用 JavaScript 编写枚举的最有效方法

web前端开发

共 3334字,需浏览 7分钟

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2022-06-21 14:57

英文 | https://betterprogramming.pub/the-most-efficient-way-to-write-enumerations-in-javascript-a1b9f41ea651

JavaScript 语言本身不支持枚举。如果我们想模拟枚举,我们可以使用一个对象。

假设有这样一个场景,我们需要统计员工的技术栈,目前我们需要标记的技术有 CSS、JavaScript、HTML、WebGL。

然后我可以这样写枚举:

const SKILLS = {  CSS: 1 ,  JS: 2,  HTML: 3,  WEB_GL: 4}

之前是这样写的,但是,最近看vue源码的时候,发现了一个高效使用枚举的技巧,在这里分享给大家。

定义枚举

我们可以这样写上面的枚举:

const SKILLS = {  CSS: 1 ,  JS: 1 << 1,  HTML: 1 << 2,  WEB_GL: 1 << 3}

<< 是什么?

左移运算符 (<<) 将第一个操作数左移指定位数。向左移动的多余位被丢弃。零位从右侧移入。

例如:

  • 二进制的 1 是 0000 0001 ,左移一位是 0000 0010 ,即十进制的 2 。

  • 如果我们将其移动两位,它将变为 0000 0100 ,即十进制的 4。

  • 如果我们将其移动三位,它将变为 0000 1000 ,即十进制的 8。

  • 如果我们将其移动 N 位,它将变为 2^Nin 十进制。

用法

按照上面的方法定义好枚举后,我们可以这样使用:

const SKILLS = {  CSS: 1 ,  JS: 1 << 1,  HTML: 1 << 2,  WEB_GL: 1 << 3}
// Use this value to store a user's tech-stacklet skills = 0
// add a skill for the userfunction addSkill(skill) { skills = skills | skill}
addSkill(SKILLS.CSS)addSkill(SKILLS.JS)
// If this value is not 0, it means that the user has mastered the techconsole.log('Does he know CSS', SKILLS.CSS & skills)console.log('Does he know JavaScript', SKILLS.JS & skills)console.log('Does he know Web GL', SKILLS.WEB_GL & skills)

温馨提示:| 是按位或运算符,它在每个操作数的对应位为 1 的每个位位置返回 1。

const a = 5;        // 00000000000000000000000000000101const b = 3;        // 00000000000000000000000000000011console.log(a | b); // 00000000000000000000000000000111// expected output: 7

如何理解这段代码?

在 JavaScript 中,整数存储在 4 个字节中,即 32 位。第一个代表正负,后面的31代表数字。

当我们用二进制表示 1 , 1 << 2 时,它们看起来像这样:

我们定义的枚举变量只有一个二进制格式的1,并且占据不同的位置。

当我们向技能添加枚举选项时,我们使用skills | skill。假设现在我们需要添加的技能是SKILLS.CSS,那么在执行过程中,就是:

我们可以发现,在技能中,SKILLS.CSS对应的位置会变成1。

反之,那么我们可以通过查看skills&SKILLS.CSS的结果是否为0来判断技能中是否存在SKILLS.CSS。

顺便说一句,这里我们也可以发现这个技巧有个缺点,就是枚举项不能超过 31 个。

我们为什么要使用这个技巧?

答案很简单,这样的代码运行起来更高效。CPU中有直接对应位操作的指令,因此效率更高。

我们也可以做一个性能测试。

如果我们不使用按位运算,而是使用传统的方法(数组或映射)来实现,那么代码如下。

Array 方法:

const SKILLS = {  CSS: 1 ,  JS: 1 << 1,  HTML: 1 << 2,  WEB_GL: 1 << 3}
// Use an array to store the user's tech-stacklet skills = []
function addSkill(skill) { if (!skills.includes(skill)) { // Avoid duplicate storage skills.push(skill) }}
addSkill(SKILLS.CSS)addSkill(SKILLS.JS)
skills.includes(SKILLS.CSS)skills.includes(SKILLS.JS)skills.includes(SKILLS.WEB_GL)

Map 方法:

const SKILLS = {  CSS: 1 ,  JS: 1 << 1,  HTML: 1 << 2,  WEB_GL: 1 << 3}
// Use a map to store the user's tech-stacklet skills = {}
function addSkill(skill) { if (!skills[skill]) { skills[skill] = true }}
addSkill(SKILLS.CSS)addSkill(SKILLS.JS)
skills[SKILLS.CSS]skills[SKILLS.JS]skills[SKILLS.WEB_GL]

这是 jsbench.me 的性能测试:

使用按位枚举,性能明显更高。

学习Vue源码

我是从 Vue 源代码中学到的。

export const enum ShapeFlags {  ELEMENT = 1,  FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1,  STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2,  TEXT_CHILDREN = 1 << 3,  ARRAY_CHILDREN = 1 << 4,  SLOTS_CHILDREN = 1 << 5,  TELEPORT = 1 << 6,  SUSPENSE = 1 << 7,  COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8,  COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9,  COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT}

地址:https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/shared/src/shapeFlags.ts

第一次看这段代码,有点迷茫,但现在总算弄明白了。

希望这个技巧能帮到你。

最后,感谢您的阅读。


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