WiEngine跨平台游戏引擎

联合创作 · 2023-09-30 11:37

WiEngine


C++实现, 类似cocos2d的跨平台游戏引擎.


平台支持



  • iOS(3.2+)

  • Android(2.0+)

  • Mac OS X(10.6+)

  • Windows (XP or above)


主要功能



  • 场景管理和切换效果

  • 纹理和抗锯齿 (支持 png, jpg and pvr)

  • 高级3D效果,如透镜,纹波,液体,旋转.

  • 粒子系统

  • 动作

  • 常见的UI控件,比如按钮、菜单、页面控制等

  • 文本渲染(TTF字体,位图字体,自动换行等)。

  • 地图(TGA, Array, TMX)

  • 视差

  • 运动效果

  • 系统事件(触摸,多点触控,加速度计、关键,手势)

  • 物理引擎(Chipmunk, Box2D)

  • Lua 脚本

  • 内存文件系统

  • 声音系统 "WiSound"

  • AFC(Animation, Frame, Clip) 动画格式

  • 纹理颜色过滤

  • 序列化支持(preference, sqlite3)

  • 屏幕自适应

  • 资源保护机制

  • JSON 解析

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