Netty 入门 — ChannelHandler, Netty 的数据加工厂

Java技术驿站

共 21522字,需浏览 44分钟

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2023-10-26 14:27

通过上篇文章(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门),我们知道 Channel 是传输数据的通道,但是有了数据,也有数据通道,没有数据加工也是没有意义的,所以今天学习 Netty 的第四个组件:ChannelHandler ,它是 Netty 的数据加工厂。

ChannelHandler

在上篇文章(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门)中,大明哥提到:EventLoop 接收到 Channel 的 I/O  事件后会将该事件转交给 Handler 来处理,这个 Handler 就是 ChannelHandler。ChannelHandler 它是对 Netty 输入输出数据进行加工处理的载体,它包含了我们应用程序业务处理的逻辑

在整个 Netty 生产线上,它就是那个埋头苦干,一心干活的工人。

Channel 的状态处理

在介绍 Channel 的时候(Netty入门 — Channel,把握 Netty 通信的命门)我们知道,Channel 是有状态的,而且 Channel 也提供了判断 Channel 当前状态的 API,如下:

  • isOpen():检查 Channel 是否为 open 状态。
  • isRegistered():检查 Channel 是否为 registered 状态。
  • isActive():检查 Channel 是否为 active 状态。

上面三个 API 对应了 Channel 四个状态:

状态 描述
ChannelUnregistered Channel 已经被创建,但还未注册到 EventLoop。此时 isOpen() 返回 true,但 isRegistered() 返回 false。
ChannelRegistered Channel 已经被注册到 EventLoop。此时 isRegistered() 返回 true,但 isActive() 返回 false。
ChannelActive Channel 已经处理活动状态并可以接收与发送数据。此时 isActive()  返回 true。
ChannelInactive Channel 没有连接到远程节点

状态变更如下:

当 Channel 的状态发生改变时,会生成相对应的事件,这些事件会被转发给 ChannelHandler,而 ChannelHandler 中会有相对应的方法来对其进行响应。在 ChannelHandler 中定义一些与这生命周期相关的 API,如 channelRegistered()channelUnregistered()channelActive()channelInactive()等等,后面大明哥会详细介绍这些 API。

ChannelHandler 的家族

ChannelHandler 的大家族如下图:

ChannelHandler 是整个家族中的顶层接口,它有两大子接口,ChannelInBoundHandler 和 ChannelOutBoundHandler,其中 ChannelInBoundHandler 用于处理入站数据(读请求),ChannelOutBoundHandler 用于处理出站数据(写请求),他们两个接口都有一个相对应的默认实现,即 XxxxAdapter。

ChannelHandler

ChannelHandler 作为顶层接口,它并不具备太多功能,它仅仅只提供了三个 API:

API 描述
handlerAdded() 当ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
handlerRemoved() 当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 移除时调用
exceptionCaught() 当 ChannelHandler 在处理过程中出现异常时调用

从 ChannelHandler 提供的 API 中我们可以看出,它并不直接参与 Channel 的数据加工过程,而是用来响应 ChannelPipeline 链和异常处 理的,对于 Channel 的数据加工则由它的子接口处理:

  • ChannelInboundHandler:拦截&处理各种入站的 I/O 事件
  • ChannelOutboundHandler:拦截&处理各种出站的 I/O 事件

这里解释下出站和入站的概念:

  • 接收对方传输的数据并处理,即为入站
  • 向对方写数据时,即为出站
  • 如:客户端  —> 服务端:服务端读取客户端消息为入站,服务端处理消息完后给客户端返回消息为出站

ChannelInboundHandler

ChannelInboundHandler 用来处理和拦截各种入站的 I/O 事件,它可以处理的事件如下:



响应方法 触发事件
channelRegistered Channel 被注册到EventLoop 时
channelUnregistered Channel 从 EventLoop 中取消时
channelActive Channel 处理活跃状态,可以读写时
channelInactive Channel 不再是活动状态且不再连接它的远程节点时
channelReadComplete Channel 从上一个读操作完成时
channelRead Channel 读取数据时
channelWritabilityChanged Channel 的可写状态发生改变时
userEventTriggered ChannelInboundHandler.fireUserEventTriggered()方法被调用时

一般情况我们不直接使用 ChannelInboundHandler,而是使用它的实现类 ChannelInboundHandlerAdapter。我们写业务处理时直接继承 ChannelInboundHandlerAdapter ,然后重写你感兴趣的 I/O 事件响应方法即可,比如你想处理 Channel 读数据,那重写 channelRead() 即可,代码如下:

public class ChannelHandlerTest_1 extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // do something
    }
}

但是在使用 ChannelInboundHandlerAdapter 的时候,需要注意的是我们需要显示地释放与池化 ByteBuf 实例相关的内存,Netty 为此专门提供了一个方法 ReferenceCountUtil.release(),即我们需要在 ChannelInboundHandler 的链的末尾需要使用该方法来释放内存,如下:

public class ByteBufReleaseHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{
  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,Object msg){
    //释放msg
    ReferenceCountUtil.release(msg);
  }
}

