2023将成为头戴设备关键一年,VR大战已触发


近日,根据市场调研公司IDC发布的一份报告显示,Meta不可能永远亏本销售极具性价比的VR头显,如果保持当前的VR领域战略不变,现阶段的产品定价以及产品定位可能无法在混合现实业务中与其他厂商竞争。IDC研究经理吉特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“虽然Meta继续投入大量资金开发元宇宙业务,但从长远来看,以牺牲盈利能力为代价推广低价硬件的策略是不可持续的。”
根据最新的市场调研数据显示,2022年一季度全球VR头显市场出货量同比增长241.6%,预计全年VR头显出货量将达到1390万台。得益于Quest 2的畅销,Meta目前主导着VR市场,占据了90%的市场份额,未来Meta还将继续执行独家内容+硬件补贴的营销策略。 
紧随Meta之后的Pico市场份额为4.5%,尽管Pico主要在中国境内运营,但它仍然在全球许多市场占有一席之地,而随着欧洲市场的扩张以及不断增长的消费者内容库,Pico有望在未来几个季度吸引更多受众。如上文所提到的,Meta即将推出的以生产力为导向的头显将成为该公司转向发售更高价格硬件的起点,并且随着头显平均售价的攀升,也将有助于提高整个行业的技术门槛和获取专业用户。
在我看来,作为新的赛道产品线,苹果的首款头戴式设备,在前两代产品上,将主要面向一小部分早期使用者/开发者以及忠实的苹果粉丝。其次,苹果在首款设备上,一定会在流媒体、办公生产力、游戏三大领域中做取舍,先争取将一个领域的体验做到最好,我个人更认为苹果会首先下注流媒体。第三,苹果入局将拉高头显市场的平均售价,初代产品的起售价将不亚于一台MacBook Pro的价格,破万几乎是必然。
目前已知的消息是,苹果已聘请Jon Favreau等好莱坞导演为这款头显开发视频内容,Favreau是Apple TV+上新限量系列《史前星球》的执行制片人。据三位知情人士透露,他正在努力使该节目中的恐龙在头显中的显示栩栩如生,另外在外观上,苹果的头显看起来像一副滑雪护目镜。
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