【每日一题NO.64】移动端适配方案具体实现及对比

前端印记

共 3060字,需浏览 7分钟

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2021-10-20 17:40

方案有以下几种:

  • Media Queris

  • flex 弹性布局

  • rem + viewport 缩放

  • 纯 VW 方案

  • vw + rem 方案

  • 百分比

Media Queris

media queris 的方式可以说是早期采用的布局方式,主要是通过查询设备的宽度来执行不同的 css 代码,最终达到界面的配置。

核心语法:

@media only screen and (max-width: 374px) {
  /* iphone5 或者更小的尺寸,以 iphone5 的宽度(320px)比例设置样式*/
}
@media only screen and (min-width: 375pxand (max-width: 413px) {
  /* iphone6/7/8 和 iphone x */
}
@media only screen and (min-width: 414px) {
  /* iphone6p 或者更大的尺寸,以 iphone6p 的宽度(414px)比例设置样式 */
}

优点:

media query 可以做到设备像素比的判断,方法简单,成本低,特别是针对移动端和 pc 端维护同一套代码的时候。目前像 Bootstrap 等框架使用这种方式布局。

图片便于修改,只需要修改 css 文件。

调整屏幕宽度的时候不用刷新页面即可响应式展示

缺点:

代码量比较大,维护不方便

为了兼顾大屏幕或高清设备,会造成其他设备资源浪费,特别是加载图片资源

为了兼顾移动端和 pc 端各自响应式的展示效果,难免会损失各自特有的交互方式

flex 弹性布局

高度固定、宽度自适应,元素都采用 px 做单位。

随着屏幕宽度变化,页面也会跟着变化,效果和 pc 页面的流体布局差不多,在哪个宽度需要调整的时候使用响应式布局调调就行,这样就实现了适配。

rem + viewport 缩放

rem 是相对长度单位,rem 方案中的样式设计相对于根元素 font-size计算值的倍数。

根据屏幕宽度设置 html 标签的font-size,在布局的时候使用 rem 单位布局,达到自适应的目的。

通过以下代码来控制 rem 基准值(设计稿以 720px 宽度量取实际尺寸)

!(function (d{
  var c = d.document;
  var a = c.documentElement;
  var b = d.devicePixelRatio;
  var f;
  function e({
    var h = a.getBoundingClientRect().width,
      g;
    if (b === 1) {
      h = 720;
    }
    if (h > 720) h = 720//设置基准值的极限值
    g = h / 7.2;
    a.style.fontSize = g + "px";
  }
  if (b > 2) {
    b = 3;
  } else {
    if (b > 1) {
      b = 2;
    } else {
      b = 1;
    }
  }
  a.setAttribute("data-dpr", b);
  d.addEventListener(
    "resize",
    function ({
      clearTimeout(f);
      f = setTimeout(e, 200);
    },
    false
  );
  e();
})(window);

css 通过 sass 预编译。设置量取的 px 值转化 rem 的变量

$px: (1/100) + rem;

优点:

兼容性好,页面不会因为伸缩发生变形,自适应效果更佳

缺点:

不是纯 css 移动适配方案,需要在头部内嵌一段 js 脚本监听分辨率的变化来动态改变根元素的字体大小,css 样式和 js 代码有一定的耦合性,并且必须将改变 font-size 的代码放在 css 样式之前。

小数像素问题,浏览器渲染最小的单位是像素,元素根据屏幕宽度自适应,通过 rem 计算后可能出现小数像素,浏览器会对这部分小数四舍五入,按照整数渲染,有可能计算没有那么准确

纯 VW 方案

视口是浏览器中用于呈现网页的区域。
vw:1vw 等于视口宽度的 1%
vh:1vh 等于视口高度的 1%
vmin:选取 vwvh 中最小的那个
vmax:选取 vwvh 中最大的那个

虽然 vw 能更优雅的适配,但是还是有点小问题,就是宽高没法限制。

$base_vw = 375;
@function vw($px) {
  return ($px/$base_vw) * 100vw
};

优点:

纯 css 移动端适配方案,不存在脚本依赖问题。

相对于 rem 以根元素字体大小的倍数定义元素大小,逻辑清晰简单

缺点:

存在一些兼容性问题,有些浏览器不支持

vw + rem 方案

/* 设置html根元素的大小 750px->75 640px->64
/ 将屏幕分成10份,每份作为根元素的大小。 */

$vw_fontsize: 75 @function rem($px) {
  /* 例如:一个div的宽度为100px,那么它对应的rem单位就是 (100/根元素的大小)*1rem */
  @return ($px / $vw_fontsize) * 1rem;
}
$base_design: 750 

html {
  /* rem与vw相关联 */
  font-size: ($vw_fontsize / ($base_design / 2)) * 100vw;
  /* 同时,通过Media Queries 限制根元素最大最小值 */
  @media screen and (max-width320px) {
    font-size: 64px;
  }
  @media screen and (min-width: 540px) {
    font-size: 108px;
  }
}

/* body 也增加最大最小宽度限制,避免默认100%宽度的 block 元素跟随 body 而过大过小 */
body {
  max-width540px;
  min-width320px;
}

百分比

使用百分比定义宽度、高度用 px 固定,根据可视区域实时尺寸进行调整,尽可能适应各种分辨率,通常使用max-widthmin-width控制尺寸范围过大或者过小。

优点:

原理简单,不存在兼容性问题

缺点:

如果屏幕尺度跨度太大,相对设计稿过大或者过小的屏幕不能正常显示。在大屏手机或竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。

设置盒模型的不同属性时,其百分比设置的参考元素不唯一,容易使布局问题变得复杂。

所有《每日一题》的 知识大纲索引脑图 整理在此:https://www.yuque.com/dfe_evernote/interview/everyday
你也可以点击文末的 “阅读原文” 快速跳转


END
愿你历尽千帆,归来仍是少年。


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