跨游戏引擎跨平台的TypeScript运行时开源了

开发者技术前线

共 988字,需浏览 2分钟

 · 2021-09-13

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让一部分开发者看到未来

Puerts是一个TypeScript游戏开发解决方案。它有以下几个特点:

  • 游戏领域的nodejs:基于高性能,成熟稳定的Chrome V8引擎,支持在ts/js脚本中调用游戏引擎的API。

  • TypeScript游戏开发:支持引擎api,用户原生代码的TypeScript声明文件生成,用TypeScript做游戏开发更高效,健壮。

  • 跨游戏引擎:同时支持主流的UE4、Unity的引擎。

  • 支持主流平台:iOS,Android,Window,Mac。

  • 完善的调试支持:支持nodejs同款的v8inspector协议,任意支持nodejs的IDE,调试工具均可使用。


UE4版本特性列表

  • UClassUStruct的构造

  • UProperty的访问

  • UFunction的访问

  • 扩展方法

  • UEnum的使用

  • 容器(TArray,TMap,TSet)

  • 蓝图动态加载和带类型检查的访问

  • 一个TypeScript函数映射到DynamicDelegate,MuticastDynamicDelegate

  • TypeScript类继承UClass,并支持override其父类的一些函数

 

Unity版本特性列表

  • 对象的构造

  • 静态/实例字段的访问

  • 静态/实例属性的访问

  • 静态/实例方法调用

  • 引用参数

  • 函数重载

  • 操作符调用

  • TypeScript函数映射到C#delegate,delegate+=-=操作

  • eventadd/remove

  • typescriptawait一个C#async方法

  • C#泛型的访问


引擎版本和平台

  • 引擎:UE4.22~UE4.25、Unity5~Unity2019

  • 平台:iOS、Android、Windows、Macos

puerts

https://github.com/Tencent/puerts


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