再谈协程之Lifecycle潜行者

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2021-10-28 23:21

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Lifecycle

国际惯例,官网镇楼

https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle

关于Lifecycle的基本使用,这里就不详细介绍了,毕竟官网讲的很清楚了,而且大部分时间,我们也用太感知细节,这也是JetPack的魅力所在。

Lifecycle作为JetPack的核心组件之一,在JetPack的多个组件中都扮演着非常重要的角色。

大部分时候,我们在使用JetPack的组件时,都不需要特别考虑Lifecycle,这得益于大部分JetPack组件的Lifecycle Aware特性,类似lifecycleScope、ViewModelScope都可以在生命周期结束时,自动对资源进行释放,可以说,Lifecycle是JetPack组件的脊梁,而且大部分时间,可以开箱即用,不用做太多配置就可以直接掌控生命周期。

Activity可以作为LifecycleOwner,在AAC架构中扮演着重要的作用,那么Activity是怎么关联Lifecycle的呢?

AppCompatActivity继承自FragmentActivity,FragmentActivity继承自ComponentActivity,在ComponentActivity中,通过LifecycleRegistry来关联生命周期,但是ComponentActivity并没有直接处理生命周期,而是通过ReportFragment来进行代理。

在ComponentActivity的onCreate中,对ReportFragment进行了初始化,代码如下所示。

ReportFragment.injectIfNeededIn(this);

在ReportFragment中,对不同版本做了兼容处理:

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在ReportFragment中,通过activity.getLifecycle()来获取Activity中申明的LifecycleRegistry,并对生命周期进行管理。

在App初始化的时候,Android利用ContentProvider来初始化ProcessLifecycleOwnerInitializer,在这里,又会对LifecycleDispatcher和ProcessLifecycleOwner中的ActivityInitializationListener进行初始化,从而实现生命周期的感知。

细心的读者可能发现了,这里使用的是已经被废弃的android.app.Fragment,其原因就是为了兼容旧版本的Fragment所做的妥协。

lifecycleScope

lifecycleScope是Lifecycle的拓展函数,是Lifecycle对协程的支持,所以要使用lifecycleScope必须要先引入Lifecycle。

lifecycleScope也是CoroutineScope,所以也支持launch函数来构建,但是lifecycleScope提供了更加精确的,带生命周期的创建函数,如下所示。

lifecycleScope.launchWhenCreated{}
lifecycleScope.launchWhenStarted{}
lifecycleScope.launchWhenResumed{}

分别对应Activity的生命周期。

lifecycleScope可以直接使用,也可以针对特定的生命周期控制,一般写法有如下两种。

  • 直接使用
lifecycleScope.launch {
    XXXX
}
  • 带特定生命周期控制,有两种方式
// 方式1
lifecycleScope.launchWhenStarted {
  XXX
}
// 方式2
lifecycleScope.launch {
    whenStarted {
   XXX
    }
}

lifecycleScope能自动取消协程,避免泄漏的原理其实非常简单,就是在Lifecycle的生命周期回调中,在onDestroy中对协程做Cancel操作。

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lifecycleScope的这种处理方式具有很强的指导意义,我们在平时的代码实现中,都可以借用这种方式来对生命周期进行自动管理。

普通组件感知生命周期

普通的组件是无法感知生命周期的,但是借助Lifecycle,我们就可以很轻松的为任意组件增加对生命周期的感知,其原理实际上就是对普通组件增加LifecycleEventObserver的实现,这样在LifecycleOwner的生命周期发生改变时,就能在onStateChanged中获取对应的生命周期变化了,代码如下所示。

@SuppressLint("ViewConstructor")
class LifecycleAwareView @JvmOverloads constructor(
    context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0, lifecycleOwner: LifecycleOwner
) : View(context, attrs, defStyleAttr), LifecycleEventObserver {

    init {
        // Do something init
        Log.d("xys""Init-------")
        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(this)
    }

    private fun release() {
        // Do something release
        Log.d("xys""Release-------")
    }

    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        when (event) {
            Lifecycle.Event.ON_DESTROY -> {
                release()
                source.lifecycle.removeObserver(this)
            }
        }
    }
}

如上所示,这是一个非常简单的自定义View,只不过实现了LifecycleEventObserver接口,并在init的时候增加监听,并对onStateChanged做了处理,增加了View在生命周期结束时的处理。

