webpack 最佳实践

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2021-07-12 03:56

前言

本文讲述的最佳实践是从日常业务中总结而出的,不一定适合所有项目。毕竟每个公司或个人的项目不同,最佳实践也会有所不同。但是可以从这篇文章借鉴吸收一点有用的东西,有问题的地方也欢迎大家积极吐槽指正

为了避免出现 我这明明可以,你那怎么不行 的尴尬情况,这里列一下文章涉及到依赖的版本号。

├── webpack           5.39.1
├── webpack-cli       4.7.2
├── node              12.8.0
├── npm               6.10.2

正文

初始化项目

1. mkdir test-app && cd test-app
2. npm init

首先添加一个入口文件 /src/index.js 和 webpack 配置文件 webpack.config.js,现在我们的目录结构如下

test-app
    ├── src
    |    └── index.js
    ├── package.json
    ├── webpack.config.js

安装 webpack

npm install webpack webpack-cli -D

开始搞事情

src/index.js 中随便写点东西

class Test {
  constructor() {
    document.writeTest('hello world')
  }
}

new Test()

先来打个包看看啥效果, 执行命令 npx webpack

1.png

等待一段时间后,看到目录有了变化, 新增了一个 dist 目录,该目录下有一个 main.js 文件

test-app
  + ├── dist
  + |    └── main.js
    ├── src
    |    └── index.js
    ├── package.json
    ├── webpack.config.js

让我们来看看 main.js 里有点啥

new class{constructor(){document.writeTest("hello world")}};

这玩意都不用试,肯定不得行啊,得将 js 代码转成 es5 才行。首先安装下babel-loader及几个相关的依赖

配置 babel

  • babel-loader
  • @babel/core
  • @babel/preset-env
  • @babel/plugin-transform-runtime
  • @babel/plugin-proposal-decorators
  • @babel/plugin-proposal-class-properties
  • @babel/plugin-proposal-private-methods
  • @babel/runtime
  • @babel/runtime-corejs3
npm install babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/plugin-transform-runtime  @babel/plugin-proposal-decorators  @babel/plugin-proposal-class-properties @babel/plugin-proposal-private-methods -D
npm install @babel/runtime @babel/runtime-corejs3 -s

修改 webpack.config.js 文件, 添加 babel-loader 配置

const path = require('path');

module.exports = {
  entry'./src/index.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename'bundle.[contenthash:8].js',
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test/\.(jsx|js)$/,
        use'babel-loader',
        exclude/node_modules/,
      },
    ]
  }
}

根目录下添加相应的 .babelrc 配置文件

{
    "presets": ["@babel/preset-env"],
    "plugins": [
        ["@babel/plugin-transform-runtime", {"corejs"3}],
        ["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy"true }],
        ["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose"true }],
        ["@babel/plugin-proposal-private-methods", { "loose"true }]
    ]
}

再次执行命令 npx webpack 来打个包。完成后查看目录结构

test-app
    ├── dist
  + |    ├── bundle.b8ba1739.js
    |    ├── main.js
    ├── src
    |    └── index.js
  + ├── .babelrc
    ├── package.json
    ├── webpack.config.js

查看构建后的 bundle.b8ba1739.js 文件

(()=>{"use strict";new function n(){!function(n,t){if(!(n instanceof t))throw new TypeError("Cannot call a class as a function")}(this,n),document.writeTest("hello world")}})();

构建产物看着没什么问题了,接下来看下在浏览器中的实际效果。要看效果,肯定离不开 html 文件。

浏览器中观看效果

作为一个伸手党直接从社区嫖来一个插件 html-webpack-plugin,这个插件的作用是将打包产物引入到我们提前准备好的模板 .html 文件中,我们访问这个文件就能直观的看到效果了

先来安装下插件

npm install html-webpack-plugin -D

接着创建一个 public 目录, 用来存放静态资源。新增一个 index.html 模板,放在 public 目录下

test-app
    ├── dist
    |    ├── bundle.b8ba1739.js
    |    ├── main.js
    ├── src
    |    └── index.js
  + ├── public
  + |    └── index.html
    ├── .babelrc
    ├── package.json
    ├── webpack.config.js

webpack.config.js 中配置 html-webpack-plugin

// 省略 ...
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  // 省略 ...
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, './public/index.html'),
      inject'body',
      scriptLoading'blocking',
    }),
  ]
}

