JavaScript 命名约定最佳实践
在开发过程中,遵循标准的命名约定可以提高代码的可读性。下面就来看看 JavaScript 中命名约定的最佳实践。
1. 变量的命名约定
JavaScript 变量名称是区分大小写的,大写和小写字母是不同的。比如:
let DogName = 'Scooby-Doo';
let dogName = 'Droopy';
let DOGNAME = 'Odie';
console.log(DogName); // "Scooby-Doo"
console.log(dogName); // "Droopy"
console.log(DOGNAME); // "Odie"
但是,最推荐的声明 JavaScript 变量的方法是使用驼峰式变量名。我们可以对JavaScript 所有类型的变量使用驼峰式命名约定,这样就不会相同命名的变量。
// bad
let dogname = 'Droopy';
// bad
let dog_name = 'Droopy';
// bad
let DOGNAME = 'Droopy';
// bad
let DOG_NAME = 'Droopy';
// good
let dogName = 'Droopy';
变量的名称应该是不言自明的,并描述了储存的值。例如,如果需要一个变量来储存狗的名字,应该使用 dogName 而不是 Name,因为 dogNam 更有意义:
// bad
let d = 'Droopy';
// bad
let name = 'Droopy';
// good
let dogName = 'Droopy';
2. 布尔值的命名约定
当定义布尔类型的变量时,应该使用is或者has作为变量的前缀。例如,如果需要一个变量来检查狗是否有主人,应该使用 hasOwner 作为变量名:
// bad
let bark = false;
// good
let isBark = false;
// bad
let ideal = true;
// good
let areIdeal = true;
// bad
let owner = true;
// good
let hasOwner = true;
3. 函数的命名约定
JavaScript 中函数的名称也是区分大小写的。因为在声明函数时,推荐使用驼峰式方法来命名函数。
除此之外,推荐使用描述性名词和动词来作为前缀。例如,如果声明一个函数来获取名称,则函数名字应该是 getName:
// bad
function name(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}
// good
function getName(dogName, ownerName) {
return '${dogName} ${ownerName}';
}
4. 常量的命名约定
JavaScript 中的常量和变量是一样的,都区分大小写,在定义常量时,推荐使用大写,因为它们是不变的变量。
const LEG = 4;
const TAIL = 1;
const MOVABLE = LEG + TAIL;
如果变量声明名称中包含多个单词,就应该使用 UPPER_SNAKE_CASE。
const DAYS_UNTIL_TOMORROW = 1;
5. 类的命名约定
JavaScript 中类的命名约定规则与函数非常相似,推荐使用描述性的名称来描述类的功能。
函数名和类名之间的主要区别在于类名要使用大写开头:
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
}
}
const cartoon = new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
6. 组件的命名规则
JavaScript 组件广泛应用于React、Vue等前端框架中。组件的命名建议与类保持一致,使用开头大写的驼峰式命名法:
// bad
function dogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } span>
div>
);
}
// good
function DogCartoon(roles) {
return (
<div>
<span> Dog Name: { roles.dogName } span>
<span> Owner Name: { roles.ownerName } span>
div>
);
}
由于组件的命名开头字母是大写,因此在使用时,就很容易和HTML、属性值等区分开来:
<DogCartoon
roles={{ dogName: 'Scooby-Doo', ownerName: 'Shaggy' }}
/>
</div>
7. 方法的命名约定
这里说的方法指的是类中方法,在 JavaScript 中,类的方法和函数的结构是非常类似的,因此,命名约定规则也是一样的。
推荐需要使用驼峰式方法来声明 JavaScript 方法,并使用动词作为前缀,使方法名称更有意义:
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
}
getName() {
return '${this.dogName} ${this.ownerName}';
}
}
const cartoon= new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
console.log(cartoon.getName()); // "Scooby-Doo Shaggy"
8. 私有函数的命名约定
下划线 (_) 在 MySQL 和 PHP 等语言中广泛用于定义变量、函数和方法。但在 JavaScript 中,下划线用于表示私有变量或函数。
例如,有一个私有函数名 toonName,则可以通过添加下划线作为前缀 (_toonName) 来将其表示为私有函数。
class DogCartoon {
constructor(dogName, ownerName) {
this.dogName = dogName;
this.ownerName = ownerName;
this.name = _toonName(dogName, ownerName);
}
_toonName(dogName, ownerName) {
return `${dogName} ${ownerName}`;
}
}
const cartoon = new DodCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
// good
const name = cartoon.name;
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
// bad
name =cartoon._toonName(cartoon.dogName, cartoon.ownerName);
console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
9. 全局变量的命名约定
对于 JavaScript 全局变量,没有特定的命名标准。建议对可变全局变量使用驼峰式大小写的方式,对不可变全局对象使用大写。
10. 文件名的命名约定
大多数 Web 服务器(Apache、Unix)在处理文件时都区分大小写。例如,flower.jpg 和 Flower.jpg 是不一样的。
但是,如果从不区分大小写的服务器切换到区分大小写的服务器,即使是一个小错误也可能导致网站崩溃。
因此,尽管它们是支持区分大小写的,建议在所有服务器中还是使用小写来命名文件。
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