【GoCN酷Go推荐】Golang官方认可的websocket库-gorilla/websocket
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2021-07-18 14:17
推荐理由
Golang官方标准库实现的websocket在功能上有些欠缺,本次介绍的gorilla/websocket库,是Gorilla出品的速度快、质量高,并且被广泛使用的websocket库,很好的弥补了标准库功能上的欠缺。另外Gorilla Web toolkit包含多个实用的HTTP应用相关的工具库,感兴趣可以到官网主页https://www.gorillatoolkit.org自取。
功能介绍
gorilla/websocket库是 RFC 6455 定义的websocket协议的一种实现,在数据收发方面,提供Data Messages、Control Messages两类message粒度的读写API;性能方面,提供Buffers和Compression的相关配置选项;安全方面,可通过CheckOrigin来控制是否支持跨域。
gorilla/websocket库和官方实现的对比
摘自 gorilla GitHub 主页
github.com/gorilla | golang.org/x/net | |
---|---|---|
RFC 6455 Features | ||
Passes Autobahn Test Suite | Yes | No |
Receive fragmented message | Yes | No, see note 1 |
Send close message | Yes | No |
Send pings and receive pongs | Yes | No |
Get the type of a received data message | Yes | Yes, see note 2 |
Other Features | ||
Compression Extensions | Experimental | No |
Read message using io.Reader | Yes | No, see note 3 |
Write message using io.WriteCloser | Yes | No, see note 3 |
Notes:
Large messages are fragmented in Chrome's new WebSocket implementation. The application can get the type of a received data message by implementing a Codec marshalfunction. The go.net io.Reader and io.Writer operate across WebSocket frame boundaries. Read returns when the input buffer is full or a frame boundary is encountered. Each call to Write sends a single frame message. The Gorilla io.Reader and io.WriteCloser operate on a single WebSocket message.
使用指南
安装
go get github.com/gorilla/websocket
基础示例
下面以一个简单的echo来说明gorilla/websocket库基本使用。
client代码:
package main
import (
"flag"
"log"
"net/url"
"os"
"os/signal"
"time"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var addr = flag.String("addr", "localhost:8080", "http service address")
func main() {
flag.Parse()
log.SetFlags(0)
// 用来接收命令行的终止信号
interrupt := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)
// 和服务端建立连接
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: *addr, Path: "/echo"}
log.Printf("connecting to %s", u.String())
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal("dial:", err)
}
defer c.Close()
done := make(chan struct{})
go func() {
defer close(done)
for {
// 从接收服务端message
_, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read:", err)
return
}
log.Printf("recv: %s", message)
}
}()
ticker := time.NewTicker(time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-done:
return
case t := <-ticker.C:
// 向服务端发送message
err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t.String()))
if err != nil {
log.Println("write:", err)
return
}
case <-interrupt:
log.Println("interrupt")
// 收到命令行终止信号,通过发送close message关闭连接。
err := c.WriteMessage(websocket.CloseMessage, websocket.FormatCloseMessage(websocket.CloseNormalClosure, ""))
if err != nil {
log.Println("write close:", err)
return
}
// 收到接收协程完成的信号或者超时,退出
select {
case <-done:
case <-time.After(time.Second):
}
return
}
}
}
server代码:
package main
import (
"flag"
"html/template"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var addr = flag.String("addr", "localhost:8080", "http service address")
var upgrader = websocket.Upgrader{}
func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 完成和Client HTTP >>> WebSocket的协议升级
c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Print("upgrade:", err)
return
}
defer c.Close()
for {
// 接收客户端message
mt, message, err := c.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read:", err)
break
}
log.Printf("recv: %s", message)
// 向客户端发送message
err = c.WriteMessage(mt, message)
if err != nil {
log.Println("write:", err)
break
}
}
}
func main() {
flag.Parse()
log.SetFlags(0)
http.HandleFunc("/echo", echo)
log.Fatal(http.ListenAndServe(*addr, nil))
}
更多示例可以参考 https://github.com/gorilla/websocket/tree/master/examples
总结
gorilla/websocket库是websocket协议的一种实现,相比标准库的实现,封装了协议细节,使用者关注message粒度的API即可,但需要注意message的读写API非并发安全,使用时注意不要多个协程并发调用。
参考资料
https://github.com/gorilla/websocket
更多请查看:https://github.com/gorilla/websocket
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