这一张图,10年的设计功力,我看出来了!
照例,我们先来看看同学的练习原图 (素材来自网络)。
第一眼看上去是不是感觉还不错啊,该做的优化也都做了,发现不了什么问题?
但其实还是有些问题的,比如一个很直观的问题就是画面有些冷清,不够丰富;画面也比较平,没啥冲击力和层次。
怎么办呢?接着往下,看一下我们如何去对它进行优化!
1.空间感
(1)提升空间的纵深
我们看看原图,是不是比较平,就像一张平铺的纸,缺乏层次。我们要改变这个问题的话,就是要增加它的一个空间感,提升空间的纵深,该怎么做呢?我们先分析下他的原图。
要把背景和缎带的明暗拉开,最直接出效果的一个方法,就是可以在背景上打光!
左边的空间拉开了,但是右边还是比较平, 我们把右边的空间感解决一下,怎么做呢?
(2)拉开前景后景的对比
空间感这块差不多了,然后我们不是加了光源嘛,但是我们没有对画面的素材进行根据光源的优化,这样就很粗暴,一点都不精致,管杀不管埋是不行滴。所以我们要对素材进行光影上的统一,让画面更合理精致。
2.光影统一
现在我们的画面中其实有两个光源:一个是背景里的光源,另一个是灯笼的光源,我们在做的时候要把这两个光源的影响都考虑进去。
比如人物:
我们的人物素材是不是直接受光的照射了,那既然受到光了,那我们就给这竖光一点面子,给点反应呗。
字体很靠近灯笼,可以让它们呼应一下,让字体也有受光的影响,但他字体是白色的,反馈就不会很明显,所以我们可以先把字体换个暗点的颜色,再在离光源最近的地方亮起来。
氛围感强的画面一般颜色都会更丰富饱满,对比强烈。单一或者画面很灰的话,氛围感是很难出来的。
对比一下前后的颜色:
画面1:
(2)飞舞的元素
一些贴合画面主体风格的元素放置在画面上,比如火花、花瓣、光斑、叶子等。也能提升画面的氛围感。这里我找的是枫叶,红红的,感觉很适合画面的感觉。
相当nice啊是不是?丰富程度,氛围感,空间感全部拉满。
最后我们来总结一下都做了哪些优化吧,都是知识点!
1.空间感:可以用打光的方法拉升画面的空间纵深感;拉出前景,和背景形成对比,也可以提升空间感;
2.光影统一:我做了一个光源,我们要考虑这束光对画面的影响,再据此来调整画面元素的受光处,以达到画面光影的统一,
3.氛围感:丰富的色调、光感的打造,符合画面风格的飞舞元素,都可以很好地提升画面的氛围感。
以上就是今天和大家分享的内容,希望对大家有所帮助!
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