最新报告 | 用户大规模迁移,游戏直播行业变道增长

TalkingData

共 3081字,需浏览 7分钟

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2022-07-17 10:21

从早期英雄联盟借势直播一飞冲天,到“吃鸡”游戏火遍全网,直至如今王者荣耀借助直播问鼎全球手游收入榜首,游戏直播成为了游戏行业不可或缺的助燃剂,也创造出一条价值千亿的赛道。


新流量席卷,游戏直播赛道的竞争要素、市场格局及业务逻辑正在发生着深刻的变革。那么,目前行业发展现状及未来趋势如何?游戏直播观看人群有着怎样的特征?主播和用户又在不同平台间发生着怎样的迁移?



TalkingData基于数据分析与用户调研,发布《2022年中国游戏直播行业白皮书》,希望通过对行业发展的全面透视以及对受众特征的全面洞察,揭示千亿游戏直播行业借助新平台的变道增长。

 * 本文为《白皮书》内容精选,查看&下载完整报告,请点击文末“阅读原文” 


Part 1

中国游戏直播行业现状解析



课代表总结:

  • 版号发放重启,游戏行业长期良性发展局势明朗

  • 市场规模逾3,000亿元,覆盖用户超6.6亿,游戏行业进入存量时代
  • 游戏直播占游戏市场份额逾三成,年均增速超10%
  • 直播内容移动化、产业链条明确化,共同催熟游戏直播行业发展
  • 泛视频平台崛起,一站式综合娱乐平台受青睐,抖音成为很多用户迁移的首选目的地
  • 短视频平台头部主播覆盖率领先,越来越多的头部主播转场抖音


今年4月11日,暂停了8个多月的游戏版号正式恢复发放。依循政策导向,坚持“高成长性+低成瘾性”战略、加强未成年人保护、长线化经营将成为游戏行业长期良性发展的刚性议题。


截至2021年,游戏行业坐拥三千亿市场规模,覆盖6.6亿用户,进入存量时代。与此同时,中国游戏直播的2021年市场规模达948亿元,同比增长11.8%;而2022年预计市场规模将达1108亿元,用户数将达3.82亿,保持快速增长势头。



高增长之下也有暗流涌动。一站式获取内容资源的综合娱乐平台越来越受欢迎大量用户从垂直游戏直播平台迁移至综合短视频平台,而抖音成为很多迁移用户的首选目的地。



从用户规模角度看,综合短视频平台优势巨大;从内容类型角度看,短视频平台是手机游戏直播的主场,而垂直游戏直播平台更聚焦PC端网络游戏



游戏主播也在迁移。以抖音为代表的短视频平台涨粉快、商业化能力成熟,正在广泛吸引大量优质主播入驻。




Part 2

游戏直播行业用户研究



课代表总结:

  • 游戏直播用户具有多元偏好,是一群“敢于悦己的独立思考者”

  • 近70%用户每天观看直播超1小时,短视频平台内容粘性更突出
  • “打赏”仍是主要付费场景,“带货”收入占比逐步走高
  • 头部短视频平台正在成为游戏直播用户的主要聚集区
  • 越成熟的用户,越容易迁移至短视频平台



2.1  游戏直播观看人群洞察

基于大量人本数据,TalkingData高度提炼了游戏直播观众的画像,Ta们是一群:



从用户地区分布角度看,近六成游戏直播用户分布在二线及以上城市,大中城市目前仍然是用户主要聚集地,在成渝地区的高度集中也呼应了这一地区的娱乐气质。从用户基本属性角度看,女性占比也达到了24.2%,约80%用户不足35岁。



更令人侧目的是,爱游戏≠不爱工作:“白领” 是游戏直播受众最常见的职业角色之一,月入万元左右比较普遍。这一群体在“求职招聘”和“职场社交”类APP的使用中呈现出极强粘性(多款主流APP的TGI超出均值2倍以上),具备“卷王”的潜质。


