AI玩捉迷藏秀得我头皮发麻

共 1069字,需浏览 3分钟

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2021-01-29 16:23

这是 OpenAI 在 2019 年发的一篇博客里的内容,如果想看原汁原味的官方博文,这里附上链接:
https://www.openai.com/blog/emergent-tool-use/
同时 OpenAI 也录制了非常有趣的视频来介绍这个 AI 程序有趣的训练过程,这里我取了 B 站上的一个添加了中文字幕版的视频,大家可以先一睹为快~


感谢 B 站提供的视频

https://www.bilibili.com/video/BV1tE411Q74p


不方便点开视频的也可以听我简单说说

游戏中的道具:墙壁、箱子、斜坡

游戏中的角色:红方蓝方

各方任务:

  • 红方的任务是把蓝方抓住

  • 蓝方的任务是躲避红方的抓捕

蓝方可以移动地图上的箱子和斜坡,同时可以在适当的时机将其变成锁定状态,以挡住红方的追捕。

在这个游戏中,赢得游戏的一方都会获得奖励,输掉游戏的一方会获得惩罚。在程序中就是 +1 分或者 -1 分,因此他们要不断更新自己的策略。

游戏规则介绍完了,下面...

游戏开始!
训练开始!

在一开始的训练中,蓝方几乎都逃不过红方的追捕

但是...







Part 1:数百万次训练后




蓝方已经学会利用箱子挡住墙壁的入口


看起来简单,实际需要在有限时间迅速堵住入口,并且还需要两个人“配合”,这对计算机来说就很难了,要不怎么能在数百万次训练后才学会呢。

蓝方找到了这个方法后,红方就抓不到人了,看似牢不可破,但是...






Part 2:红方翻盘




又经历了数百万次训练后,红方也学会了使用工具,他们利用斜坡跳过了墙壁






Part 3:蓝方翻盘





在无数次被红方利用这种方式攻破后,蓝方居然学会了先将斜坡藏起来

在这之后,形成了最终的格局,双方都没有新招数了



Part n:秀到头皮发麻的操作



前面只是简单的场景,如果把它们放在一个更开放的空间,各种物品的数量和位置都是随机的,就变得相当复杂了。

蓝方 AI 还是学会了如何躲避追捕

本以为这会是最终的稳态,可是

...

一亿次训练后

...

红方 AI 居然学会了

冲浪!

这是游戏作者都没有想到的一个 bug

蓝方,居然居然在红方发现这个 bug 后,学会了提前将所有物品锁定,让红方无法利用这个 bug

这这这.......



如果你也想学习这样的 AI 技术并做出一款这样的游戏,欢迎关注本号,与我一起做梦!

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