自学鸿蒙应用开发(21)- 分组处理按钮操作
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2021-01-23 20:21
计算器程序的第一步是首先输入需要求值的表达式,以下是本款计算器软件输入表达式时的状态:
分组处理按钮
计算器差不多是按钮最多的应用程序,因此如何处理这些按钮就成了必须解决的一个问题。在本软件中我们采用分组方式简化按钮的处理。
对于大多数按钮我们只要将按钮的内容文字添加到求值表达式即可;对于函数功能也可以按相同方式处理,但是为了更加简化输入过程,除了添加函数名以外,后面再加一个左括号。
首先是直接输入的情况:
private void prepareDirectionButtons(){
int direct_button[] = {
//token_area
ResourceTable.Id_i_button,
ResourceTable.Id_angle_button,
ResourceTable.Id_degree_button,
ResourceTable.Id_left_parentheses_button,
ResourceTable.Id_comma_button,
ResourceTable.Id_right_parentheses_button,
ResourceTable.Id_sharp_button,
//number_area
ResourceTable.Id_number0_button,
ResourceTable.Id_number1_button,
ResourceTable.Id_number2_button,
ResourceTable.Id_number3_button,
ResourceTable.Id_number4_button,
ResourceTable.Id_number5_button,
ResourceTable.Id_number6_button,
ResourceTable.Id_number7_button,
ResourceTable.Id_number8_button,
ResourceTable.Id_number9_button,
ResourceTable.Id_plus_button,
ResourceTable.Id_minus_button,
ResourceTable.Id_mul_button,
ResourceTable.Id_div_button,
ResourceTable.Id_dot_button,
ResourceTable.Id_exp_button,
ResourceTable.Id_percent_button,
};
for(int id:direct_button){
Button button = (Button) findComponentById(id);
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
public void onClick(Component v) {
appendQuestionString(((Button)v).getText());
}
});
}
}
代码中将所有需要相同处理的按钮保存到一个数组中,然后使用一个循环结构为每个按钮增加相同的处理代码。
对于标准函数按钮,处理方式和内容与标准按钮大致相同,只是在最后向表达式增加内容时多输入一个左括号:
private void prepareFunButtons(){
int std_fun_button[] = {
//fun_area1
ResourceTable.Id_sin_button,
ResourceTable.Id_cos_button,
ResourceTable.Id_tan_button,
ResourceTable.Id_asin_button,
ResourceTable.Id_acos_button,
ResourceTable.Id_atan_button,
//fun_area2
ResourceTable.Id_x2_button,
ResourceTable.Id_x3_button,
ResourceTable.Id_sqrt_button,
ResourceTable.Id_subtriplicate_button,
ResourceTable.Id_power_button,
ResourceTable.Id_root_button,
};
for(int id:std_fun_button){
Button button = (Button) findComponentById(id);
button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
public void onClick(Component v) {
appendQuestionString(((Button)v).getText() + "(");
}
});
}
}
数量最多的两类按钮的处理完成之后,再加上一个退格键和和清除键,我们今天演示的动作就基本完成了。
Button back_button = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_back_button);
back_button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
public void onClick(Component v) {
backQuestion();
}
});
Button ac_button = (Button)findComponentById(ResourceTable.Id_ac_button);
ac_button.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {
public void onClick(Component v) {
clearQuestion();
}
});
最后就是向表达式中增加内容,退格和清除三个方法的具体实现,它们都很简单:
private void appendQuestionString(String str){
TextField question = (TextField)findComponentById(ResourceTable.Id_question_field);
question.setText(question.getText() + str);
}
private void backQuestion(){
TextField question = (TextField)findComponentById(ResourceTable.Id_question_field);
String current = question.getText();
if(current.length() > 0)
question.setText(current.substring(0, current.length() - 1));
}
private void clearQuestion(){
TextField question = (TextField)findComponentById(ResourceTable.Id_question_field);
question.setText("");
}
以下是动作视频:
关于计算器的具体实现,读者也可以参照下面的《实战Python设计模式》一书,书中有本文正在介绍的计算器的设计思路,只是具体实现时使用了Python语言。
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