第一次做这种需求,竟然是和插画师一起完成的!!!菜心设计铺共 894字,需浏览 2分钟 ·2022-04-29 20:20 今天来聊一个需求,本来以为是插画需求,但后来发现不仅仅只是插画,里面还有很多图标的知识可以用到。这是最开始插画师画的一版效果:整体节奏有点乱,而且有一个比较致命的问题,就是插图整体有点太满了。于是后来调整了插图的大小:这样看起来就稍微舒服一些了。但是还有有很多问题,比如第一个的节奏有点密集:再比如最右上角的像素感有点重,和整体风格不是很搭:带着这样的思路又优化了一遍,效果如下:这一版就相对好很多了。但是为了更加精致,我们又让视觉设计师和ui设计师都进行了调整和优化。后面的调整有如下几个比较重要的知识点,比如,01 如何在简单的插图图标上增加细节:我们的插画图标是相对简化的,但是如何在保证简单造型的同时丰富细节呢,其实最好的办法就是添加明暗,比如像这种:右侧的就会丰富很多。还有一种丰富细节的方式,就是让主体旁边多几个修饰元素,当然,最好与主体产生联系,比如像这个与像素游戏相关的,可以让单个方块的主体,分裂出一个小方块:再比如,手机可以分裂出一些与手机相关的元素,就像邮件啊、信息啊等等:这些小细节都可以丰富整体的细节,让整体变得更加耐看。02 整体的语言语言统一性最开始的时候,我们可以发现很多设计语言不统一的地方,比如像前面说的,这种像素风格有点太过于夸张,导致整体不够统一:再比如,我们看这几个插图,有的有黑色,有的有白色,有的却没有颜色,这也是非常不统一的:于是后来我们统一了语言,每一个插图都是有重色、亮色、固有色的:这种设计语言的统一也是非常重要的。03 整体疏密度的调整疏密度其实经常用在图标设计上,但其实插图也是可以应用的。我们在后期优化的时候,也是一直注意疏密度的这个点,举几个例子,像这个地图,最开始就有点密集,优化之后节奏就好很多:再比如,像下面这些,疏密都有点难受:整个画面,只要你的疏密稍微有点问题,就会导致整体看起来差点意思,所以一定要重视整个知识点。最后我们来看下调整前后的效果:还是比较明显的。总结以上就是今天和大家分享的一个小需求。希望可以对大家有所启发,我们下期再见啦!有迷茫想快点进步的看这里: 浏览 5点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 这10个著名的思想实验,竟然是物理学家完成的数学算法俱乐部0答应我,别做这种违法的事情!架构师修行之路0我,第一次做项目经理,干赔了四猿外0我,第一次做项目经理,干赔了架构真经0我,第一次做项目经理,干赔了Python涨薪研究所0第一次和喜欢的女生出去吃饭...苦逼的码农0Prometheus 和 它的监控需求朋友们 ;)GoCN0分七步:高效完成B端产品的需求调研。李宽wideplum0记录并分享下在客栈第一次做的几点经验首先做个自我介绍,我叫“老谭”,也被人称为“6分钟先生”,嘿嘿,这个不多说! 这两天在客栈完成了第一个开发项目, 对接近20天的工作做个总结, 顺便跟大家分享下。 工作时间 因为早上有时候要送女儿上幼儿园, 或者...lanetan0和世界顶级名校教授一起做科研是什么体验?公众号CVer0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享分享 举报