从Context源码实现谈React性能优化

共 5994字,需浏览 12分钟

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2021-02-24 18:58




学完这篇文章,你会收获:





  1. 了解Context的实现原理





  2. 源码层面掌握React组件的render时机,从而写出高性能的React组件





  3. 源码层面了解shouldComponentUpdateReact.memoPureComponent等性能优化手段的实现




我会尽量将文章写的通俗易懂。但是,要完全理解文章内容,需要你掌握这些前置知识:





  1. Fiber架构的大体工作流程





  2. 优先级更新React源码中的意义




如果你还不具备前置知识,可以先阅读React技术揭秘[1](点击阅读原文)


组件render的时机


Context的实现与组件的render息息相关。在讲解其实现前,我们先来了解render的时机。


换句话说,组件在什么时候render


这个问题的答案,已经在React组件到底什么时候render啊聊过。在这里再概括下:


React中,每当触发更新(比如调用this.setStateuseState),会为组件创建对应的fiber节点。


fiber节点互相链接形成一棵Fiber树。


有2种方式创建fiber节点:





  1. bailout,即复用前一次更新该组件对应的fiber节点作为本次更新的fiber节点。





  2. render,经过diff算法后生成一个新fiber节点。组件的render(比如ClassComponentrender方法调用、FunctionComponent的执行)就发生在这一步。




经常有同学问:React每次更新都会重新生成一棵Fiber树,性能不会差么?


React性能确实不算很棒。但如你所见,Fiber树生成过程中并不是所有组件都会render,有些满足优化条件的组件会走bailout逻辑。


比如,对于如下Demo:


function Son({
  console.log('child render!');
  return <div>Sondiv>;
}


function Parent(props{
  const [count, setCount] = React.useState(0);

  return (
    <div onClick={() => {setCount(count + 1)}}>
      count:{count}
      {props.children}
    div>

  );
}


function App({
  return (
    <Parent>
      <Son/>
    Parent>

  );
}

const rootEl = document.querySelector("#root");
ReactDOM.render(<App/>, rootEl);

在线Demo地址[2]


点击Parent组件的div子组件,触发更新,但是child render!并不会打印。


这是因为Son组件会进入bailout逻辑。


bailout的条件


要进入bailout逻辑,需同时满足4个条件:





  1. oldProps === newProps


即本次更新的props全等于上次更新的props


注意这里是全等比较


我们知道组件render会返回JSXJSXReact.createElement的语法糖。


所以render的返回结果实际上是React.createElement的执行结果,即一个包含props属性的对象。


即使本次更新与上次更新props中每一项参数都没有变化,但是本次更新是React.createElement的执行结果,是一个全新的props引用,所以oldProps !== newProps





  1. context value没有变化


我们知道在当前React版本中,同时存在新老两种context,这里指老版本context





  1. workInProgress.type === current.type


更新前后fiber.type不变,比如div没变为p





  1. !includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ?


当前fiber上是否存在更新,如果存在那么更新优先级是否和本次整棵Fiber树调度的优先级一致?


如果一致代表该组件上存在更新,需要走render逻辑。


bailout的优化还不止如此。如果一棵fiber子树所有节点都没有更新,即使所有子孙fiber都走bailout逻辑,还是有遍历的成本。


所以,在bailout中,会检查该fiber的所有子孙fiber是否满足条件4(该检查时间复杂度O(1))。


如果所有子孙fiber本次都没有更新需要执行,则bailout会直接返回null。整棵子树都被跳过。


不会bailout也不会render,就像不存在一样。对应的DOM不会产生任何变化。


老Context API的实现


现在我们大体了解了render的时机。有了这个概念,就能理解ContextAPI是如何实现的,以及为什么被重构。


我们先看被废弃的老ContextAPI的实现。


Fiber树的生成过程是通过遍历实现的可中断递归,所以分为2个阶段。


Context对应数据会保存在栈中。


阶段,Context不断入栈。所以Concumer可以通过Context栈向上找到对应的context value


阶段,Context不断出栈。


那么老ContextAPI为什么被废弃呢?因为他没法和shouldComponentUpdateMemo等性能优化手段配合。


shouldComponentUpdate的实现


要探究更深层的原因,我们需要了解shouldComponentUpdate的原理,后文简称其为SCU


使用SCU是为了减少不必要的render,换句话说:让本该render的组件走bailout逻辑。


刚才我们介绍了bailout需要满足的条件。那么SCU是作用于这4个条件的哪个呢?


显然是第一条:oldProps === newProps


当使用shouldComponentUpdate,这个组件bailout的条件会产生变化:


-- oldProps === newProps


++ SCU === false


同理,使用PureComponenetReact.memo时,bailout的条件也会产生变化:


-- oldProps === newProps


++ 浅比较oldProps与newsProps相等


回到老ContextAPI。


当这些性能优化手段:





  • 使组件命中bailout逻辑





  • 同时如果组件的子树都满足bailout的条件4




那么该fiber子树不会再继续遍历生成。


换言之,不会再经历Context的入栈、出栈。


这种情况下,即使context value变化,子孙组件也没法检测到。


新Context API的实现


知道老ContextAPI的缺陷,我们再来看新ContextAPI是如何实现的。


当通过:


ctx = React.createContext();

创建context实例后,需要使用Provider提供value,使用ConsumeruseContext订阅value


如:


ctx = React.createContext();

const NumProvider = ({children}) => {
  const [num, add] = useState(0);

  return (
    <Ctx.Provider value={num}>
      <button onClick={() => add(num + 1)}>addbutton>

      {children}
    Ctx.Provider>
  )
}

使用:


const Child = () => {
  const {num} = useContext(Ctx);
  return <p>{num}p>
}

当遍历组件生成对应fiber时,遍历到Ctx.Provider组件,Ctx.Provider内部会判断context value是否变化。


如果context value变化,Ctx.Provider内部会执行一次向下深度优先遍历子树的操作,寻找与该Provider配套的Consumer


在上文的例子中会最终找到useContext(Ctx)Child组件对应的fiber并为该fiber触发一次更新。


注意这里的实现非常巧妙:


一般更新是由组件调用触发更新的方法产生。比如上文的NumProvider组件,点击button调用add会触发一次更新


触发更新的本质是为了让组件创建对应fiber时不满足bailout条件4:


!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ?


从而进入render逻辑。


在这里,Ctx.Providercontext value变化,Ctx.Provider向下找到消费context value的组件Child,为其fiber触发一次更新。


Child对应fiber就不满足条件4。


这就解决了老ContextAPI的问题:


由于Child对应fiber不满足条件4,所以从Ctx.ProviderChild,这棵子树没法满足:



!! 子树中所有子孙节点都满足条件4



所以即使遍历中途有组件进入bailout逻辑,也不会返回null,即不会无视这棵子树的遍历。


最终遍历进行到Child,由于其不满足条件4,会进入render逻辑,调用组件对应函数。


const Child = () => {
  const {num} = useContext(Ctx);
  return <p>{num}p>
}

在函数调用中会调用useContextContext栈中找到对应更新后的context value并返回。


总结


React性能一大关键在于:减少不必要的render


从上文我们看到,本质就是让组件满足4个条件,从而进入bailout逻辑。


ContextAPI本质是让Consumer组件不满足条件4。


我们也知道了,React虽然每次都会遍历整棵树,但会有bailout的优化逻辑,不是所有组件都会render


极端情况下,甚至某些子树会被跳过遍历(bailout返回null)。


参考资料



[1]

React技术揭秘: http://react.iamkasong.com/

[2]

在线Demo地址: https://codesandbox.io/s/quirky-chaplygin-5bx67?file=/src/App.js












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