你和时间管理大师,就差一个开源工具「GitHub 热点速览」

HelloGitHub

共 3973字,需浏览 8分钟

 ·

2024-03-29 19:00

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在这个快节奏的生活中,我们努力地在平衡工作、生活和个人发展,但常常感到时间不够用。如何在繁忙的日程中找到一丝丝“喘息”的机会,这个名叫 cal.com 开源项目能让你更轻松地管理日程。不管每天再怎么忙也不要忘记给自己充电,这份系统设计入门教程 system-design-101,能让你利用碎片时间给自己充电,将成为架构师的事情提上日程。

众所周知,市面上的游戏引擎内核大多是采用 C/C++ 开发,云风(及其公司的小伙伴)竟然用 Lua 搞游戏引擎,一出手就是一周涨了 2k Star 的开源游戏引擎,这或许就是大师的手笔。程序员喜欢用代码将“琐碎”的事情程序化,open-interpreter 可以省去写脚本的步骤,用自然语言更好操作电脑。

这一通操作下来,空出来时间用来干点什么呢?嗯...要不打把游戏吧,刚出炉的「GitHub Game Off」最佳游戏绝对值得一玩!

  • 本文目录
    • 1. 开源新闻
      • 1.1 GitHub Game Off 结果出炉
    • 2. GitHub 热搜项目
      • 2.1 强大的日程安排平台:cal.com
      • 2.2 系统设计入门教程:system-design-101
      • 2.3 专注移动平台的游戏引擎:ant
      • 2.4 生成 PDF 文件的库:QuestPDF
      • 2.5 开放解释器:open-interpreter
    • 3. HelloGitHub 热评    
      • 3.1 多显示器鼠标平滑移动的工具:LittleBigMouse
      • 3.2 一款开箱即用的 wiki 平台:BookStack
    • 4. 往期回顾

下面,让我们一起看看,过去一周开源领域都发生了什么,关注开源最新动态、品热搜开源项目。

1. 开源新闻

1.1 GitHub Game Off 结果出炉

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Game Off 是一场由 GitHub 主办的年度游戏开发挑战赛,旨在鼓励游戏开发者创作、开源和展示他们的作品。挑战赛通常于每年 11 月初开始,为期一个月。GitHub 会在挑战赛开始前发布一个特定的主题,2023 年的主题是 {Scale},参赛者需要基于这一主题创作他们的游戏。

近期,2023 年 GitHub Game Off 的游戏评审已结束,下面分享本次比赛(600 多款游戏)评分前 3 名的游戏🏆。

1、Glory to SCALE🏅️

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开发语言:C#支持平台:Windwos、Linux游戏引擎:Godot

在游戏中,玩家作为 SCALE 国家的居民,必须在真理部和无处不在的监视下,穿越一个表面看似宁静的社会。游戏拥有极佳的游戏氛围、音乐和艺术风格,让玩家沉浸在一个反乌托邦世界中。

GitHub 地址→https://github.com/LiquidPixelMedia/GloryToScale

2、Arithmometer🥈

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开发语言:C#支持平台:Web、PC游戏引擎:Unity

这是一款卡牌游戏和牌组构筑游戏,融合了策略和街机的刺激,玩家用一套卡牌可以进行四种不同的挑战,更够获取新的卡牌和技能变得强大,以及在线排行榜机制。游戏内的人物造型可爱,小游戏和卡牌种类丰富。

GitHub 地址→https://github.com/anttihaavikko/scales

3、Grapple Pack🥉

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开发语言:GDScript支持平台:Web游戏引擎:Godot

玩家在游戏中必须使用 Grapple Pack 装置逃离地下城,这是一款精致的在线游戏,挑战你的反应力和智慧,拥有极佳的背景音乐和配音,希望它可以为你带去欢乐。

GitHub 地址→https://github.com/diego-escalante/GO2023-GrapplePack

2. GitHub 热搜项目

2.1 强大的日程安排平台:cal.com

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主语言:TypeScriptStar:26.6k周增长:400