再次执行命令 npx webpack 来打个包。打完包发现 dist 目录下多了一个 index.html 文件。浏览器中打开 index.html 看看对不对

2.png

作为一个 api 工程师,连 api 都能记错。

3.png

修改下 src/index.js 代码

class Test {
  constructor() {
    document.write('hello world')
  }
}

new Test()

再次执行命令 npx webpack 来打个包。老步骤,先检查下打包产物对不对

test-app
    ├── dist
    |    ├── bundle.b8ba1739.js
 +  |    ├── bundle.dc044571.js
    |    ├── index.html
    |    ├── main.js
    ├── src
    |    └── index.js
    ├── public
    |    └── index.html
    ├── .babelrc
    ├── package.json
    ├── webpack.config.js

看样子应该没错,代码修改了,打包后多了个 .js 文件。再看看效果对不对

4.png

界面上也出现了 hello world。到这里为止,算是利用 webpack 走通了一个最小流程。

为什么说是最小,因为到目前为止这个配置在实际工作中 基本没卵用 实用性不大。细心一点的人已经看出来了,上面存在三个问题

  1. 每修改一次代码,都要走一遍打包流程,然后自己手动打开 html 文件,预览效果
  2. 第一次调用错误 api 的时候,报错信息定位不精确
  3. 打包目录下面 上次构建产物 也仍旧存在,时间长了会存在越来越多的无用代码

作为一个懒人,第三点可以忍,第一点和第二点忍不了。我们一个个来解决

实时更新并预览效果

针对第一点,查阅 webpack 官网,发现官网就给指了一条明路

5.png

按照官网教程,首先安装下 webpack-dev-server

npm install webpack-dev-server -D

再在 webpack.config.js 中添加相应的配置

// 省略 ...
module.exports = {
  // 省略 ...
  devServer: {
    port'3001'// 默认是 8080
    hottrue,
    stats'errors-only'// 终端仅打印 error
    compresstrue// 是否启用 gzip 压缩
    proxy: {
      '/api': {
        target'http://0.0.0.0:80',
        pathRewrite: {
          '/api''',
        },
      },
    },
  },
}

package.json > script 中添加一个命令

"dev""webpack serve  --open",

执行 npm run dev,这个时候在动在浏览器中打开了 http://localhost:3001/ 页面。光自动打开还不够啊,我们的目标是每次修改后不用构建就能在浏览器中实时查看。为了测试这个功能是否生效,我们任意修改 src/index.js 文件并保存。发现浏览器中内容自动刷新生效了。

想了解更多关于 devServer 的可以阅读以下两篇文章

  • 【Webpack】devServer 实验报告
  • 120 行代码帮你了解 Webpack 下的 HMR 机制

sourcemap 配置

第一个问题好了,再来看看第二个问题 报错信息定位不精确。我们仍旧在官网找找看,有没有对应的解决方案。通过 1 小时的文档阅读和 7 小时的摸鱼,终于在一天后找到了解决方法。

我们在 webpack.config.js 中添加配置

// 省略 ...
module.exports = {
  // 省略 ...
  devtool'eval-cheap-module-source-map',
}

这个配置什么意思呢,它会告诉我们错误是在原始代码的哪一行发生的。废话不多说,先来看看效果

6.png

点进去看看是什么情况

28.png
7.png

这么精准的定位,一天可以改100个 bug 了。

但是!!!这玩意好归好,生产环境可不能乱用。这里建议

开发环境 最佳:eval-cheap-module-source-map生产环境 最佳:hidden-source-map

什么?你上下嘴皮子吧嗒一合,说最佳就最佳?没有拿得出手的理由我们是不会信的

8.png

造谣是不可能造谣的,这辈子都不会。我也是吸收了这篇文章 万字长文:关于 sourcemap,这篇文章就够了 的精华才总结出来的。

一万字的文章总结成两句话,10 秒钟吸收

9.png

世事总是这么奇妙,按照上面的思路,在解决第二个问题的时候又带出了一个新的问题,某些配置可能需要区分环境来设置,不同的环境设置合适的配置。就像在解决一个bug A的过程中,发现了一个新的 bug B。看来在解决上面第三个问题之前,得先解决这个 区分环境配置 的问题了。