但是有些小伙伴有时候会忘记这点,会带来不必要的麻烦,那有没有更好的方法呢?Netty 提供了一个类来帮助我们简化这个过程: SimpleChannelInboundHandler,对于我们业务处理的类,采用继承 SimpleChannelInboundHandler 而不是 ChannelInboundHandlerAdapter 就可以解决了。

public class ChannelHandlerTest_1 extends SimpleChannelInboundHandler<Object{
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // do something
    }
}

使用 SimpleChannelInboundHandler 我们就不需要显示释放资源了,是不是非常人性化。

ChannelOutboundHandler

ChannelOutboundHandler 是拦截和处理出站的各种 I/O 事件的。处理的事件如下:

响应方法 触发事件
bind 请求将 Channel 绑定到本地地址时
connect 请求将 Channel 连接到远程节点时
disconnect 请求将 Channel 从远程节点断开时
close 请求关闭 Channel 时
dderegister 请求将 Channel 从它的 EventLoop 注销时
read 请求从 Channel 中读取数据时
flush 请求通过 Channel 将入队数据刷入远程节点时
write 请求通过 Channel 将数据写入远程节点时

与 ChannelInboundHandler 一样,我们也不直接使用 ChannelOutboundHandler 接口,而是使用它的默认实现类 ChannelOutboundHandlerAdapter,重写我们想处理的 I/O 事件的响应方法就可以了。

ChannelHandler 的示例

ChannelHandler 生命周期

大明哥通过一个示例来告诉你 ChannelHandler 在整个执行过程中的生命周期是怎么样的,响应方法调用的顺序是如何的。我们只有了解了整个生命周期的运行,才能在合适的生命周期响应方法里面扩展我们自己的业务功能。

  • 服务端代码
public class ChannelHandlerTest_1_server extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    public static void main(String[] args) {
        new ServerBootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() 
{
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelHandlerTest());
                    }
                })
                .bind(8081);
    }

    private static class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        @Override
        public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--handlerAdded:handler 被添加到 ChannelPipeline");
            super.handlerAdded(ctx);
        }

        @Override
        public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelRegistered:Channel 注册到 EventLoop");
            super.channelRegistered(ctx);
        }

        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelActive:Channel 准备就绪");
            super.channelActive(ctx);
        }

        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelRead:Channel 中有可读数据");

            super.channelRead(ctx, msg);
        }

        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelReadComplete:Channel 读取数据完成");
            super.channelReadComplete(ctx);
        }

        @Override
        public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelInactive:Channel 被关闭,不在活跃");
            super.channelInactive(ctx);
        }

        @Override
        public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--channelUnregistered:Channe 从 EventLoop 中被取消");
            super.channelUnregistered(ctx);
        }

        @Override
        public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            System.out.println(LocalTime.now().toString() + "--handlerRemoved:handler 从 ChannelPipeline 中移除");
            super.handlerRemoved(ctx);
        }
    }
}

服务端重写整个生命周期中的各个方法。

  • 客户端
public class ChannelHandlerTest_1_client extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Channel channel = new Bootstrap()
                .group(new NioEventLoopGroup())
                .channel(NioSocketChannel.class)
                .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() 
{
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
                    }
                })
                .connect("127.0.0.1",8081)
                .sync()
                .channel();

        for (int i = 1 ; i <= 2 ; i++) {
            channel.writeAndFlush("hello,i am ChannelHander client -" + i);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        }

        channel.close();
    }
}

客户端连接服务端后,每个 2 秒向服务端发送一次消息,共发两次。发送完消息后,再过 2 秒关闭连接。

  • 运行结果
11:45:09.456--handlerAdded:handler 被添加到 ChannelPipeline
11:45:09.457--channelRegistered:Channel 注册到 EventLoop
11:45:09.457--channelActive:Channel 准备就绪

11:45:09.474--channelRead:Channel 中有可读数据
11:45:09.475--channelReadComplete:Channel 读取数据完成

11:45:11.397--channelRead:Channel 中有可读数据
11:45:11.397--channelReadComplete:Channel 读取数据完成

11:45:13.405--channelReadComplete:Channel 读取数据完成
11:45:13.407--channelInactive:Channel 被关闭,不在活跃
11:45:13.407--channelUnregistered:Channe 从 EventLoop 中被取消
11:45:13.407--handlerRemoved:handler 从 ChannelPipeline 中移除

结果分析如下:

  • 服务端检测到客户端发起连接后,会将要处理的 Handler 添加到 ChannelPipeline 中,然后将 Channel 注册到 EventLoop,注册完成后,Channel 准备就绪处于活跃状态,可以接收消息了
  • 客户端向服务端发送消息,服务端读取消息
  • 当服务端检测到客户端已关闭连接后,该 Channel 就被关闭了,不再活跃,然后将该 Channel 从 EventLoop 取消,并将 Handler 从 ChannelPipeline 中移除。

在整个生命周期中,响应方法执行顺序如下:

  1. 建立连接handlerAdded() -> channelRegistered() -> channelActive ()
  2. 数据请求channelRead() -> channelReadComplete()
  3. 关闭连接channelReadComplete()  -> channelInactive() -> channelUnregistered() -> handlerRemoved()

