拥抱 Java 8 并行流吧,让执行速度飞起!

共 4370字,需浏览 9分钟

 ·

2020-12-31 05:09

作者:后青春期的Keats

cnblogs.com/keatsCoder/p/12934394.html

前言

在 Java7 之前,如果想要并行处理一个集合,我们需要以下几步

  1. 手动分成几部分
  2. 为每部分创建线程
  3. 在适当的时候合并。

并且还需要关注多个线程之间共享变量的修改问题。而 Java8 为我们提供了并行流,可以一键开启并行模式。是不是很酷呢?让我们来看看吧

并行流

认识和开启并行流

什么是并行流: 并行流就是将一个流的内容分成多个数据块,并用不同的线程分别处理每个不同数据块的流。例如有这么一个需求:

有一个 List 集合,而 list 中每个 apple 对象只有重量,我们也知道 apple 的单价是 5元/kg,现在需要计算出每个 apple 的单价

传统的方式是这样:

List appleList = new ArrayList<>(); // 假装数据是从库里查出来的

for (Apple apple : appleList) {
    apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
}

我们通过迭代器遍历 list 中的 apple 对象,完成了每个 apple 价格的计算。而这个算法的时间复杂度是 O(list.size()) 随着 list 大小的增加,耗时也会跟着线性增加。并行流

可以大大缩短这个时间。并行流处理该集合的方法如下:

appleList.parallelStream().forEach(apple -> apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000));

和普通流的区别是这里调用的 parallelStream() 方法。当然也可以通过 stream.parallel() 将普通流转换成并行流。并行流也能通过 sequential() 方法转换为顺序流。

但要注意:流的并行和顺序转换不会对流本身做任何实际的变化,仅仅是打了个标记而已。并且在一条流水线上对流进行多次并行 / 顺序的转换,生效的是最后一次的方法调用

并行流如此方便,它的线程从那里来呢?有多少个?怎么配置呢?

并行流内部使用了默认的 ForkJoinPool 线程池。默认的线程数量就是处理器的核心数,而配置系统核心属性:java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism 可以改变线程池大小。

不过该值是全局变量。改变他会影响所有并行流。目前还无法为每个流配置专属的线程数。一般来说采用处理器核心数是不错的选择

测试并行流的性能

为了更容易的测试性能,我们在每次计算完苹果价格后,让线程睡 1s,表示在这期间执行了其他 IO 相关的操作,并输出程序执行耗时,顺序执行的耗时:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    List appleList = initAppleList();

    Date begin = new Date();
    for (Apple apple : appleList) {
        apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
        Thread.sleep(1000);
    }
    Date end = new Date();
    log.info("苹果数量:{}个, 耗时:{}s", appleList.size(), (end.getTime() - begin.getTime()) /1000);
}


并行版本

List appleList = initAppleList();

Date begin = new Date();
appleList.parallelStream().forEach(apple ->
    {
      apple.setPrice(5.0 * apple.getWeight() / 1000);
      try {
            Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
     }
 );
Date end = new Date();
log.info("苹果数量:{}个, 耗时:{}s", appleList.size(), (end.getTime() - begin.getTime()) /1000);

耗时情况


跟我们的预测一致,我的电脑是 四核I5 处理器,开启并行后四个处理器每人执行一个线程,最后 1s 完成了任务!

并行流可以随便用吗?

可拆分性影响流的速度

通过上面的测试,有的人会轻易得到一个结论:并行流很快,我们可以完全放弃 foreach/fori/iter 外部迭代,使用 Stream 提供的内部迭代来实现了。

事实真的是这样吗?并行流真的如此完美吗?答案当然是否定的。大家可以复制下面的代码,在自己的电脑上测试。测试完后可以发现,并行流并不总是最快的处理方式。

1.对于 iterate 方法来处理的前 n 个数字来说,不管并行与否,它总是慢于循环的,非并行版本可以理解为流化操作没有循环更偏向底层导致的慢。 可并行版本是为什么慢呢?这里有两个需要注意的点:

  1. iterate 生成的是装箱的对象,必须拆箱成数字才能求和

  2. 我们很难把 iterate 分成多个独立的块来并行执行

这个问题很有意思,我们必须意识到某些流操作比其他操作更容易并行化。对于 iterate 来说,每次应用这个函数都要依赖于前一次应用的结果。

因此在这种情况下,我们不仅不能有效的将流划分成小块处理。反而还因为并行化再次增加了开支。

2.而对于 LongStream.rangeClosed() 方法来说,就不存在 iterate 的第两个痛点了。 它生成的是基本类型的值,不用拆装箱操作,另外它可以直接将要生成的数字 1 - n 拆分成 1 - n/4, 1n/4 - 2n/4, ... 3n/4 - n 这样四部分。因此并行状态下的 rangeClosed() 是快于 for 循环外部迭代的

package lambdasinaction.chap7;

import java.util.stream.*;

public class ParallelStreams {

    public static long iterativeSum(long n) {
        long result = 0;
        for (long i = 0; i <= n; i++) {
            result += i;
        }
        return result;
    }

    public static long sequentialSum(long n) {
        return Stream.iterate(1L, i -> i + 1).limit(n).reduce(Long::sum).get();
    }

    public static long parallelSum(long n) {
        return Stream.iterate(1L, i -> i + 1).limit(n).parallel().reduce(Long::sum).get();
    }

    public static long rangedSum(long n) {
        return LongStream.rangeClosed(1, n).reduce(Long::sum).getAsLong();
    }

    public static long parallelRangedSum(long n) {
        return LongStream.rangeClosed(1, n).parallel().reduce(Long::sum).getAsLong();
    }

}

~

package lambdasinaction.chap7;

import java.util.concurrent.*;
import java.util.function.*;

public class ParallelStreamsHarness {

    public static final ForkJoinPool FORK_JOIN_POOL = new ForkJoinPool();

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Iterative Sum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::iterativeSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Sequential Sum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::sequentialSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Parallel forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::parallelSum, 10_000_000L) + " msecs" );
        System.out.println("Range forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::rangedSum, 10_000_000L) + " msecs");
        System.out.println("Parallel range forkJoinSum done in: " + measurePerf(ParallelStreams::parallelRangedSum, 10_000_000L) + " msecs" );
    }

    public static  long measurePerf(Function f, T input) {
        long fastest = Long.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            long start = System.nanoTime();
            R result = f.apply(input);
            long duration = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
            System.out.println("Result: " + result);
            if (duration < fastest) fastest = duration;
        }
        return fastest;
    }
}

共享变量修改的问题

并行流虽然轻易的实现了多线程,但是仍未解决多线程中共享变量的修改问题。下面代码中存在共享变量 total,分别使用顺序流和并行流计算前n个自然数的和

public static long sideEffectSum(long n) {
    Accumulator accumulator = new Accumulator();
    LongStream.rangeClosed(1, n).forEach(accumulator::add);
    return accumulator.total;
}

public static long sideEffectParallelSum(long n) {
    Accumulator accumulator = new Accumulator();
    LongStream.rangeClosed(1, n).parallel().forEach(accumulator::add);
    return accumulator.total;
}

public static class Accumulator {
    private long total = 0;

    public void add(long value) {
        total += value;
    }
}

顺序执行每次输出的结果都是:50000005000000,而并行执行的结果却五花八门了。这是因为每次访问 totle 都会存在数据竞争,关于数据竞争的原因,大家可以看看关于 volatile 的博客。因此当代码中存在修改共享变量的操作时,是不建议使用并行流的。

并行流的使用注意

在并行流的使用上有下面几点需要注意:

1.尽量使用 LongStream / IntStream / DoubleStream 等原始数据流代替 Stream 来处理数字,以避免频繁拆装箱带来的额外开销

2.要考虑流的操作流水线的总计算成本 ,假设 N 是要操作的任务总数,Q 是每次操作的时间。N * Q 就是操作的总时间,Q 值越大就意味着使用并行流带来收益的可能性越大

例如:前端传来几种类型的资源,需要存储到数据库。每种资源对应不同的表。我们可以视作类型数为 N,存储数据库的网络耗时 + 插入操作耗时为 Q。一般情况下网络耗时都是比较大的。因此该操作就比较适合并行处理。当然当类型数目大于核心数时,该操作的性能提升就会打一定的折扣了。更好的优化方法在日后的博客会为大家奉上

3.对于较少的数据量,不建议使用并行流

4.容易拆分成块的流数据,建议使用并行流

以下是一些常见的集合框架对应流的可拆分性能表


可拆分性
ArrayList极佳
LinkedList
IntStream.range极佳
Stream.iterate
HashSet
TreeSet
浏览 25
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报
评论
图片
表情
推荐
点赞
评论
收藏
分享

手机扫一扫分享

分享
举报