hdu 2073 无限的路

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 ·

2021-08-03 23:58

无限的路

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Problem Description

甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形:



甜甜的好朋友蜜蜜发现上面的图还是有点规则的,于是他问甜甜:在你画的图中,我给你两个点,请你算一算连接两点的折线长度(即沿折线走的路线长度)吧。

 


Input

第一个数是正整数N(≤100)。代表数据的组数。
每组数据由四个非负整数组成x1,y1,x2,y2;所有的数都不会大于100。

 


Output

对于每组数据,输出两点(x1,y1),(x2,y2)之间的折线距离。注意输出结果精确到小数点后3位。

 


Sample Input

5
0 0 0 1
0 0 1 0
2 3 3 1
99 99 9 9
5 5 5 5

 


Sample Output

1.000
2.414
10.646
54985.047
0.000



思路:1.我们要求的是两点之间的距离,可以转化为点到原点的距离,然后相减。


         2.首先看这张图分为两种线:一种是有点的线【如(0,1)与(1,0)的线;(0,2)与(2,0)的线】,一种是没有点的线【如(0,1)与(0,0)的线;(0,2)与(1,0)的线,(0,3)与(2,0)的线】。


         我们先看第二种线(因为这种考虑的情况要少些):


         A.假设要求的是(0,2)到原点的距离,最近的没有点的边那就是sqrt(pow(1,2)+pow(2,2));同理假设要求得是(0,4)到原点的距离,最近的没有点的那就是sqrt(pow(3,2)+pow(4,2)); 


         B.假设要求得是(3,0),最近的没有点的边为sqrt(pow(2,2)+pow(3,2));


         C.假设要求得 是(1,2),然后发现离该点最近的没有点的边是(0,3)与(2,0)之间的连线,1+2=3,然后也就可以像上面那样子做了。


        最后看第一种带点的线:很简单的我们可以发现第一个边为sqrt(2),第二个边为2*sqrt(2),第三个边为3*sqrt(2);


假如求得是(1,2),有1+2=3,3-1条完整的有点的边,然后根据这个点的x坐标来计算最后还有几个根号2.



代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
double ll(int x,int y)
{
int i,n=x+y;
double s1=0,s2=0,l;
l=(double)sqrt(2);
for(i=0;i<n;i++)//计算的是没有点的边
s1=s1+sqrt(pow(i,2)+pow(i+1,2));
for(i=1;i<n;i++)//计算的是有点的边(并且是该点之前的有点的 边)
s2=s2+i*l;
s2=s2+x*l;
s2=s2+s1;
return s2;
}
int main()
{
int n;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
while(n--)
{
int x1,y1,x2,y2;
double sum;
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
sum=fabs(ll(x1,y1)-ll(x2,y2));
printf("%.3lf\n",sum);
}
}
return 0;
}


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