这里有一点需要注意,为什么关闭连接会响应 channelReadComplete() 呢?这里埋个点,后续大明哥在来说明,有兴趣的小伙伴可以先研究研究。

这里大明哥对 ChannelHandler 生命周期的方法做一个总结:

  1. handlerAdded():ChannelHandler 被加入到 Pipeline 时触发。当服务端检测到新链接后,会将 ChannelHandler 构建成一个双向链表(下篇文章介绍),该方法被触发表示在当前 Channel 中已经添加了一个 ChannelHandler 业务处理链了》。
  2. channelRegistered():当 Channel 注册到 EventLoop 中时被触发。该方法被触发了,表明当前 Channel 已经绑定到了某一个 EventLoop 中了。
  3. channelActive():Channel 连接就绪时触发。该方法被触发,说明当前 Channel 已经处于活跃状态了,可以进行数据读写了。
  4. channelRead():当 Channel 有数据可读时触发。客户端向服务端发送数据,都会触发该方法,该方法被调用说明有数据可读。而且我们自定义业务 handler 时都是重写该方法。
  5. channelReadComplete():当 Channel 数据读完时触发。服务端每次读完数据后都会触发该方法,表明数据已读取完毕。
  6. channelInactive():当 Channel 断开连接时触发。该方法被触发,说明 Channel 已经不再是活跃状态了,连接已经关闭了。
  7. channelUnregistered():当 Channel 取消注册时触发:连接关闭后,我们就要取消该 Channel 与 EventLoop 的绑定关系了。
  8. handlerRemoved():当 ChannelHandler 被从 ChannelPipeline 中移除时触发。将与该 Channel 绑定的 ChannelPipeline 中的 ChannelHandler 业务处理链全部移除。

ChannelHandler 业务开发

上面只是一个很简单的 ChannelHandler 实例,但是我们在实际项目开发中,要处理的业务复制多了,它肯定是由多个业务组合而成,那我们又该如何去做呢?

一个 ChannelHandler

伪代码如下:

public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Map<String,String> map=(Map<String,String>)msg;
        String code=map.get("code");
        if(code.equals("xxx1")){
            //do something 1
        }else if(code.equals("xxx2")){
            //do something 2
        }else{
            // do something 3
        }
    }
}

这种实现方式简单,非常容易实现,但是如果业务较多的情况下,该 Handler 的处理逻辑会非常臃肿,而且很不好维护,而且这么多 if...else ,看起来就烦,当然我们可以采用相对应的方式来干掉 if...else ,例如利用策略模式:

public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    HashMap<String,HandlerService) handlerServiceMap = new HashMap();
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Map<String,String> map=(Map<String,String>)msg;
        String code=map.get("code");
        handlerServiceMap.get(code).doSomething(map);
    }
}

这种方式也行,但他把所有的业务都耦合在一起了,终究不是那么优雅。

多个 ChannelHandler

我们可以定义多个 ChannelHandler,根据 code 来判断,如果 code 是自己的则处理,否则流转到下一个节点:

public class ChannelHandlerTest extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        Map<String,String> map=(Map<String,String>)msg;
        String code=map.get("code");
        if(code.equals("xxx")){
            //自己的业务,处理
        }else{
            //不是自己的,流转到下一个节点
            super.channelRead(ctx, msg);
        }
    }
}

这种方式将所有业务解耦了,每个 Handler 各司其职,所有业务不再是都耦合在一起了,后期维护更加轻松。这种方式和上面方式的一样,依赖 code,他们都需要服务端和客户端都维护一套 code,而这个 code 如果还不能轻易发生变更。

自定义类型

根据客户端提交的参数类型,自动流转到相对应的 ChannelHandler。

public class ChannelHandlerTest extends SimpleChannelInboundHandler<User{
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, User user) throws Exception {
        // do something
    }
}

这种方式是最优雅的,也是我们使用最多的方式。他的优点明显,1. 业务解耦,2. 不需要维护码表。

总结

  1. ChannelHandler 是 Netty 中真正做事的组件,EventLoop 将监听到的 I/O 事件转发后,就由 ChannelHandler 来处理,它也是我们编写 Netty 代码最多的地方。
  2. ChannelHandler 作为顶层接口,它一般不会负责具体业务 I/O 事件,具体的业务 I/O 事件由它两个子接口负责:
    1. ChannelInboundHandler:负责拦截响应入站 I/O 事件
    2. ChannelOutboundHandler:负责拦截响应出站 I/O 事件
  3. 我们自定义的业务 Handler ,一般不会直接实现 ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler,而是继承他们两个的默认实现类:ChannelInboundHandlerAdapter 和 ChannelOutboundHandlerAdapter,这样我们就可以只需要关注我们想关注的 I/O 事件即可。
  4. 在这节内容中,最重要的是理解 ChannelHandler 的生命周期方法,在文章总已多次总结了,这里不再阐述了。

虽然 ChannelHandler 是一个好的打工人,但是它没办法一个人干所有的活啊,他需要有其他的 ChannelHandler 来配合它,这个时候怎么办?大明哥下篇文章揭晓!

示例源码:http://suo.nz/1v8w02


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