拆分环境

按照一般惯例,我们会有 开发测试预发生产几个环境。但是我个人很多情况下 开发测试 环境是同一套配置,所以我这里直接省略 测试 这个环境。

修改下目录结构

test-app
  + ├── build
  + |    ├── webpack.base.js
  + |    ├── webpack.dev.js
  + |    ├── webpack.pre.js
  + |    ├── webpack.pro.js
    ├── dist
    ├──  ├── bundle.b8ba1739.js
    ├──  ├── bundle.dc044571.js
    |    ├── index.html
    |    ├── main.js
    ├── src
    |    └── index.js
    ├── public
    |    └── index.html
    ├── .babelrc
    ├── package.json

从目录中就可以看出一点东西,我们删除了原先根目录下的 webpack.config.js 文件。新增了一个 build 目录。在 build 目录下我们需要建一个 webpack.base.js 文件。用来存放各个环境公共的配置,毕竟不可能所有配置在各个环境中都不一样。然后按照我们各自项目实际的需求来建立不同环境的配置文件。

先修改公共配置文件 webpack.base.js。原先的 devServe 配置由于只有开发环境有;devtool 各个环境不一样,所以这两个配置从公共配置里移除了

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

const rootDir = process.cwd();

module.exports = {
  entry: path.resolve(rootDir, 'src/index.js'),
  output: {
    path: path.resolve(rootDir, 'dist'),
    filename'bundle.[contenthash:8].js',
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test/\.(jsx|js)$/,
        use'babel-loader',
        include: path.resolve(rootDir, 'src'),
        exclude/node_modules/,
      },
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
      inject'body',
      scriptLoading'blocking',
    }),
  ],
}

接下来配置各个环境的配置,这里主要用到一个 webpack-merge 插件,用来合并公共配置,执行 npm install webpack-merge -D

修改 webpack.dev.js

const { merge } = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./webpack.base');

module.exports = merge(baseConfig, {
  mode'development',
  devtool'eval-cheap-module-source-map',
  devServer: {
    port'3001'// 默认是 8080
    hottrue,
    stats'errors-only'// 终端仅打印 error
    compresstrue// 是否启用 gzip 压缩
    proxy: {
      '/api': {
        target'http://0.0.0.0:80',
        pathRewrite: {
          '/api''',
        },
      },
    },
  },
});

因为这里不涉及到实际的项目开发,所以这里预发生产两个环境的文件先配置成一样的,大家可以根据自己的实际需要来进行不同的配置。

  • webpack.pre.js
  • webpack.pro.js
const { merge } = require('webpack-merge');
const baseConfig = require('./webpack.base');

module.exports = merge(baseConfig, {
  mode'production',
  devtool'hidden-source-map',
});

看到仔细的人已经发现,配置中多了一个 mode 属性,这个会在后面解释一波,这里先不讲

修改 package.json 中的命令

  "scripts": {
    "dev""webpack serve --config build/webpack.dev.js --open",
    "build:pro""npx webpack --config build/webpack.pro.js",
  },

再次执行 npm run dev 看看效果

10.png

看来是没问题了,现在已经成功把 webpack.config.js 文件根据环境进行拆分成了多个文件。

现在来回顾下之前提出的第三个问题

11.png

这个项目小的时候其实问题不大,但是当项目大了之后,每次打包都增加几百上千的文件,还是有点恐怖的。所以还是把这个问题也顺带解决下好了。

打包时清除上次构建产物

我们的目标是每次打包时删除上次打包的产物,保证打包目录下所有文件都是新的,社区查找一番后,找到一个插件clean-webpack-plugin ,来看下这个插件的介绍

12.png

比较懒,所以直接上截图了。老步骤,先安装 npm install clean-webpack-plugin -D 然后直接将文档中的示例代码借鉴到我们的项目中。修改 webpack.base.js

// 省略...
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');

module.exports = {
  // 省略...
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
      inject'body',
      scriptLoading'blocking',
    }),
    new CleanWebpackPlugin(),
  ],
}

试下效果,执行 npm run build:pro 打个包。查看目录

test-app
    ├── build
    |    ├── webpack.base.js
    |    ├── webpack.dev.js
    |    ├── webpack.pre.js
    |    ├── webpack.pro.js
    ├── dist
    |    ├── bundle.fd44c2eb.js
    |    ├── bundle.fd44c2eb.js.map
    |    ├── index.html
    ├── src
    |    └── index.js
    ├── public
    |    └── index.html
    ├── .babelrc
    ├── package.json

dist 目录下原先存在的 main.jsbundle.b8ba1739.js 等前几次打包产物已经自动清除了。到这里第三个问题也解决了

功能完善

添加 css 和 less 支持

为什么不添加 sass 支持?因为我不用 sass

首先,在 src 目录下添加一个 index.less 文件

.test {
  color: red;
}

修改 src/index.js 文件,在文件中引用刚才添加的 less 文件

import './index.less'

class Test {
  constructor() {
    this.renderDiv()
  }

  renderDiv() {
    const div = document.createElement('div')
    div.className = 'test'
    div.innerHTML = 'hello world'
    document.body.appendChild(div)
  }
}

new Test()

