多进程->多线程->多路复用->非阻塞->协程?
当在读这篇文章的时候,你有没有想过,服务器是怎么把这篇文章发送给你的呢?
说简单也简单,不就是一个用户请求吗?服务器根据请求从数据库中捞出这篇文章,然后通过网络发回去。
说复杂也复杂,服务器是如何并行处理成千上万个用户请求呢?这里面涉及到哪些技术呢?
这篇文章就来为你解答这个问题。
多进程
编程简单,非常容易理解 由于各个进程的地址空间是相互隔离的,因此一个进程崩溃后并不会影响其它进程 充分利用多核资源
各个进程地址空间相互隔离,这一优点也会变成缺点,那就是进程间要想通信就会变得比较困难,你需要借助进程间通信(IPC,interprocess communications)机制,想一想你现在知道哪些进程间通信机制,然后让你用代码实现呢?显然,进程间通信编程相对复杂,而且性能也是一大问题 我们知道创建进程开销是比线程要大的,频繁的创建销毁进程无疑会加重系统负担。
多线程
Event Loop:事件驱动
event 处理event的函数,这一函数通常被称为event handler
while(true) {
event = getEvent();
handler(event);
}
事件来源:IO多路复用
问题:阻塞式IO
非阻塞IO
基于事件编程的难点
更好的方法
总结
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老实说我在学生时期就没折腾过虚拟机,直接上的云服务器,这给我在学习的时候省了不少的时间。现在一个月7块钱就可以拥有自己的一台服务器,如果还没买过的同学可以买起来~ 新人拥有自己的一台服务器可以先简单做些小事情(必经的一个过程):
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部署Java环境(包括Elasticseach,Redis..等等),这些框架都是在Linux部署很方便,在Windows上安装就比较麻烦了。
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