如何进行 web 性能监控
(给前端大学加星标,提升前端技能.)
作者:liu, summerqy
http://www.alloyteam.com/2020/01/14184/
也许你有听过一个问题,你这款 web 应用性能怎么样呀?你会回答什么呢?是否会优于海量 web 应用市场呢?本文就来整理下如何进行 web 性能监控?包括我们需要监控的指标、监控的分类、performance 分析以及如何监控。
前言:为什么需要监控?
web 的性能一定程度上影响了用户留存率,Google DoubleClick 研究表明:如果一个移动端页面加载时长超过 3 秒,用户就会放弃而离开。BBC 发现网页加载时长每增加 1 秒,用户就会流失 10%。
我们希望通过监控来知道 web 应用性能的现状和趋势,找到 web 应用的瓶颈?某次发布后的性能情况怎么样?是否发布后对性能有影响?感知到业务出错的概率?业务的稳定性怎么样?监控什么?
首先我们需要知道应该监控些什么呢?有哪些具体的指标?
google 开发者提出了一种 RAIL
模型来衡量应用性能,即:Response
、Animation
、Idle
、Load
,分别代表着 web 应用生命周期的四个不同方面。并指出最好的性能指标是:100ms 内响应用户输入;动画或者滚动需在 10ms 内产生下一帧;最大化空闲时间;页面加载时长不超过 5 秒。
我们可转化为三个方面来看:响应速度、页面稳定性、外部服务调用
- 响应速度:页面初始访问速度 + 交互响应速度
- 页面稳定性:页面出错率
- 外部服务调用:网络请求访问速度
1.页面访问速度:白屏、首屏时间、可交互时间
我们来看看 google 开发者针对用户体验,提出的几个性能指标
这几个指标其实都是根据用户体验,提炼出对应的性能指标
1)first paint (FP) and first contentful paint (FCP)
首次渲染、首次有内容的渲染
这两个指标浏览器已经标准化了,从 performance 的 The Paint Timing API
可以获取到,一般来说两个时间相同,但也有情况下两者不同。
2)First meaningful paint and hero element timing
首次有意义的渲染、页面关键元素
我们假设当一个网页的 DOM 结构发生剧烈的变化的时候,就是这个网页主要内容出现的时候,那么在这样的一个时间点上,就是首次有意义的渲染。这个指标浏览器还没有规范,毕竟很难统一一个标准来定义网站的主体内容。
google lighthouse 定义的 first meaningful paint
:https://docs.google.com/document/d/1BR94tJdZLsin5poeet0XoTW60M0SjvOJQttKT-JK8HI/view
3)Time to interactive
可交互时间
4)长任务
浏览器是单线程的,如果长任务过多,那必然会影响着用户响应时长。好的应用需要最大化空闲时间,以保证能最快响应用户的输入。
2.页面稳定性:页面出错情况
- 资源加载错误
- JS 执行报错
3.外部服务调用
- CGI 耗时
- CGI 成功率
- CDN 资源耗时
监控的分类?
web 性能监控可分为两类,一类是合成监控(Synthetic Monitoring,SYN),另一类是真实用户监控(Real User Monitoring,RUM)
合成监控
合成监控是采用 web 浏览器模拟器来加载网页,通过模拟终端用户可能的操作来采集对应的性能指标,最后输出一个网站性能报告。例如:Lighthouse
、PageSpeed
、WebPageTest
、Pingdom
、PhantomJS
等。
1. Lighthouse
Lighthouse
是 google 一个开源的自动化工具,运行 Lighthouse
的方式有两种:一种是作为 Chrome 扩展程序运行;另一种作为命令行工具运行。Chrome 扩展程序提供了一个对用户更友好的界面,方便读取报告。通过命令行工具可以将 Lighthouse 集成到持续集成系统。
展示了白屏、首屏、可交互时间等性能指标和 SEO、PWA 等。
腾讯文档移动端官网首页测速结果:
2. PageSpeed
https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/
不仅展示了一些主要的性能指标数据,还给出了部分性能优化建议。
腾讯文档移动端首页测速结果和性能优化建议:
3. WebPageTest
WebPageTest
给出性能测速结果和资源加载的瀑布图。
4. Pingdom
https://www.pingdom.com/
注意:Pingdom 不仅提供合成监控,也提供真实用户监控。
合成监控方式的优缺点:
优点:
- 无侵入性。
- 简单快捷。缺点:
- 不是真实的用户访问情况,只是模拟的。
- 没法考虑到登录的情况,对于需要登录的页面就无法监控到。
二、真实用户监控
真实用户监控是一种被动监控技术,是一种应用服务,被监控的 web 应用通过 sdk 等方式接入该服务,将真实的用户访问、交互等性能指标数据收集上报、通过数据清洗加工后形成性能分析报表。例如 FrontJs
、oneapm
、Datadog
等。
1. oneapm
https://www.oneapm.com/bi/feature.html
功能包括:大盘数据、特征统计、慢加载追踪、访问页面、脚本错误、AJAX、组合分析、报表、告警等。
2. Datadog
https://www.datadoghq.com/rum/
3. FrontJs
https://www.frontjs.com/
功能包括:访问性能、异常监控、报表、趋势等。
这种监控方式的优缺点:
优点:
- 是真实用户访问情况。
- 可以观察历史性能趋势。
- 有一些额外的功能:报表推送、监控告警等等。缺点:
- 有侵入性,会一定程度上响应 web 性能。
performance 分析
在讲如何监控之前,先来看看浏览器提供的 performance api,这也是性能监控数据的主要来源。
performance 提供高精度的时间戳,精度可达纳秒级别,且不会随操作系统时间设置的影响。
目前市场上的支持情况:主流浏览器都支持,大可放心使用。
基本属性
performance.navigation: 页面是加载还是刷新、发生了多少次重定向
performance.timing: 页面加载的各阶段时长
各阶段的含义:
performance.memory:基本内存使用情况,Chrome 添加的一个非标准扩展
performance.timeorigin: 性能测量开始时的时间的高精度时间戳
基本方法
performance.getEntries()
通过这个方法可以获取到所有的 performance
实体对象,通过 getEntriesByName
和 getEntriesByType
方法可对所有的 performance
实体对象 进行过滤,返回特定类型的实体。
mark 方法 和 measure 方法的结合可打点计时,获取某个函数执行耗时等。
- performance.getEntriesByName()
- performance.getEntriesByType()
- performance.mark()
- performance.clearMarks()
- performance.measure()