执行 npm run dev

等待 10 分钟后,页面迟迟没有加载任何东西,打开控制台一看

13.png

英语 8 级的我立马读懂了报错:"你 可能 需要 一个 什么什么 loader 来 处理 这个 文件 类型, 目前 没有 loaders 被配置 来 process 这个 文件"

再结合官网的说明

14.png

到了这里,我好像隐约明白了 webpack 的真谛:虽然很多时候我不行,但是很多大佬会让我行。呸,什么叫不行?这叫 灵活可插拔,正是这种特性,让 webpack 可灵活支持各种复杂场景的自定义配置。

忘了正事儿,既然问题找到了,就好解决了,找到几个处理 cssless 的 loader 就行

首先安装 loader

npm install less style-loader css-loader less-loader -D

再修改 webpack.base.js 文件

// 省略...

module.exports = {
  // 省略...
  module: {
    rules: [
      // 省略...
      {
        test/\.(le|c)ss$/,
        exclude/node_modules/,
        use: ['style-loader''css-loader''less-loader']
      },
    ]
  },
  // 省略...
}

再次执行 npm run dev,查看效果

15.png

css module

这一块是基于上面的模块修改的,解决 css 命名混乱和冲突的。不需要的话可以直接跳过这一块。

修改 webpack.base.js

// 省略...

module.exports = {
  // 省略...
  module: {
    rules: [
      //  省略...
      {
        test/\.(le|c)ss$/,
        exclude/node_modules/,
        use: [
          'style-loader',
          {
            loader'css-loader',
            options: {
              modules: {
                compileType'module',
                localIdentName"[local]__[hash:base64:5]",
              },
            },
          },
          'less-loader'
        ]
      },
    ]
  },
  // 省略...
}

执行 npm run dev 来看看效果

16.png

class 样式名称后加上一个哈希串,具体的配置可以看 css-loader 官网

css 自动添加前缀

首先安装插件

npm install autoprefixer postcss postcss-loader -D

修改 webpack.base.js 配置文件

// 省略...
const autoprefixer = require('autoprefixer');

module.exports = {
  // 省略...
  module: {
    rules: [
      // 省略...
      {
        test/\.(le|c)ss$/,
        exclude/node_modules/,
        use: [
          // 省略...
          'less-loader',
          {
            loader'postcss-loader',
            options: {
              postcssOptions: {
                plugins: [
                  ["autoprefixer"],
                ],
              },
            },
          }
        ]
      },
    ]
  },
  // 省略...
}

打包后抽离 css 文件

首先安装 mini-css-extract-plugin 插件

npm install mini-css-extract-plugin -D

修改 webpack.base.js 配置文件

// 省略...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');

module.exports = {
  // 省略...
  module: {
    rules: [
      // 省略...
      {
        test/\.(le|c)ss$/,
        exclude/node_modules/,
        use: [
          MiniCssExtractPlugin.loader,
          // 省略...
        ]
      },
    ]
  },
  plugins: [
    // 省略...
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename'css/[name].css',
    }),
  ],
}

执行 npm run build:pro 打个包看看效果。

17.png

可以看到 css 已经被抽离出来了

压缩打包后的 css 文件

首先安装 optimize-css-assets-webpack-plugin 插件

npm install optimize-css-assets-webpack-plugin -D

修改 webpack.base.js 配置文件

// 省略...
const OptimizeCssPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');

module.exports = {
  // 省略...
  plugins: [
    // 省略...
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename'css/[name].css',
    }),
    new OptimizeCssPlugin(),
  ],
}

执行 npm run build:pro 打个包看看效果。

.test__1PSRs{color:red;transition-duration:.4s}

可以看出 css 已经被压缩了

复制静态资源到打包目录

有些时候有些第三方的 js 插件没有提供 npm 包,只提供了一个 cdn 地址或者一份文件需要自己下载下来。通常我们下载下来之后放在我们的 public/js 目录下面,然后 public/index.html 文件里直接用 script 标签引入。这个时候不管是 npm run dev 开发时,还是 npm run build:pro 构建后,这个 js 文件都是找不到的。我们可以尝试下

public/js 新加一个 test.js 的空文件,啥内容都不用。然后在 public/index.html 中引入这个文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    // 省略
  </head>