调用如下。

binding.root.addView(LifecycleAwareView(this, lifecycleOwner = this))

传入对应的LifecycleOwner即可。

Lifecycle in RecyclerView

比较常见的LifecycleOwner是Activity和Fragment,通常我们也是以这两个作为程序运行的承载界面,将生命周期与它们绑定是合理的,但在RecyclerView的场景下,这个界面生命周期的粒度就有些太粗了,如果我们在某个ViewHolder中发起网络请求,当这个ViewHolder被回收,那么这个请求在未处理的情况下,就会导致内存泄漏,所以通常的做法是ViewHolder的事件通过回调的方式托管到Activity,这样的方式,在业务开发场景下,是合理的,但是却不利于业务组件的封装。

首先,将业务逻辑回调到Activity,业务组件就只能以Activity作为使用范围,无法更加精细的控制组件粒度。

其次,回调托管写起来也比较麻烦。

所以,如果能自动管理ViewHolder的生命周期,那么就可以以ViewHolder,甚至是其中的View来作为业务组件的粒度划分,这样可以将业务逻辑统一处理而不用担心内存泄漏,而且业务方在使用时,可以直接黑盒使用某个业务组件,不必关心其中的逻辑。

当然这种处理也是要分场景考虑的,其中一个重点就是这个组件是偏业务还是偏功能,也就是是否要将业务逻辑统一包进组件,想清楚这个问题后,才能去开发一个业务组件。

那么我们如何来控制一个View的生命周期呢?

View其实提供了一个OnAttachStateChangeListener,可以回调View的onViewAttachedToWindow和onViewDetachedFromWindow,这就可以作为View的生命周期监控,再利用协程的CompletionHandler,来获得协程执行完成的回调,就可以对View的生命周期做处理了,代码如下所示。

private class ViewStateListener(
    private val view: View,
    private val job: Job
) : View.OnAttachStateChangeListener, CompletionHandler {
    override fun onViewDetachedFromWindow(v: View) {
        view.removeOnAttachStateChangeListener(this)
        Log.d("xys""release")
        job.cancel()
    }

    override fun onViewAttachedToWindow(v: View) {}

    override fun invoke(cause: Throwable?) {
        view.removeOnAttachStateChangeListener(this)
        job.cancel()
    }
}

接下来,我们通过协程拦截器,在协程执行前,注入对View的监听,代码如下所示。

private class ViewAutoDisposeInterceptor(
    private val view: View
) : ContinuationInterceptor {
    override val key: CoroutineContext.Key<*>
        get() = ContinuationInterceptor

    override fun <T> interceptContinuation(continuation: Continuation<T>): Continuation<T> {
        val job = continuation.context[Job]
        if (job != null) {
            view.addOnAttachStateChangeListener(ViewStateListener(view, job))
        }
        return continuation
    }
}

最后,我们创建一个拓展函数,给View返回一个协程作用域,这个协程作用域可以在Viewdetached的时候,自动cancel协程的执行,从而避免内存泄漏,代码如下所示。

private const val TAG = R.id.autodispose_view_tag

val View.autoDisposeScope: CoroutineScope
    get() {
        val exist = getTag(TAG) as? CoroutineScope
        if (exist != null) {
            return exist
        }
        val newScope = CoroutineScope(
            SupervisorJob() +
                    Dispatchers.Main +
                    ViewAutoDisposeInterceptor(this)
        )
        setTag(TAG, newScope)
        return newScope
    }

这里给View设置了Tag,从而可以更好的利用缓存。

有了View、ViewHolder的生命周期管理,就可以很好的将耗时业务逻辑的处理封装到View、ViewHolder中,示例代码如下所示。

internal class SampleAdapter : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>() {
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder =
        object : RecyclerView.ViewHolder(TextView(parent.context)) {}

    override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
        (holder.itemView as TextView).text = position.toString()
        val job = holder.itemView.autoDisposeScope.launch {
            delay(1000)
            Log.d("xys""success $position")
        }
        job.invokeOnCompletion {
            Log.d("xys""complete $position")
        }
    }

    override fun getItemCount(): Int = 300
}

这样就可以对任意View、ViewHolder创建自适应生命周期管理的协程作用域,从而实现autoDispose的功能。

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