这是一款现代化、开源的日程管理平台,你可以在上面轻松管理行程,比如预设会议、活动、课程等重要的安排,适用于各类人群。它采用 Next.js + React + Tailwind CSS 构建,支持分享行程、读取日历中空闲时间、避免会议过载、接入第三方平台等功能,个人使用免费以及自托管。

GitHub 地址→https://github.com/calcom/cal.com

2.2 系统设计入门教程:system-design-101

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主语言:MarkdownStar:5.2w

该项目通过通俗易懂的文字和简洁明了的示意图,讲解系统设计的基础知识以及深层的工作原理的入门级教程。无论你是初学者还是准备面试的程序员,在这里都能有所收获。

GitHub 地址→https://github.com/ByteByteGoHq/system-design-101

2.3 专注移动平台的游戏引擎:ant

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主语言:LuaStar:2.2k周增长:2k

云风(Skynet 作者)所在公司开源的游戏引擎,它采用 Lua 开发,兼具极低的理解成本和极高的动态可定制性,性能方面更是设计了 LuaECS,它可以把性能敏感的数据放在 C 结构中,就能用 C/C++ 编写独立的 System 处理这些数据,而不必通过 Lua/C 低效的方式。

以及引擎中的 Itask,可以让开发者方便地用 Lua 编写多线程程序,同时将引擎的各个模块拆分到独立的 Lua 虚拟机中,让每一块都有极高的内聚性,降低了大项目的复杂性。这样还减少了单个虚拟机 Lua GC 带来的性能问题。

GitHub 地址→https://github.com/ejoy/ant

2.4 生成 PDF 文件的库:QuestPDF

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主语言:C#Star:9.6k周增长:120

这是一个用于生成 PDF 文件的 .NET 库,它提供了简单易懂的 API,可用 C# 代码设计并生成 PDF 文件,支持布局、文本、图像、边框、表格等元素。

GitHub 地址→https://github.com/QuestPDF/QuestPDF

2.5 开放解释器:open-interpreter

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主语言:PythonStar:3.9w增长:1.1k

该项目可以让大语言模型在本地运行代码,支持 Python、JavaScript、Shell 等编程语言。相当于大语言模型是一个解释器,它会理解你的意图,将自然语言转化成响应的代码脚本并运行。安装后,用户就可以在终端通过聊天的方式操作计算机,比如创建和编辑图片、视频和文件,控制 Chrome 浏览器进行搜索等。

GitHub 地址→https://github.com/KillianLucas/open-interpreter

3. HelloGitHub 热评

在这个章节,将会分享下本周 HelloGitHub 网站上的热门开源项目,欢迎与我们分享你上手这些开源项目后的使用体验。

3.1 多显示器鼠标平滑移动的工具:LittleBigMouse

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主语言:C#

在 Windows 多显示器、分辨率不一致的情况下,鼠标在屏幕间移动会出现跳跃,比如外接了一台 4k 屏幕的和一台 2k 的屏幕,从 4k 屏幕中间挪到 2k 屏幕,鼠标就出现在底部了。该项目可以完美解决这个鼠标跳跃的问题,实现 Windows 多显示器鼠标平滑移动。

项目详情→https://hellogithub.com/repository/145d7970a67641ef94df87f2eea48e6e

3.2 一款开箱即用的 wiki 平台:BookStack

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主语言:PHP

该项目是基于 PHP 和 Laravel 的 wiki 平台,它界面简洁、上手简单,拥有搜索、Markdown 编辑器、绘图、多语言、身份验证等功能。可用来自建 wiki 平台,支持手动安装、Docker 和一键安装脚本,十分简单和方便。

项目详情→https://hellogithub.com/repository/4ffe81e662a24b91950f096b3ae9cc51

4. 往期回顾

往期回顾:

以上为 2024 年第 4 个工作周的 GitHub Trending 🎉如果你发现其他好玩、实用的 GitHub 项目,就来 HelloGitHub 和大家一起分享下吧。

- END -

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