- performance.clearMeasures()
- performance.now() ...
提供的 API
performance 也提供了多种 API,不同的 API 之间可能会有重叠的部分。
1. PerformanceObserver API
用于检测性能的事件,这个 API 利用了观察者模式。
获取资源信息
监测 TTI
监测 长任务
2. Navigation Timing API
https://www.w3.org/TR/navigation-timing-2/
performance.getEntriesByType("navigation");
不同阶段之间是连续的吗? —— 不连续
每个阶段都一定会发生吗?—— 不一定
- 重定向次数:performance.navigation.redirectCount
- 重定向耗时: redirectEnd - redirectStart
- DNS 解析耗时: domainLookupEnd - domainLookupStart
- TCP 连接耗时: connectEnd - connectStart
- SSL 安全连接耗时: connectEnd - secureConnectionStart
- 网络请求耗时 (TTFB): responseStart - requestStart
- 数据传输耗时: responseEnd - responseStart
- DOM 解析耗时: domInteractive - responseEnd
- 资源加载耗时: loadEventStart - domContentLoadedEventEnd
- 首包时间: responseStart - domainLookupStart
- 白屏时间: responseEnd - fetchStart
- 首次可交互时间: domInteractive - fetchStart
- DOM Ready 时间: domContentLoadEventEnd - fetchStart
- 页面完全加载时间: loadEventStart - fetchStart
- http 头部大小:transferSize - encodedBodySize
3. Resource Timing APIhttps://w3c.github.io/resource-timing/
performance.getEntriesByType("resource");
// 某类资源的加载时间,可测量图片、js、css、XHR
resourceListEntries.forEach(resource => {
if (resource.initiatorType == 'img') {
console.info(`Time taken to load ${resource.name}: `, resource.responseEnd - resource.startTime);
}
});
这个数据和 chrome 调式工具里 network 的瀑布图数据是一样的。
4. paint Timing API
https://w3c.github.io/paint-timing/
首屏渲染时间、首次有内容渲染时间
5. User Timing API
https://www.w3.org/TR/user-timing-2/#introduction
主要是利用 mark 和 measure 方法去打点计算某个阶段的耗时,例如某个函数的耗时等。
6. High Resolution Time APIhttps://w3c.github.io/hr-time/#dom-performance-timeorigin
主要包括 now() 方法和 timeOrigin 属性。
7. Performance Timeline APIhttps://www.w3.org/TR/performance-timeline-2/#introduction
总结
基于 performance 我们可以测量如下几个方面:
mark、measure、navigation、resource、paint、frame。
let p = window.performance.getEntries();
重定向次数:performance.navigation.redirectCount
JS 资源数量: p.filter(ele => ele.initiatorType === "script").length
CSS 资源数量:p.filter(ele => ele.initiatorType === "css").length
AJAX 请求数量:p.filter(ele => ele.initiatorType === "xmlhttprequest").length
IMG 资源数量:p.filter(ele => ele.initiatorType === "img").length
总资源数量: window.performance.getEntriesByType("resource").length
不重复的耗时时段区分:
- 重定向耗时: redirectEnd - redirectStart
- DNS 解析耗时: domainLookupEnd - domainLookupStart
- TCP 连接耗时: connectEnd - connectStart
- SSL 安全连接耗时: connectEnd - secureConnectionStart
- 网络请求耗时 (TTFB): responseStart - requestStart
- HTML 下载耗时:responseEnd - responseStart
- DOM 解析耗时: domInteractive - responseEnd
- 资源加载耗时: loadEventStart - domContentLoadedEventEnd
其他组合分析:
- 白屏时间: domLoading - fetchStart
- 粗略首屏时间: loadEventEnd - fetchStart 或者 domInteractive - fetchStart
- DOM Ready 时间: domContentLoadEventEnd - fetchStart
- 页面完全加载时间: loadEventStart - fetchStart
JS 总加载耗时:
const p = window.performance.getEntries();
let cssR = p.filter(ele => ele.initiatorType === "script");
Math.max(...cssR.map((ele) => ele.responseEnd)) - Math.min(...cssR.map((ele) => ele.startTime));
CSS 总加载耗时:
const p = window.performance.getEntries();
let cssR = p.filter(ele => ele.initiatorType === "css");
Math.max(...cssR.map((ele) => ele.responseEnd)) - Math.min(...cssR.map((ele) => ele.startTime));
如何监控?