  <body>
    <div id="root"></div>
    <script src="./js/test.js"></script>
  </body>
</html>

执行 npm run dev 查看效果

18.png

这里我们可以用 copy-webpack-plugin 这个插件,在构建的时候,将 public/js 的静态资源复制到 dist 目录下,这样文件就能找到了

安装插件 npm install copy-webpack-plugin -D

修改 webpack.base.js 配置文件

// 省略...
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');

const rootDir = process.cwd();

module.exports = {
  // 省略...
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(rootDir, 'public/index.html'),
      inject'body',
      scriptLoading'blocking',
    }),
    new CleanWebpackPlugin(),
    new CopyWebpackPlugin({
      patterns: [
        {
          from'*.js',
          context: path.resolve(rootDir, "public/js"),
          to: path.resolve(rootDir, 'dist/js'),
        },
      ],
    })
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename'css/[name].css',
    }),
    new OptimizeCssPlugin(),
  ],
}

执行 npm run dev 查看效果

19.png

静态文件已经可以正常加载了。

资源加载器

项目中难免要引入一些图标、图片等资源,在不做任何处理的情况下,我们尝试下在代码中引用图片,修改 src/index.js 文件如下

import wuhanjiayou from '../public/asset/a.jpeg'

class Test {
  constructor() {
    this.renderImg()
  }

  renderImg() {
    const img = document.createElement('img')
    img.src = wuhanjiayou
    document.body.appendChild(img)
  }
}

new Test()

执行 npm run dev 看下效果,报了个熟悉的错

20.png

按照以往的套路,直接引用社区的三件套 raw-loaderurl-loaderfile-loader,安装依赖,配置依赖,一通操作下来就解决了问题。现在我们使用 webpack5就方便多了,不用安装任何依赖,直接修改 webpack.base.js 配置文件

// 省略...
rules: [
    {
        test/\.(png|jpg|gif|jpeg|webp|svg|eot|ttf|woff|woff2)$/,
        type'asset',
    },
]

没错,就是这么简单。type 属性还有其他几个值,具体可以看 官方文档

配置已经修改好了,执行 npm run dev 再来看下效果

21.png

搞定!

上面讲到的东西基本够小项目的日常开发需求了,常用的 loader 和 plugin 都已经有所涉及。但是,如果你的项目特别复杂,需求又比较小众,社区没有现成的 loader 和 plugin 可以借鉴,那么只能自己动手实现一个了。

22.png

可能在一部分人眼中,loader 和 plugin 是比较神秘的,也不可能想着自己去造一个轮子。但是当碰到问题又没有现成的解决方案的时候,那就不得不自己造了。

看了这篇文章 Webpack - 手把手教你写一个 loader / plugin 应该能很快上手

项目优化

刚才也讲到了,上面的一通操作基本够小项目开发使用了。为什么是小项目?大项目不行吗?当一个项目大到路由都有几百个的时候,一次热更新就需要十几二十多秒,一次打包要半个小时。开发时,一次代码改动保存就要等 20 秒,这搁谁谁都忍不了啊。这个时候就需要想点办法来优化。

loader 配置优化

这个其实上面已经做了。明确告诉 loader,哪些文件不用做处理(exclude),或者只处理哪些文件(include)。

{
    test/\.(jsx|js)$/,
    use'babel-loader',
    // include: [path.resolve(rootDir, 'src')]
    // exclude: /node_modules/,
  },

一般倾向于使用 include,但是如果怕漏处理一些文件的话,粗暴点,使用 exclude: /node_modules/ 也可以。

这部分测试了下,提升速度不是很明显,应该算锦上添花吧

缓存

先说下 webpack5 之前是怎么做的。

利用 cache-loader 将结果缓存中磁盘中;利用 hard-source-webpack-plugin 将结果缓存在 node_modules/.cache 下提升二次打包速度;利用 DllReferencePlugin 将变化不频繁的第三方库提前单独打包成动态链接库,提升真正业务代码的打包速度

webpack5 自带了持久化缓存,配置如下

开发环境 webpack.dev.js

cache: {
    type'memory'
},

生产环境 webpack.pro.js

cache: {
    type'filesystem',
    buildDependencies: {
      config: [__filename]
    }
},

这个测试了下前后的打包时间

23.png
24.png

数据是这个数据:

  • 第一次: 12592 ms
  • 第二次: 920 ms但是我心里默数了下,二次打包大概在 3 秒左右,咱也不知道控制台的计时逻辑是什么
25.png

如果在构建时,你主动确定要放弃旧的缓存的话,可以传一个新的 version 参数来放弃使用缓存

cache: {
    type'filesystem',
    buildDependencies: {
      config: [__filename]
    },
    version'new_version'
},

代码拆分

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks'all',
    }
}

这个在 mode: production 时是默认开启的,但是默认情况下只会对按需加载的代码进行分割。如果我们要对一开始就加载的代码也做分割处理,就要进行如上配置。

从官网截了一张图:

26.png

大家的项目可能都有所不同,相对应的最佳的配置可能也有所不同,所以这里就补贴具体的配置了,大家有需要的可以看官网的文档对自己的项目进行配置 官网 optimization.splitChunks 更多配置、「Webpack」从 0 到 1 学会 code splitting

mode

mode: production 在上面出现了这么多次,也没有具体说有哪些功能。其实当设置 mode: production 时,webpack 已经默认开启了一些优化措施。

27.png

这里面的一些东西由于篇幅较大也不做一一说明了,反正只要记得 mode: production 已经给我们做了一系列优化,真的想知道有哪些优化的,我找了篇文章,有兴趣的可以看看 mode 详解

happypack

利用 happypack 插件进行多线程打包,按照官网文档进行配置

// 省略...
const Happypack = require('happypack');
const os = require('os')
const happyThreadPool = Happypack.ThreadPool({ size: os.cpus().length })

// 省略...
rules: [
  {
    test/\.(jsx|js)$/,
    // use: 'babel-loader',
    use'Happypack/loader?id=js',
    exclude/node_modules/,
  },
]

plugins: [
    new Happypack({
      id'js'// 这个 id 值为上面 Happypack/loader?id=js 问号后跟的参数
      use: ['babel-loader'],
      threadPool: happyThreadPool
    }),
]

由于本篇文章写的是个 demo,没有业务代码,所以这个打包出来的时间基本没变化甚至还多了 1 秒,这里就不贴效果图了。这是因为happypack执行也需要时间,如果项目比较小的话,就不需要配置了。js 处理完之后那就是要处理css了, 按照处理js的方式,ctrl+c/ctrl+v 处理css

执行 npm run build:pro

ERROR in ./src/index.less
Module build failed (from ./node_modules/Happypack/loader.js):
Error: You forgot to add 'mini-css-extract-plugin' plugin (i.e. `{ plugins: [new MiniCssExtractPlugin()] }`), please read https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin#getting-started

报错说忘记添加了mini-css-extract-plugin插件,但是明明已经添加了,经过试验,发现是 mini-css-extract-plugin 这个插件引起 happypack 报错的。终于,在经过 百度谷歌 等一系列骚操作后,我放弃了,没找到解决方法

尴尬.png

现在摆在面前的就三条路:

  • 放弃使用 happypack
  • 使用 happypack 优化jscss,放弃使用 mini-css-extract-plugin
  • 使用 happypack 优化 js,放弃优化 css,保留 mini-css-extract-plugin

知道咋解决的或有更好的方式的可以在下方留言,让我白嫖 借鉴下。

thread-loader

如果采用上面第一种,放弃使用 happypack,可以用 thread-loader 代替下。而且这个配置非常简单。

先安装: npm install thread-loader -D,再修改配置

// 省略...
rules: [
  {
    test/\.(jsx|js)$/,
    use: ['thread-loader''babel-loader'],
    exclude/node_modules/,
  },
  {
    test/\.(le|c)ss$/,
    exclude/node_modules/,
    use: [
      MiniCssExtractPlugin.loader,
      'thread-loader',
      {
        loader'css-loader',
        options: {
          modules: {
            compileType'module',
            localIdentName"[local]__[hash:base64:5]",
          },
        },
      },
      'less-loader',
      {
        loader'postcss-loader',
        options: {
          postcssOptions: {
            plugins: [
              ["autoprefixer"],
            ],
          },
        },
      }
    ],
  },
]

到这里应该可以应付一般的项目了。由于这篇文章主要讲述 webpack 的应用,所以很多知识点没有细讲,也没有精力细讲,但是很多涉及到的知识点都推荐了相应的文章,有兴趣的朋友可以看一下。

参考文献:

  • webpack5
  • webpack4 升级到 5


请你喝杯🍵 记得三连哦~

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