最新 3D 技术解析|今晚7:30,B 站直播间见
COCOS
共 785字,需浏览 2分钟
·
2021-08-26 17:00
昨天,Cocos Creator 3.3 正式发布。新版引擎将给 2D & 3D 游戏开发带来什么改变?基于 v3.3 制作的《赛博朋克 DEMO》实战技术揭秘?后续有什么优化安排?下一个大版本还将有什么惊喜?
今晚(星期四)19:30,Cocos 开发者生态总监大表姐将携手《赛博朋克 DEMO》制作者 youyou、布道师麒麟子空降官方 B 站直播间,分享 Cocos Creator 3.3 重要更新与宝藏功能,现场演示并详解赛博朋克 DEMO 核心技术,还有周边礼物雨等你哦!
直播间地址:
http://live.bilibili.com/21811345
本场关键词
延迟渲染
延迟渲染对于光源计算的提升有多少?实操怎么做?
Cluster Light Culling
成百上千的复杂光源如何取舍?如何计算每个光源到格子的距离?
TAA
抗锯齿能达到什么效果?如何增加更多采样点?
v3.3 性能优化
启动优化、运行性能、物理性能的优化提升多少?升级教程何时有?
Cocos 3D 规划
下一版本更新?更重磅技术研发?
直播剧透
大表姐 VS youyou
《赛博朋克 DEMO》的开发故事
youyou 编辑器内实时演示
现场演示及8大技术详解
大表姐 & 麒麟子& youyou
Cocos Creator 2D&3D 技术分享及渲染效果深度讲解,开放QA环节
两轮互动抽奖
Cocos 周边礼物雨
点击【阅读原文】即可直达直播间。今晚19:30,直播准时开启!
往期精彩
评论