在了解了 performance 之后,我们来看看,具体是如何监控的?
总体流程:性能指标收集与数据上报—数据存储—数据聚合—分析展示—告警、报表推送
这里主要讲述如何收集性能数据。
性能指标收集注意项:
- 保证数据的准确性
- 尽量不影响应用的性能
1.基本性能上报
采集数据:将performance navagation timing
中的所有点都上报,其余的上报内容可参考 performance 分析一节中截取部分上报。例如:白屏时间,JS 和 CSS 总数,以及加载总时长。
其余可参考的上报:是否有缓存?是否启用 gzip 压缩、页面加载方式。在收集好性能数据后,即可将数据上报。
那选择什么时机上报?
google 开发者推荐的上报方式:
2.首屏时间计算
我们知道首屏时间是一项重要指标,但是又很难从 performance 中拿到,来看下首屏时间计算主要有哪些方式?
https://web.dev/first-meaningful-paint/
1)用户自定义打点—最准确的方式(只有用户自己最清楚,什么样的时间才算是首屏加载完成)
2)lighthouse 中使用的是 chrome 渲染过程中记录的 trace event
3)可利用 Chrome DevTools Protocol 拿到页面布局节点数目。思想是:获取到当页面具有最大布局变化的时间点
4)aegis 的方法:利用 MutationObserver 接口,监听 document 对象的节点变化。
检查这些变化的节点是否显示在首屏中,若这些节点在首屏中,那当前的时间点即为首屏渲染时间。但是还有首屏内图片的加载时间需要考虑,遍历 performance.getEntries()
拿到的所有图片实体对象,根据图片的初始加载时间和加载完成时间去更新首屏渲染时间。
5)利用MutationObserver
接口提供了监视对 DOM 树所做更改的能力,是 DOM3 Events 规范的一部分。
方法:在首屏内容模块插入一个 div,利用 Mutation Observer API 监听该 div 的 dom 事件,判断该 div 的高度是否大于 0 或者大于指定值,如果大于了,就表示主要内容已经渲染出来,可计算首屏时间。
6)某个专利:在 loading 状态下循环判断当前页面高度是否大于屏幕高度,若大于,则获取到当前页面的屏幕图像,通过逐像素对比来判断页面渲染是否已满屏。
https://patentimages.storage.googleapis.com/bd/83/3d/f65775c31c7120/CN103324521A.pdf
3.异常上报
- 1)js error 监听 window.onerror 事件
- 2)promise reject 的异常 监听 unhandledrejection 事件
window.addEventListener("unhandledrejection", function (event) {
console.warn("WARNING: Unhandled promise rejection. Shame on you! Reason: "
+ event.reason);
});
- 3)资源加载失败 window.addEventListener('error')
- 4)网络请求失败 重写 window.XMLHttpRequest 和 window.fetch 捕获请求错误
- 5)iframe 异常 window.frames[0].onerror
- 6)window.console.error
4.CGI 上报
大致原理:拦截 ajax 请求
数据存储与聚合
一个用户访问,可能会上报几十条数据,每条数据都是多维度的。即:当前访问时间、平台、网络、ip 等。这些一条条的数据都会被存储到数据库中,然后通过数据分析与聚合,提炼出有意义的数据。例如:某日所有用户的平均访问时长、pv 等。
数据统计分析的方法:平均值统计法、百分位数统计法、样本分布统计法。
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