。该 元素可能是所有元素中最先进,最通用的SVG形状。


一、弧线

使用元素绘制圆弧是使用A和a命令完成的。与直线类似,大写命令(A)使用绝对坐标作为其终点,而小写命令(A)使用相对坐标(相对于起点)。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<path d="M50,50 A30,50 0 0,1 100,100" style="stroke:#660000; fill:none;"/>svg>

运行结果:

例2:

<svg width="500" height="120">    <path d="M40,20     A30,30 0 0,0 60,70" style="stroke: #cccc00; stroke-width:2; fill:none;">path>
<path d="M40,20 A30,30 0 1,0 60,70" style="stroke: #ff0000; stroke-width:2; fill:none;">path>
<path d="M40,20 A30,30 0 1,1 60,70" style="stroke: #00ff00; stroke-width:2; fill:none;">path>
<path d="M40,20 A30,30 0 0,1 60,70" style="stroke: #0000ff; stroke-width:2; fill:none;">path>
svg>

运行结果:

1. 二次贝塞尔曲线

还可以使用元素绘制二次Bezier曲线。绘制二次Bezier曲线是使用Q和Q命令完成的。与直线一样,大写命令(Q)使用绝对坐标作为其终点,而小写命令(q)使用相对坐标(相对于起点)。下面是一个简单的二次曲线示例:

示例

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><path d="M50,50 Q50,100 100,100"      style="stroke: #006666; fill:none;"/>svg>

运行结果:

该示例绘制一条二次 Bezier 曲线,从50,50到点100,100,控制点为50,200。控制点是 Q 命令上设置的两个参数中的第一个。

控制点像磁铁一样拉动曲线。曲线上的一个点离控制点越近,控制点就越往里拉,这意味着它离控制点越近。以下是一些在图像上绘制控制点的示例:

实际上,如果从起点画一条线到控制点,再画一条从控制点到终点的线,那么从第一条线的中间到第二条线的中间就是曲线的切线。

2. 三次贝塞尔曲线

使用C和c命令绘制三次贝塞尔曲线。三次贝塞尔曲线类似于二次贝塞尔曲线,除了它们具有两个控制点而不是一个控制点。与线条一样,大写命令(C)使用绝对坐标作为其终点,小写命令(c)使用相对坐标(相对于起点):

<path d="M50,50 C75,80 125,20 150,50"  style="stroke: #006666; fill:none;"/>

这是绘制了控制点的结果图像,运行后结果如下。

二、闭合路径

元件具有用于关闭所述通路,这意味着从绘制的最后一个点回到第一点的线的快捷命令。该命令是Z(或z-大写和小写闭合路径命令之间没有区别)。

示例

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><path d="M50,50 L100,50 L100,100 Z"    style="stroke: #006666; fill:none;"/>svg>

运行结果:

三、组合命令

可以在同一元素中组合path命令。

示例

<svg width="500" height="225">            <path d="M100,100 L150,100 a50,25 0 0,0 150,100 q50,-50 70,-170 Z" style="stroke: #006666; fill: none;">path>svg>

此示例绘制一条直线、一条圆弧、一条二次Bezier曲线,并以一条回到起点的直线闭合路径结束。以下是生成的图像:

四、填充路径

可以使用fill CSS属性填充路径。下面是一个实例:

示例

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"    xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"><path d="M100,100 L150,100 L150,150  Z"      style="stroke: #ff0000; stroke-width: 2px; fill  : #ccccff;"/>svg>

运行结果:

注:

形状的内部是如何用红色填充的。


五、总结

本文基于SVG基础,介绍了如何画曲线,重点介绍了塞尔曲线的画不规则图像,二次贝塞尔曲线,三次贝塞尔曲线的实际应用 ,通过项目,详细介绍了闭合路径, 填充路径的实际应用。

欢迎大家积极尝试,有时候看到别人实现起来很简单,但是到自己动手实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。

代码很简单,希望能够帮助你更好的学习。

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