除职场外,游戏直播用户对租房买房装修类APP的使用比例也显著高于全网用户,阅读、旅游、美食、运动、国潮、盲盒潮玩手办类APP也有较高的TGI指数,同时一些奢侈品平台的高频使用也暗示出用户较高的购买力。他们用游戏愉悦灵魂,用消费赞美生活,不但是游戏直播的看客,更是丰富生活的主人公。



尤其值得注意的是,在各类社交软件中,游戏直播人群更偏爱“情感互动”和“匿名”类社交,他们情感细腻、内心藏着很多“小秘密”;他们乐于拥抱亲密关系,习惯匿名社交,在公共生活中轻度社恐,私密世界里却五颜六色。


从平台选择角度看,内容专业度、丰富度以及解压体验是用户更为关注的因素。



从观看时长角度看,近70%用户每天观看直播超1小时,短视频平台的内容粘性更突出。



从消费行为角度看,打赏及送礼物仍是占比最高的付费行为,垂类直播平台用户是这种付费方式的主力军。而短视频平台更“善于”带货,为主播开辟了新的收入渠道。



2.2  游戏直播用户跨平台迁移研究

基于多个维度的综合数据研究,TalkingData尝试得出推论:越成熟的游戏直播玩家,越容易从垂直游戏平台迁移到综合短视频平台。



从性别占比角度看,据TalkingData2021年Q1数据,从垂类直播平台迁移至短视频平台的用户中,女性占比为40%,远超留存人群女性占比



迁移人群的游戏偏好更加多元,策略、动作、休闲等类型均有涉猎,游戏体验时间也趋于碎片化;而垂类直播用户则相对专注于策略类、冒险类游戏。




从生活偏好角度看,垂类直播用户集中分布在18-24岁这个区间,具备娱乐游戏、健身社交等偏好;迁移用户在18-34岁之间分布更均衡,具有商务、资讯、居家购物等偏好。



从游戏参与角度看,垂类直播用户注重游戏体验,会通过游戏变现;而迁移用户偏好分散在电商、短视频、出行、社区等多元领域,商业化空间更宽广



综合以上的游戏直播人群洞察以及迁移研究,可以看出游戏直播受众是一群「敢于悦己的独立思考者」,他们有着丰富多元的生活偏好,跨平台迁移行为日趋显著——游戏直播用户正在奔向综合娱乐平台。




Part 3

中国游戏直播行业发展趋势



课代表总结:

通过对中国游戏直播行业的全方位透视以及对相关人群的细化洞察,分析师认为,国内游戏直播行业六大趋势端倪初现:



产业多元化

01 //

用户、内容、平台及商业模式多样化发展正在塑造全新的游戏直播行业。


移动化&大屏化

02 //

移动端保持增长,大屏幕涨势更快,客厅成为游戏直播平台抢夺的新战场。


直播&视频并进

03 //

直播&视频并进:游戏直播和视频为用户带来不同的内容消费体验,相互补充,共同促进用户粘性的提升。


传播大众化

04 //

互联网给行业降低了门槛、烘托了氛围,游戏直播的形式、内容、互动方式日趋大众化。


受众成熟化

05 //

游戏直播用户从心智到行为都更加成熟,对游戏品类及游戏周边产品的选择更加多元。


受众迁移趋向明确

06 //

游戏直播用户向综合短视频平台迁移的趋势将长期持续,抖音将成为最具竞争力的游戏直播平台之一。



 * 查看&下载完整报告,请点击文末“阅读原文” 



数据来源

TalkingData数据中心统计数据:由TalkingData App Analytics、TalkingData Game Analytics、TalkingData Ad Tracking 等多种工具产品通过不同渠道合法收集、整理而成。

数据统计周期:2019年1月-2022年4月

其他数据来源:市场调研、公开资料整理等,文中已分别标注。
用户调研:

目标人群:游戏直播用户

样本量:有效样本总量1,500个

调研时间:2022年4月


声明:本文中出现的第三方商标,仅为替代文字表达用以辅助说明本文的内容,而非商标性使用,商标权归原权利人所有。

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